Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

В данном разделе обсуждаются вопросы, связанные с клиентской частью. Темы не относящиеся к тематике раздела будут перемещены или удалены, а авторы наказаны.
При создании темы кратко опишите проблему в ее названии! Темы с названиями "Как сделать?", "Помогите", "Вопрос" и т.п. будут удалятся!

Как добавить ботов в игру

Статус пользователя Orty_Hart
сообщение 21.6.2015, 16:08
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1399
Благодарностей: 408
Полезность: 725

Здравствуйте,
Скачать дополнение для CS 1.6, чтоб добавить ботов в игру можно было (в одиночной)
Вообщем всё поставил, если прописать в консоль bot_add - то бот добавляется.
Я включил отображение полей при создание сервера "Новая игра", и там есть кнопочки "Добавить ботов в игру" потом нужно ввести колич. ботов и их уровень.
Но тут, я ввожу 10 ботов, вхожу в игру, и они не появляются.

Как этом можно настроить, или исправить?

и 2 вопрос, боты пишут комманды в чат "Отступаем" и т.д. но "Звук" от радио, не играет. Как и его исправить?
Спасибо.

Вот сам архив с ботами: [attachment=33979:bots.rar]
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя ChesterField
сообщение 21.6.2015, 17:43
Сообщение #2


Стаж: 11 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 46
Полезность: 198

Скачай нормальные zbots и не парься.


Почему бы и нет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Orty_Hart
сообщение 21.6.2015, 18:00
Сообщение #3
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1399
Благодарностей: 408
Полезность: 725

ChesterField,
попробовал скачать ещё 1н.
поставил, вроде всё работает, но боты так-же не добавляются при старте клиента.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ChesterField
сообщение 21.6.2015, 22:26
Сообщение #4


Стаж: 11 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 46
Полезность: 198

клиент-стим или нон?


Почему бы и нет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Immunity
сообщение 21.6.2015, 22:43
Сообщение #5
Стаж: 11 лет

Сообщений: 444
Благодарностей: 119
Полезность: 139

Цитата(ChesterField @ 21.6.2015, 23:26) *
клиент-стим или нон?

А разница?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ChesterField
сообщение 21.6.2015, 22:46
Сообщение #6


Стаж: 11 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 46
Полезность: 198

Не знаю как у вас, но у меня на стиме zbots отказывают работать.


Почему бы и нет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Orty_Hart
сообщение 21.6.2015, 22:54
Сообщение #7
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1399
Благодарностей: 408
Полезность: 725

ChesterField,
NoSteam
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 21.6.2015, 23:35
Сообщение #8
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

Вообще я никогда не пользовался этим меню, делал через listenserver.cfg.
bot_join_team any
bot_quota 9 (или bot_quota_match)
bot_difficulty 3
bot_join_after_player 1

А настройки чата \ радио у них, если мне не изменяется память, хранятся в BotChatter.db (ники в BotProfile.db вроде)

Можешь моих юзать, только по скриптам пройдись.
p.s.: Сейчас увидел дату создания файла и ахнул, 2004г. У меня тогда еще интернета не было.

Отредактировал: Hollisch, - 21.6.2015, 23:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Orty_Hart
сообщение 22.6.2015, 17:29
Сообщение #9
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1399
Благодарностей: 408
Полезность: 725

Hollisch,
а metamod обязательно должен быть?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 22.6.2015, 18:25
Сообщение #10
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

Цитата(Orty_Hart @ 22.6.2015, 20:29) *
Hollisch,
а metamod обязательно должен быть?

Я и забыл, что он там есть. Впринципе он не нужен, лучше убрать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Orty_Hart
сообщение 27.6.2015, 20:07
Сообщение #11
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1399
Благодарностей: 408
Полезность: 725

а есть ещё какие-то боты? просто тут напряжно, что много конфигов(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThisIsSparta
сообщение 27.6.2015, 20:34
Сообщение #12
Стаж: 11 лет

Сообщений: 566
Благодарностей: 307
Полезность: 600

Цитата(Orty_Hart @ 27.6.2015, 21:07) *
а есть ещё какие-то боты? просто тут напряжно, что много конфигов(



не так давно ставил на стим себе, т.к на работе напряги с инетом) Лучше пока не нашел.

Описание команд

Код
bot_add — добавить бота (бот пойдет за команду, указанную параметром bot_join_team)
bot_add_t — за террориста
bot_add_ct — за контра

bot_kill name|all — убить бота по имени или всех сразу (all)
bot_kick name|all — кикнуть бота по имени или всех сразу (all)

bot_knives_only — боты играют только на ножах
bot_pistols_only — только на пистолетах
bot_snipers_only — только со снайперками
bot_all_weapons — использую все оружие

bot_allow_pistols 0|1 — ботам разрешено использовать/покупать пистолеты
bot_allow_shotguns 0|1 — дробовики
bot_allow_sub_machine_guns 0|1 — пистолеты-пулеметы (3-шки)
bot_allow_rifles 0|1 — винтовки, кроме снайперок
bot_allow_machine_guns 0|1 — M249
bot_allow_grenades 0|1 — гранаты
bot_allow_snipers 0|1 — снайперки
bot_allow_shield 0|1 — щит

bot_difficulty 0-3 — мастерство бота (3 — самый сильный, действует на новодобавленных ботов; уже играющие боты будут иметь старый уровень мастерства)

bot_quota число — минимальное количество ботов (если вы кикните бота, то новый бот автоматически добавится; значение 0 отключает этот параметр)

bot_prefix имя — данное имя (а точнее префикс) будет добавлено к имени каждого новосозданного бота. Типа, можно симулировать ClanWar;)

bot_join_team ct|t|any — устанавливает, к какой команде будут присоединяться боты (контры; терры; к обеим)

bot_join_after_player 0|1 — боты присоединяются только, когда хотя бы один «живой» игрок есть на сервере (0 — боты создадутся, даже если людей на сервере нет)

bot_allow_rogues 0|1 — безбашенные боты (если 1 — боты бегают, никого не слушают и палят во все, что движется :)

Изменение навигации ZBot

Нижеследующие команды предназначены для ручной правки путей ботов (NAV-данных). Рекомендуется забиндить эти команды на какие-нибудь клавиши для удобства использования.

ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ: операции «отмена» (undo) нет, поэтому почаще сохраняйтесь.

bot_nav_mark Помечает выбранную NAV-область для последующих операций.

bot_nav_delete Удаляет выбранную NAV-область.

bot_nav_split Разделяет выбранную NAV-область на 2 области по БЕЛОЙ линии.

bot_nav_merge Объединяет текущую выбранную NAV-область с предыдущей помеченной. Объединение произойдет только в том случае, если размеры обеих NAV-областей совпадают по линии объединения.

bot_nav_connect Создает однонаправленную связь от текущей помеченной NAV-области до текущей выбранной NAV-области. Это говорит ботам, что они могут бегать ОТ выделенной области ДО выбранной. В большинстве случаев, необходимо соединять области в обоих направлениях. Исключение: области, когда бот должен спрыгнуть куда-то вниз (назад ему уже не попасть).

bot_nav_disconnect Удаляет все связи от текущей помеченной области до текущей выбранной области.

bot_nav_begin_area bot_nav_end_area Эти две команды создают новые области: bot_nav_begin_area помечает один угол области, а bot_nav_end_area — противоположный и собственно, создает область. Для отмены операции напишите команду bot_nav_begin_area снова.

bot_nav_splice Создает новую NAV-область между текущей помеченной областью и текущей выбранной областью и соединяет новую область двусторонней связью. Данная команда особенно полезна в наклонных областях.

bot_nav_crouch Помечает область как «crouch», т.е. застявляет ботов ползти (идти вприсядку) в этой области.

bot_nav_jump Помечает область как «jump», т.е. заставляет ботов прыгать в этой области.

bot_nav_analyze Анализирует NAV-данные и определяет на карте доступные (достижимые) области. Операция может занять несколько минут в зависимости от размеров и сложности строения карты.

УТОЧНЕНИЕ: Данная команда требует, чтобы на карте был хотя бы 1 бот. Рекомендуется поступать следующим образом: сохранитесь, добавьте бота и быстренько введите эту команду: bot_analyze.

bot_nav_save Сохраняет навигацию в файле *.NAV в директорию «cstrike/maps» под именем карты.

bot_nav_load Загружает NAV-данные из файла, очистив текущие данные.

Редактирование навигации Zbot

bot_nav_edit 0|1 Значение 1 — позволяет редактировать навигацию вручную.

bot_nav_zdraw значение высоты Устанавливает высоту навигационных элементов над землей в режиме редактирования. Если рельеф карты довольно сильно меняется (подъемы, спуски), то будет полезно увеличить этот параметр до 10 или 15. По умолчанию: 4.

bot_quicksave 0|1 При значение 1 операция анализа карты будет пропущена. Но помните, что без анализа, боты не смогут правильно смотреть.

Отладка Zbot

bot_walk 0|1 Боты не могут бегать (только ходят).

bot_stop 0|1 Боты вообще не двигаются.

bot_show_nav 0|1 При значении 1 навигация будет показана около бота.

bot_show_danger 0|1 При значении 1 «опасность» будет показана для каждой NAV-области в виде вертикальной полоски. СИНЯЯ полоса показывает опасность для контров, а красная — для терров.

bot_traceview значение Используется для внутренней отладки навигации ботов.

bot_debug значение Используется для внутренней отладки поведения ботов.

Разное

bot_about Показывает номер версии ботов и информацию об авторе.

bot_goto_mark Заставляет 1 бота идти к центру текущей помеченной области. Это полезно при тестировании «проходимости» некоторых мест.



ps.gif Главное не ставь больше 30 иначе вылетает из кс pardon.gif
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  zBot.rar ( 4,51 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 29.6.2015, 19:27
Сообщение #13
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

это из за GameUI.dll или кривого mp.dll
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: