Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

8 страниц V  « 3 4 5 ... 6 7 »

Win-hlbooster 2.40

, Модуль для понижения пинга.
Статус пользователя ZERONI
сообщение 18.8.2008, 20:45
Сообщение #61
Стаж: 19 лет

Сообщений: 22
Благодарностей: 3
Полезность: 103

у меня такой вапрос почему когда я бустер офф у меня фпс сервера не привышает 64
комп
п4 3.2 HP
ram 2gb
inet 7000\7000
( на отдельной Машине)
и вот еще если я позваню по скайпу фпс повышается до 500 ( при выкл бустореи на машине где сервак ? shok.gif )


как зделать бес бустера фпс 100 стобильно
или с бустером но стабильно 100 а то пригает от 85 до 550 разбро оч большой

зы
booster_show_connmsg 0
booster_autofps 100
booster_minsleepms 5
booster_force_systicrate 0
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_floor 50
booster_cpu_mminc 2
booster_cpu_quiettime 300
booster_cpu_mmmin 3
booster_cpu_mmmax 8
booster_lite_mode 3
booster_lite_extra_sleep_frequency 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ~~PaTr0on~~
сообщение 22.8.2008, 6:26
Сообщение #62


Стаж: 18 лет

Сообщений: 87
Благодарностей: 4
Полезность: 41

100 FPS сервер не должен ограничиваться. Чем больше, тем лучше. У меня на сервере 512 FPS (больше Win XP x32 не позволяет) и пинг маленький и не лагает.

P.S.
64 и 100 FPS лажа (даже 256), патроны летят куда угодно только не туда куда целишься.

P.S.
Ты наверно думал, что для сервера надо стабильно 100 FPS как и для монитора? :D .
Нед, серверный FPS должен быть 512-768- или 1000 (тогда ты мегя админ :D)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Catherine
сообщение 2.9.2008, 17:13
Сообщение #63


Стаж: 18 лет

Сообщений: 17
Благодарностей: 3
Полезность: 0

[ 3] Booster fail load booster_mm.dll v2.40 ini Chlvl Pause
... ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 2.9.2008, 17:51
Сообщение #64


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

booster_mm.dll наверное не лежит в addons/booster?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Stat1c-X.Sega
сообщение 17.9.2008, 2:11
Сообщение #65
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

у меня етот бустер вообще не запускается sad.gif его даже в модулях не показывает
при железе
CPU Intel® Core™2 Duo CPU E8200 @ 2.66GHz, 2666 МГц
2000 DDR
у меня фпс от 100 до 200 скачет а иногда ваще 80 ет ваще какойто псс
но серв не отдельный

Отредактировал: Stat1c-X.Sega, - 17.9.2008, 2:13
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 17.9.2008, 14:19
Сообщение #66


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

Stat1c-X.Sega
Установил значит неправильно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Srun
сообщение 1.10.2008, 22:07
Сообщение #67


Стаж: 19 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 4
Полезность: 114

cray.gif проблема такова:
когда делаеш рестарт или меняеш карту выскакивает ошибочка
подскажет кто? (моск уже сломан) crazy.gif
Код
L 10/01/2008 - 23:03:56: Log file started (file "logs\L1001036.log") (game "cstrike") (version "47/1.1.2.5/3382")
L 10/01/2008 - 23:03:56: Loading map "fy_pool_day"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvars start
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_bomb_viewable_check_interval" = "0.5"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_debug_level" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_examine_time" = "0.5"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_hint_interval_time" = "10.0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_look_angle" = "10"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_look_distance" = "200"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_message_character_display_time_coefficient" = "0.07"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_message_minimum_display_time" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_message_repeats" = "5"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "_tutor_view_distance" = "1000"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "aesp_version" = "1.3"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "allow_spectators" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "amx_client_languages" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "amx_nextmap" = "1hp_2"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "amx_timeleft" = "19:46"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "amxmodx_version" = "1.8.1.3746"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "atac_version" = "2.5.5.5"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "Back Weapons" = "1.0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "coop" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "deathmatch" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "decalfrequency" = "60"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "edgefriction" = "2"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "hlg_cfgversion" = "HLG 1.9 (Lan)"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "hlg_checkversion" = "1.80.05"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "hlg_setting" = "01110001"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "hlg_version" = "1.9.n10"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "hostage_debug" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "hostage_stop" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "humans_join_team" = "any"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "max_queries_sec" = "3.0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "max_queries_sec_global" = "30"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "max_queries_window" = "60"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "metamod_version" = "1.19"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_allowmonsters" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_autokick" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_autoteambalance" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_buytime" = "0.25"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_c4timer" = "35"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_chattime" = "10"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_consistency" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_fadetoblack" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_flashlight" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_footsteps" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_forcecamera" = "2"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_forcechasecam" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_fragsleft" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_freezetime" = "5"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_friendlyfire" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_ghostfrequency" = "0.1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_kickpercent" = "0.66"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_limitteams" = "2"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_logdetail" = "3"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_logfile" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_logmessages" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_mapvoteratio" = "0.66"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_maxrounds" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_mirrordamage" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_playerid" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_roundtime" = "1.75"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_startmoney" = "800"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_timeleft" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_timelimit" = "20"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_tkpunish" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_windifference" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "mp_winlimit" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "pausable" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "rhlg_version" = "2.4"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_accelerate" = "5"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_airaccelerate" = "10"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_airmove" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_allowupload" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_alltalk" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_bounce" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_cheats" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_clienttrace" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_clipmode" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_contact" = ""
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_friction" = "4"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_gravity" = "800"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_logblocks" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_maxrate" = "25000"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_minrate" = "25000"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_password" = ""
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_proxies" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_region" = "3"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_restart" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_restartround" = "0"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_stepsize" = "18"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_stopspeed" = "75"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_uploadmax" = "0.5"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_voiceenable" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_wateraccelerate" = "10"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_waterfriction" = "1"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sys_ticrate" = "1000"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "w_version" = "0.48"
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvars end
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "sv_maxspeed" = "900"
L 10/01/2008 - 23:03:56: [Booster] ERROR - unable to create performance monitor
L 10/01/2008 - 23:03:56: Server cvar "amx_nextmap" = "aim_dust_final_v2"
L 10/01/2008 - 23:03:57: Started map "fy_pool_day" (CRC "1149410091")
L 10/01/2008 - 23:03:57: [HLGUARD] HLGuard has been reset.
L 10/01/2008 - 23:04:03: World triggered "Round_Start"
L 10/01/2008 - 23:04:13: [Booster] ERROR - unable to close performance monitor
L 10/01/2008 - 23:04:13: [META] ini: Begin re-reading plugins list: c:/counter-strike 1.6/cstrike/addons/metamod/plugins.ini
L 10/01/2008 - 23:04:13: [META] ini: Read plugin config for: AMX Mod X
L 10/01/2008 - 23:04:13: [META] ini: Read plugin config for: HLGuard
L 10/01/2008 - 23:04:13: [META] ini: Read plugin config for: WebMod
L 10/01/2008 - 23:04:13: [META] ini: Read plugin config for: Booster
L 10/01/2008 - 23:04:13: [META] ini: Finished reading plugins list: c:/counter-strike 1.6/cstrike/addons/metamod/plugins.ini; Found 4 plugins
L 10/01/2008 - 23:04:13: [META] dll: Updating plugins...
L 10/01/2008 - 23:04:13: [META] dll: Finished updating 10 plugins; kept 4, loaded 0, unloaded 0, reloaded 0, delayed 0
L 10/01/2008 - 23:04:13: Server shutdown
L 10/01/2008 - 23:04:13: Log file closed


Отредактировал: Srun, - 1.10.2008, 22:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SilverFire
сообщение 2.10.2008, 15:43
Сообщение #68


Стаж: 18 лет

Сообщений: 630
Благодарностей: 568
Полезность: 1151

L 10/01/2008 - 23:04:13: [Booster] ERROR - unable to close performance monitor


делаем вывод: переустанови бустер
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 2.10.2008, 16:46
Сообщение #69


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

booster_cpu_enabled 1/0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Srun
сообщение 2.10.2008, 21:38
Сообщение #70


Стаж: 19 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 4
Полезность: 114

странно но когда ставиш 1 то сразу выскакивает ошибка, 0 после смены карты или перезагрузки crazy.gif


ВОПРОС АКТУАЛЕН !

