Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Анимации на модели игрока (ZP)

Статус пользователя fitamin4ik
сообщение 11.7.2015, 12:11
Сообщение #1
Стаж: 15 лет

Сообщений: 344
Благодарностей: 88
Полезность: < 0

Всем привет, помогите разобраться пожалуйста.
Основной мод - zombie plague 4.3
В общем есть плагин ножей, в нем в Ham_Item_Deploy добавил
Код:
set_pdata_string(id, 492 * 4, WEAPON_ANIM_KATANA, -1 , 20);

Чтобы использовать новые анимации с ножом в руке.
В начале анимации нормально работают, но! Если ты становишься зомби, потом используешь антидот (превращаешься в человека), то игрок с ножом в руке, как будто плавает, т.е. анимации уже нормально не работают.
По сути зомби это игрок с ножом.
Почему они перестают работать?

Отредактировал: fitamin4ik, - 11.7.2015, 12:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя stardock
сообщение 11.7.2015, 12:24
Сообщение #2


Стаж: 13 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 94
Полезность: 78

Ну наверное потому что анимации на разных ножах по разному называются.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fitamin4ik
сообщение 11.7.2015, 12:25
Сообщение #3
Стаж: 15 лет

Сообщений: 344
Благодарностей: 88
Полезность: < 0

Цитата(stardock @ 11.7.2015, 13:19) *
Ну наверное потому что анимации на разных ножах по разному называются.

это тут не причём.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: