Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Полезные ссылки

Модель дробовика

Статус пользователя strelok93
сообщение 7.7.2015, 22:20
Сообщение #1


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

Привет!
Стала нужна модель золотого дробовика, нашел в инете, но p модель не работает.
Искать другой дробаш не хочу, качал этот с разных источников - p модель не работает ( с v и w все в порядке )
Написал Олафу - молчит, Еще AndrewZ раньше мне поправлял модельку - тоже не отвечает. А мне надо поскорее)
Вообщем, кто сможет сделать из v модели p модель, так чтобы она работала, пишите сюда или по контактам) Платно.
Модель
http://new-line.net.ua/2039-zolotoy-vinchester-skachat.html


Отредактировал: strelok93, - 7.7.2015, 22:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   Цитировать сообщение
nastia777
сообщение 7.7.2015, 22:26
Сообщение #2
Стаж: 13 лет

Сообщений: 606
Благодарностей: 485
Полезность: 510

Все таки решил сделать ))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 7.7.2015, 22:35
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Возможно эти подойдут
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  p_m1887.zip ( 107,19 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 7.7.2015, 23:14
Сообщение #4


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

Цитата(samthugg @ 7.7.2015, 23:35) *
Возможно эти подойдут

Спасибо, но не работает(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 7.7.2015, 23:26
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Цитата(strelok93 @ 8.7.2015, 0:14) *
Спасибо, но не работает(

В каком смысле "не работает"? Кости в порядке, в воздухе не висит, модель не "битая".
Где конкретно возникает проблема?


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 7.7.2015, 23:38
Сообщение #6


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

Цитата(samthugg @ 8.7.2015, 0:26) *
В каком смысле "не работает"? Кости в порядке, в воздухе не висит, модель не "битая".
Где конкретно возникает проблема?

Заменяю на клиенте р модель дефолтного дробовика на новую р модель. После чего не пускает на сервер, ругается на модельку
Цитата
Server is enforcing file consistency for models/p_xm1014.mdl
Bad file Server is enforcing file consistency for models/p_xm1014.mdl


Отредактировал: strelok93, - 7.7.2015, 23:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 7.7.2015, 23:39
Сообщение #7


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Цитата(strelok93 @ 8.7.2015, 0:38) *
Заменяю на клиенте р модель дефолтного дробовика на новую р модель. После чего не пускает на сервер, ругается на модельку

Тут явно проблема в чем-то другом, возможно в самом коде. Первую модель из архива p_m1887g только что залил, в прекеш ушла и нормально отображается.

А ошибка то происходит при сравнении моделей. Зачем вообще проверять на идентичность нестандартные модели?


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 7.7.2015, 23:42
Сообщение #8


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

Цитата(samthugg @ 8.7.2015, 0:39) *
Тут явно проблема в чем-то другом, возможно в самом коде. Первую модель из архива p_m1887g только что залил, в прекеш ушла и нормально отображается.

А ошибка то происходит при сравнении моделей. Зачем вообще проверять на идентичность нестандартные модели?

Я ничего не проверяю) Никаких плагинов не ставлю, просто заменил у себя на клиенте v, р и w модели дробовика на новые, v и w работают отлично, а с р я не могу зайти ни на один сервер и даже с ботами поиграть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 7.7.2015, 23:46
Сообщение #9


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Цитата(strelok93 @ 8.7.2015, 0:42) *
Я ничего не проверяю) Никаких плагинов не ставлю, просто заменил у себя на клиенте v, р и w модели дробовика на новые, v и w работают отлично, а с р я не могу зайти ни на один сервер и даже с ботами поиграть.

Ну вот уже понял, модель на клиенте была заменена, на сервере включен mp_cosistency и ясное дело с другой моделью (там только при измененном меше пускает, а если любые изменения костей или кусков - ошибка) на сервер клиента не пустит. Потому что модель не прекешится отдельно, и не выдается отдельно.
Это правило действует только на p_ модели. Как вариант - mp_consistency 0 на самом сервере, проверяться не будет да и нет смысла в этом.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 7.7.2015, 23:55
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

Цитата(samthugg @ 8.7.2015, 0:46) *
Ну вот уже понял, модель на клиенте была заменена, на сервере включен mp_cosistency и ясное дело с другой моделью (там только при измененном меше пускает, а если любые изменения костей или кусков - ошибка) на сервер клиента не пустит. Потому что модель не прекешится отдельно, и не выдается отдельно.
Это правило действует только на p_ модели. Как вариант - mp_consistency 0 на самом сервере, проверяться не будет да и нет смысла в этом.

Спасибо! Добавил модели в прекиш плагина, в том числе ту "нерабочую" р модель, все успешно скачалось и работает) Но я помню раньше заменял на клиенте все 3 модели калаша например или гранат и все у меня работало отлично, без mp_consistency 0 всяких, просто играл со своими моделями на серверах, как так?

