Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Отредактировать выбор меню

[РЕШЕНО]
Статус пользователя lupus1986198
сообщение 22.5.2015, 20:34
Сообщение #1
Стаж: 11 лет

Сообщений: 66
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

подскажите пожалуйста как в этом исходнике поменять что бы меню вызывалось не vipmenu а admmenu я просто в этом не шарю

Код:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#include <fun>
#include <cstrike>

new bool:g_Armor[33], bool:g_Health[33], bool:g_Speed[33], bool:g_Grav[33], bool:g_Bhop[33], bool:g_Damage[33], bool:g_Invis[33]
new cvar_vip_flag, cvar_vip_grav, cvar_vip_health, cvar_vip_armor, cvar_vip_invis, cvar_vip_speed
public plugin_init()
{
register_plugin("GG Vip Menu", "Alpha", "sOynd")

register_clcmd("vipmenu", "VipMenu")

cvar_vip_flag = register_cvar( "gg_vip_flag", "t" );
cvar_vip_grav = register_cvar( "gg_vip_gravity", "0.6" );
cvar_vip_health = register_cvar( "gg_vip_health", "150" );
cvar_vip_armor = register_cvar( "gg_vip_armor", "100" );
cvar_vip_invis = register_cvar( "gg_vip_invis", "150" );
cvar_vip_speed = register_cvar( "gg_vip_speed", "350.0" );

RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "HamSpawnPost", 1)
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "HamTakeDamage")

register_forward( FM_PlayerPreThink, "EventPlayerPreThink");
}

public client_putinserver(id)
{
g_Armor[id] = g_Health[id] = g_Speed[id] = g_Grav[id] = g_Bhop[id] = g_Damage[id] = g_Invis[id] = false
}

public VipMenu(id)
{
if (get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_G)
{

new i_Menu = menu_create("\rGunGame Vip меню:", "_VipMenu")

if(!g_Armor[id])
menu_additem(i_Menu, "\wБроня \d[выкл]", "1", 0)
else
menu_additem(i_Menu, "\wБроня \y[вкл]", "1", 0)


if(!g_Health[id])
menu_additem(i_Menu, "\wЖизни \d[выкл]", "2", 0)
else
menu_additem(i_Menu, "\wЖизни \y[вкл]", "2", 0)

if(!g_Speed[id])
menu_additem(i_Menu, "\wСкорость \d[выкл]", "3", 0)
else
menu_additem(i_Menu, "\wСкорость \y[вкл]", "3", 0)

if(!g_Grav[id])
menu_additem(i_Menu, "\wГравитация \d[выкл]", "4", 0)
else
menu_additem(i_Menu, "\wГравитация \y[вкл]", "4", 0)

if(!g_Bhop[id])
menu_additem(i_Menu, "\wРаспрыг \d[выкл]", "5", 0)
else
menu_additem(i_Menu, "\wРаспрыг \y[вкл]", "5", 0)

if(!g_Damage[id])
menu_additem(i_Menu, "\wУрон \d[выкл]", "6", 0)
else
menu_additem(i_Menu, "\wУрон \y[вкл]", "6", 0)

if(!g_Invis[id])
menu_additem(i_Menu, "\wНевидимость \d[выкл]", "7", 0)
else
menu_additem(i_Menu, "\wНевидимость \y[вкл]", "7", 0)

menu_setprop(i_Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
menu_display(id, i_Menu, 0)
}
else
{
client_print(id, print_center, "Только для VIP")
client_cmd(id, "vipmenu")
}
}

public _VipMenu(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}

new s_Data[6], s_Name[64], i_Access, i_Callback
menu_item_getinfo(menu, item, i_Access, s_Data, charsmax(s_Data), s_Name, charsmax(s_Name), i_Callback)

new i_Key = str_to_num(s_Data)

switch(i_Key)
{
case 1:
{
if(!g_Armor[id])
g_Armor[id] = true
else
g_Armor[id] = false

VipMenu(id)
}
case 2:
{
if(!g_Health[id])
g_Health[id] = true
else
g_Health[id] = false

VipMenu(id)
}
case 3:
{
if(!g_Speed[id])
{
if(!g_Invis[id])
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,255,255,0,kRenderNormal,25)
g_Speed[id] = true
}
else
{
if(!g_Invis[id])
set_user_rendering(id)
g_Speed[id] = false
}

VipMenu(id)
}
case 4:
{
if(!g_Grav[id])
{
g_Grav[id] = true
set_user_gravity(id, get_pcvar_float(cvar_vip_grav))
}
else
{
g_Grav[id] = false
set_user_gravity(id, 1.0)
}
VipMenu(id)
}
case 5:
{
if(!g_Bhop[id])
g_Bhop[id] = true
else
g_Bhop[id] = false

VipMenu(id)
}
case 6:
{
if(!g_Damage[id])
g_Damage[id] = true
else
g_Damage[id] = false

VipMenu(id)
}
case 7:
{
if(!g_Invis[id])
{
g_Invis[id] = true
set_user_rendering( id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, get_pcvar_num(cvar_vip_invis) )
}
else
{
g_Invis[id] = false
set_user_rendering( id )
}
VipMenu(id)
}
}

menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}

public HamSpawnPost(id)
{
if(!is_user_connected(id) || 1 > id > 32 || !is_user_alive(id)) return PLUGIN_CONTINUE
if(g_Armor[id])
set_user_armor(id, get_pcvar_num(cvar_vip_armor))

if(g_Health[id])
set_user_health(id, get_pcvar_num(cvar_vip_health))

if(g_Grav[id])
set_user_gravity(id, get_pcvar_float(cvar_vip_grav))
else
set_user_gravity(id, 1.0)

return PLUGIN_CONTINUE
}

public EventPlayerPreThink(id)
{
if (!is_user_alive(id))
return FMRES_IGNORED;

if (g_Bhop[id])
{
entity_set_float(id, EV_FL_fuser2, 0.0)
if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2)
{
new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)

if (flags & FL_WATERJUMP)
return PLUGIN_CONTINUE

if ( entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2 )
return PLUGIN_CONTINUE

if ( !(flags & FL_ONGROUND) )
return PLUGIN_CONTINUE

new Float:velocity[3];

entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
velocity[2] += 250.0

entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6)
set_pev(id, pev_maxspeed, 900.0)
}
else
entity_set_float( id, EV_FL_maxspeed, float(250) )
}

if(g_Speed[id])
set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_vip_speed))
else
set_pev(id, pev_maxspeed, 250.0)

return FMRES_IGNORED
}

public HamTakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, id)
{
if(!is_user_connected(attacker) || !g_Damage[attacker]) return PLUGIN_CONTINUE
SetHamParamFloat(4, damage*1.5);
return PLUGIN_CONTINUE
}

stock is_vip(id)
{
new szFlags[24];
get_pcvar_string( cvar_vip_flag, szFlags, 23 );
return get_user_flags(id) & read_flags(szFlags) ? true : false


Отредактировал: XyLiGaN, - 22.5.2015, 20:42
Причина: Выдано предупреждение!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
magis1337
сообщение 22.5.2015, 20:35
Сообщение #2
Стаж: 11 лет
Город: Odessa

Сообщений: 2782
Благодарностей: 1535
Полезность: 918

host5.ru
Меценат Меценат

Тему пот сполер
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThisIsSparta
сообщение 22.5.2015, 20:36
Сообщение #3
Стаж: 11 лет

Сообщений: 566
Благодарностей: 307
Полезность: 600

Код:

register_clcmd("admmenu", "VipMenu")
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lupus1986198
сообщение 22.5.2015, 20:38
Сообщение #4
Стаж: 11 лет

Сообщений: 66
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(ThisIsSparta @ 22.5.2015, 21:36) *
Код:

register_clcmd("admmenu", "VipMenu")

только одну строку и все ???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThisIsSparta
сообщение 22.5.2015, 20:42
Сообщение #5
Стаж: 11 лет

Сообщений: 566
Благодарностей: 307
Полезность: 600

Цитата(lupus1986198 @ 22.5.2015, 21:38) *
только одну строку и все ???



одно слово
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: