Как вариант
Код:
new ent = -1
while( ( ent = find_ent_by_class(ent, "func_door") ) != 0 )
{
entity_set_int(ent, EV_INT_movetype, MOVETYPE_NONE)
}
Хотя от этого скорее всего откажут другие ловушки (под той же функцией).
Данный вариант скорее подойдет для bhop карт.
Если знать названия блоков, можно сделать что-то на подобии
Код:
new ent = -1
while( ( ent = find_ent_by_tname(ent, "blok1") || ent = find_ent_by_tname(ent, "blok2") ) != 0 )
{
entity_set_int(ent, EV_INT_movetype, MOVETYPE_NONE)
}
Отредактировал: Fullserver, - 6.7.2015, 20:45