Отредактировал: strelok93, - 7.7.2015, 23:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 8.7.2015, 0:05
Сообщение #11


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Цитата(strelok93 @ 8.7.2015, 0:55) *
Спасибо! Добавил модели в прекиш плагина, в том числе ту "нерабочую" р модель, все успешно скачалось и работает) Но я помню раньше заменял на клиенте все 3 модели калаша например или гранат и все у меня работало отлично, без mp_consistency 0 всяких, просто играл со своими моделями на серверах, как так?
Не скажу точно, но вроде дело в костях p_ модели, или мешах-хитбоксах. Во всяком случае наложенные модели на стандартный скелет спокойно проходили проверку на "совпадение".
А потом же ксо, и разные другие кости моделей появились. Потому и скаченные с интернета наборы моделей проходят через раз.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 8.7.2015, 0:26
Сообщение #12
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(samthugg @ 8.7.2015, 0:46) *
mp_consistency 0 на самом сервере, проверяться не будет да и нет смысла в этом.

Поясни, пожалуйста, почему нет смысла в проверке используемых клиентом ресурсов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 8.7.2015, 0:39
Сообщение #13


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Цитата(Safety1st @ 8.7.2015, 1:26) *
Поясни, пожалуйста, почему нет смысла в проверке используемых клиентом ресурсов.
Потому что явных преимуществ с "нестандартными моделями" игрок все равно не получает.
Это раньше "паблик-скилл" требовал у игроков не ставить "крутых моделек типа синие-красные и голова зеленая, типа я такой маркелов228 на пабликах гоняю и издали идентифицирую врага", но как оказалось на практике и тут в разных сборках были разные модели игроков (все эти "экстрим-кс", "трузолотыеоружки", "модели телепузиков вместо игроков"). А переменная как-то безразлична.
Ну вот v_ и w_ не проверяются ведь, считающие себя "скилловыми ребятами" сразу бегут ставить awp с прицелом, который почти везде при перезарядке и выстреле уходит непонятно куда вверх (потому что привязывают к движущимся частям модели), а проверка то не говорит такому игроку "аяяй, нехорошо", а начать проверять на полное сходство модели, так половину гавриков выкинет за несоответствие.

То ли другое дело качать игроку свои ресурсы с уникальным именем и уже их проверять, тут без побочных, но кому это нужно - отпугивать игроков загрузкой файлов?
Мое мнение таково crazy.gif


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя OLAF
сообщение 12.7.2015, 10:52
Сообщение #14


Стаж: 12 лет

Сообщений: 494
Благодарностей: 756
Полезность: 1440

Цитата(strelok93 @ 7.7.2015, 22:16) *
Написал Олафу - молчит


Хм, я ничего не получал. Ну если интересно еще могу попробовать сделать что бы просто заменить модель и все, только скинь мне заведомо рабочую Р-модель, что у тебя работает без сбоев
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 12.7.2015, 10:54
Сообщение #15


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

Цитата(OLAF @ 12.7.2015, 11:47) *
Хм, я ничего не получал. Ну если интересно еще могу попробовать сделать что бы просто заменить модель и все, только скинь мне заведомо рабочую Р-модель, что у тебя работает без сбоев

Я в скайп писал а не в лс =) Да вот модель оказалась рабочей, если использовать ее через плагин и закачивать игрокам. А я когда я ее тестировал ( заменял просто у себя на клиенте модели стандартного дробаша на новые ) у меня р модель не работала, вот я и думал, что она не рабочая)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя obudno
сообщение 12.7.2015, 12:16
Сообщение #16
Стаж: 11 лет

Сообщений: 84
Благодарностей: 107
Полезность: 619

Цитата(samthugg @ 8.7.2015, 1:35) *
Потому что явных преимуществ с "нестандартными моделями" игрок все равно не получает.


Точно не получит? А если так?

http://images.vfl.ru/ii/1340800039/fc8da88c/673481_m.jpg

И тут можно ознакомится с перечнем: http://zhyk.ru/forum/showthread.php?p=1955867

Отредактировал: obudno, - 12.7.2015, 12:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xopoIIIuu
сообщение 12.7.2015, 14:37
Сообщение #17


Стаж: 12 лет

Сообщений: 169
Благодарностей: 70
Полезность: < 0

Цитата(obudno @ 12.7.2015, 13:12) *
Точно не получит? А если так?

http://images.vfl.ru/ii/1340800039/fc8da88c/673481_m.jpg

И тут можно ознакомится с перечнем: http://zhyk.ru/forum/showthread.php?p=1955867

У вас случайно архива с теми дополнениями нету? если есть можете скинуть в лс, заинтересовало )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
4iter
сообщение 12.7.2015, 14:46
Сообщение #18
Стаж: 10 лет

Сообщений: 10
Благодарностей: 2
Полезность: 0

Цитата(strelok93 @ 8.7.2015, 4:09) *
Спасибо, но не работает(


В загрузку не забыл положить? может нету файла модели
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 12.7.2015, 16:15
Сообщение #19
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(samthugg @ 8.7.2015, 1:35) *
Потому что явных преимуществ с "нестандартными моделями" игрок все равно не получает.

Цитата(obudno @ 12.7.2015, 13:12) *
Точно не получит? А если так?

http://images.vfl.ru/ii/1340800039/fc8da88c/673481_m.jpg

И тут можно ознакомится с перечнем: http://zhyk.ru/forum/showthread.php?p=1955867

Ну, и вот ещё аргументик в ту же кучу:
Цитата(Radius)
Если ствол длиннее, то его раньше видно из-за угла в отличии от стандартной модели.

Потому ребят с серверами, где отключена mp_consistency, считаю идиотами: есть готовый инструмент защиты, а его сознательно не используют.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: