Цитата(psyjey @ 11.6.2015, 22:09)

Legend21, а теперь обьясните принципиальное отличие между ксо, классиком и биохазардом.
Насколько я понимаю, я согу поставить чистый классик или биохазард и далее переделывать его под более окупаемый КСО?
Все правильно сказал Legend21 - не надо спешить сделать всё и сразу, пока у сервера нет своей аудитории. Любой сервер который сами игроки считают интересным должен развиваться, если на протяжении долгого времени на нём ничего не меняется, смысла играть там больше нет. Карты приедаются, классы надоедают, модели мозолят глаза, а оружие вовсе не имеет интереса так как банальное и типичное. Это я тебе говорю как игрок. Когда на сервере уже больше нечего смотреть, все вопросы по геймплею закрыты, а весь арсенал уже был опробован, игра на таком сервере напоминает машинальный отстрел\заражения других игроков, без каких-либо проявлений умственной активности.
К примеру если игрок уже наигрался на зомбарях-пирогах-позитивщиках, то зайдя на очередной зомби-сервер с этой сборкой но другими сообщениями о покупке админок интерес у него ограничится лишь оценкой сервера, если сразу будет понятно что он такой же как у остальных, смысла тратить на него время не будет вовсе (по крайней мере для адекватных игроков со здоровой психикой). Если в планах именно держать сервер и что-то с него иметь, надо быть готовым время от времени им заниматься.
Уловки которые НЕ работают:
* "куплю сборку как у пацанов, говорят рубят бабки" - фуфел, количество тех же покупателей админок зависит от аудитории сервера, от тона общения на сервере и количества постояльцев, от качества раскрутки и активности как самых админов, так и руководства сервера. Пока один админ Лунтик с раскрученным сервером и жесткими правилами рубает бабки на випках и админках, имеющий такую же сборку Пеппе с вечно играющими читерами, неадеватами и 6ыдлом, админами-беспредельщиками, и никогда не заходивший на свой сервер, жалуется на отсутствие покупателей админок, мотивируя это тем что "Ну сборка то идентичная как у Лунтика, чо нет бабак?".
* "поставлю сборку и всё, можно расслабиться" - модовые серверы это не классика, с дня в день рутина начинает охватывать игроков, постояльцы без изменений отсеиваются, а надеяться на их постоянное обновление это как надеяться на мгновенную лотерею за пару десятков рублей. Как я уже писал, без постоянных изменений\обновлений никуда. Некоторые "тру бизнесмены" прохавали такую тенденцию, и активно пользуются. И не важно что геймплей как был унылым, так и остался, главное что оружия красивые и модельки красочные, во всяком случае это задерживает игроков.
* "простая сборка - чистый мод", идея еще хуже. Пока "тру олдфаги" рвут на себе рубахи и доказывают как раньше было круто, мол "4.3 чистый, без всяких ваших ксо-штучек", во было время, подобные серверы 6-7 летней давности простаивают пустые только поглощая выделенные ресурсы, и не потому что раскрутоньки на них нет, а потому что они никому не сдались во время такого изобилия ресурсов и кода - бери да делай по самое нехочу, было бы желание и время.
* "Выбрать какую крайность - ксо или не-ксо?" - опять же глупый и бессмысленный выбор. Многие "тру-знатоки" устраивают холивары за сторону "cso" и "анти-cso", одни доказывают что там всё продуманно, атмосфера, и вообще делать что-то выходящее за рамки канонов - грешно. Другие доказывают что всё что имеет отношение к cso - грех, потому что "Не велено использовать ресурсы не для 1.6", не смотря даже на идентичное двигло. Но на самом деле главным фактором является геймплей и качество ресурсов. Если для более интересной игры стоит отойти от правил "как в cso" то почему бы и нет? Так же как и с ресурсами, если в cso есть хорошие модели оружия и игроков, то почему бы не использовать их на своем сервере? Впрочем, многие и так желают это, у кого нет пунктика по поводу противостояний сторон.
Зомби-серверов слишком много что бы юзера заинтересовать чем-то из копипаста, присутствующем на десятках других серверов. Потому надо думать как сделать его более оригинальным не обвешав избыточным количеством плагинов, в любом случае приводящий к повышению нагрузки или, что еще хуже, к падениям и конфликтам.
Биохазард - не лучший выбор, потому что один раунд слишком постно, и как бы интересно он не был оформлен, ценности в плане геймплея не несет.
"Типа CSO-сервер" это фактически переделанный ZP, так что нет смысла менять по смыслу эти понятия. Разница только в ресурсах и настройках, имитации.
А окупаемость штука сложная и часто рандомная. Стоит понимать что прежде чем думать о ценниках на админки или что там планируется продвавать, следует подумать о том на кого будет ориантирован сервер. Аудитория писающая кипятком от красочных пушек, футболистов, дисбаланса и произвола админов; ребята предполагающие кумовство на сервере и банальный порядок на факте "как хочет админ", аудитория с уклоном на правила и строгое их соблюдение, строгий регламент игры, либо же любителей более жесткой и честной игры безо всяких новомодных наворотов. Только выбрав свою аудиторию и тип геймплея на сервере можно будет сформировать образ сервера, а до того времени все советы будут упираться в свои предпочтения - кому детсад, кому подростки, а кому имеющие IQ выше 80.
Если будут вопросы по этой тематике - можешь черкнуть в ЛС, отвечу по возможности. Главное не дай себе забить голову медвежьими советами, которые базируются на чистой воды выдумках.