Отредактировал: Srun, - 3.10.2008, 22:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Srun
сообщение 4.10.2008, 0:15
Сообщение #71


Стаж: 19 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 4
Полезность: 114

вот нашол почему вылазит ошибочка ERROR - unable to create performance monitor ! clapping.gif
Booster в процессе своей работы создает средства контроля эффективности, для того чтобы проследить текущее использование центрального процессора сервера. Booster использует эти данные, чтобы активно корректировать параметры настройки таймера бездействия HLDS и сохранить потребление процессорного времени в пределах некоторого диапазона (см. booster_cpu_* cvars в readme). Если вы не желаете сделать так, чтобы Booster корректировал таймер в ответ на потребление центрального процессора, то можете безопасно игнорировать эту ошибку (и должны установить booster_cpu_enabled в 0).
Эта ошибка может произойти из одной из двух причин:
1) Сервер работает в среде Win98/ME. Эти операционные системы не поддерживают создание средств контроля эффективности CPU.

2) На сервере установлена неанглийская версия Windows. (Booster по умолчанию сконфигурирован для английской версии windows) Администратор может корректировать их самостоятельно, используя переменные booster_stats_cpu_counter, booster_stats_in_counter и booster_stats_out_counter.

ps.gif у меня 2 причина!
уже решил всем спасибо за помощь и подержку yahoo.gif

Отредактировал: Srun, - 4.10.2008, 0:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Striker.By
сообщение 20.10.2008, 16:25
Сообщение #72


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1332
Благодарностей: 334
Полезность: 500

Код
L 10/20/2008 - 15:20:00: -------- Mapchange to de_inferno --------
L 10/20/2008 - 15:20:08: [Booster] ERROR - unable to create performance monitor
L 10/20/2008 - 15:20:08: Started map "de_inferno" (CRC "-1312756001")

============---------------------
  Server is currently running at 0 fps with 0 clients present.
  Current map: de_inferno
============-------------



как решить помогите.
Сервер при этом не вылетает


решено ubeysya.gif

Отредактировал: Striker.By, - 20.10.2008, 16:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Romans124
сообщение 8.12.2008, 10:51
Сообщение #73


Стаж: 19 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 20
Полезность: 105

мож уже кто нит накумекает бустер 2.41? :D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s0u1^
сообщение 21.12.2008, 5:48
Сообщение #74
Стаж: 17 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 11
Полезность: 10

дайте плиз ссылку на booster-lite
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 21.12.2008, 10:37
Сообщение #75


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

Цитата(s0u1^ @ 21.12.2008, 10:48) *
дайте плиз ссылку на booster-lite

Поиск юзай
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rokr__
сообщение 25.12.2008, 17:26
Сообщение #76


Стаж: 18 лет

Сообщений: 654
Благодарностей: 233
Полезность: 606

3 версии бустера :) жмем спасибо :)
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  hl_booster_136_17_24.rar ( 83,77 килобайт ) Кол-во скачиваний: 187
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kixo
сообщение 28.12.2008, 15:05
Сообщение #77


Стаж: 17 лет

Сообщений: 303
Благодарностей: 42
Полезность: 25

Подскажите плз настройки для Бустера 2.40 в сервер.кфг, если комп: проц 2,5 Ггц, рам 1,5 гб, инет 512 кбит\сек.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Romans124
сообщение 2.1.2009, 22:56
Сообщение #78


Стаж: 19 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 20
Полезность: 105

ниче се, даже "HL Booster 1.36" дета откопали :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя djmadscream
сообщение 3.1.2009, 0:24
Сообщение #79


Стаж: 17 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 16
Полезность: 25

Да мне кстати тоже интересно знать что это за бустер HL Booster 1.36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 3.1.2009, 1:08
Сообщение #80


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Просто старая версия...
Вот вам Changelog, от 1.0 до 2.4
Цитата
[HISTORY]

[2.40]
* Added the ability for Booster to ping an external machine and record the value. This can help admins diagnose latency problems. Value is stored in booster_extping. IP address to ping is stored in booster_pingaddr.
* Added a cvar to hold average player ping. Value is stored in booster_intping.
* Added 'booster_status' console command, which reports on CPU, entities used, FPS and pings.
* Re-introduced the 686/p4 optimized build.

[2.35]
* Fixed a bug in stats collection where cpu was being reported correctly (only affected statsdat.dat creation).
* Added a filter to excluded pings > 1000 from ping averages.
* Booster plugin defaults are now in line with values in default cfg sample.

[2.31]
* Fixed a bug that caused 2.3 to shut down after 4 seconds.
* Added '-nolite' commandline option to remove Booster-Lite function swapping for those who might need it (rare).

[2.3]
* Added 'booster_cpu_floor' to help better manage CPU monitoring/sleep timer management.
* Revised the build optimizations. Eliminated multiple processor builds.

[2.2]
* Added booster_trigger_cmd cvar, which is executed as a server command the first time booster_cpu_spikemax is tripped.
* booster_cpu_enabled is automatically turned off (set to 0) if Booster cannot read the CPU performance monitor.
* Booster will prevent itself from being loaded on a Listenserver.
* Changed the build optimizations. booster_mm.dll is not optimized. booster_586_mm.dll is for the 586 family, and booster_p4_mm.dll is for the P4 family.

[2.1]
* Added cvars to allow cpu statistics counter (and others) to be changed (to support non-English counter names and multi-processor machines).
* Amended the documentation to include booster_stats cvar.

[2.0]
* Combined WinHL-Booster and Booster-Lite
* Added cvar compatibility checks

[1.70]
* Switched back to 1.50beta source (all 1.60 changes are removed).
* Removed TOS tweak.

[1.60]
* uses kernel timer tweak now on Windows NT4/2000/XP/2003
- no longer cause system wide timer accurency change
* similiar changes on Windows 95/98/ME
- only enables higher accurency just before sleeping and disables right after

[1.50beta]
* WinHL-Booster can monitor CPU usage and automatically manage the sleep timer to balance between FPS and CPU utilization (by Buzz_Kill <buzzkill@100acrebloodbath.com>)
* Added TOS low delay tweak, "-tos" commandline option for activating TOS tweak

[1.46]
* booster_force_systicrate is set to 10000 by default now
* made filesize bigger (don't ask)

[1.45 beta]
* booster_minsleepms cvar for adjusting sleep timer tweak

[1.44]
* booster_autofps 100 for better ping and better server stability

[1.43]
* Oh .. did I skip 1.43 .. oops I think I did :D

[1.42]
* Name changed back to WinHL-Booster
* sets sys_ticrate to 10000 instead of 1000. Seems to help ping problems that booster causes on some servers.

[1.41]
* removed url from connmessages

[1.40]
* !! Makes server run with higher fps than 100 !!
- Uses multimedia timer tweaking of Windows
- Same effect than with flash-ani trick
- OS wide effect .. only one server running booster -> all servers boosted

* No more Linux binary (sorry .. no mm timer tweak in linux that I know off (You might want to try multimedia timer tweaked kernel(search net))))
* Connection message can be disabled

* Removed all extra stuff that were causing more bad than good
- Underrun Ј@&$ removed
- Dynamic sys_ticrate adjusting for fps removed
- Cleaned connection messages from extra crap removed

[1.36b]
* New installation directories in booster_mm.txt (http://www.unitedadmins.com/info_addon_dev_standards.aspx)

[1.36]
* Fixed targetfps system to work under linux
* Tested with DoD3 (works fine with me)

[1.35]
* sys_ticrate/targetfps system is now deactivated on listenservers!
* Setting "booster_targetfps 0" deactivates targetfps system (you can still use underrun mode with this)

[1.34]
* Trying to fix XP problems

[1.33]
* targetfps default value is now 133 ;)
* booster_maxsysticrate, booster_mixsysticrate cvars to
set maximum and minimum boundaries for target-fps system
* Small connection message is now default
* booster_underrun_scale changed to booster_underrun_finalrate (thanks to !2SX!)

[1.32]
* Booster's day off.. Sauna & Vodka

[1.31]
* sys_ticrate, sv_maxupdaterate are now visible in server info

[1.30]
* targetfps system for better function with 1.1.0.9

[1.21]
* [bugfix] Fixed (hopefully) current players counting :P

[1.20]
* Shows current map in connection message
* [bugfix] Now underrun even works :D .. fixed current players counting

[1.17]
* [bugfix] rewritten underrun code

[1.16]
* Comes with Linux binary by default (LinHL-Booster)
* Added 'booster_small_connmsg' for those who don't want that big connection message ruin other messages
* Speed tweaks (this was in 1.15 already)
* [bugfix] Underrun works now even if force settings is enabled

[1.15]
* Changed connection message 'made by' to 'plugin-url' so that people stop email-asking me for url ;)

[1.14]
* [bugfix] Removed "meta-interface version mismatch"-warnings

[1.13]
* Jumped over this version (I don't like number 13 :D)

[1.12]
* [bugfix] booster_forcesettings should work right way now.
* [bugfix] booster_underrun should work right way now.
* [bugfix] Current players on server counter function fixed.

[1.11]
* Added 'booster_forcesettings'
* [bugfix] Removed debugging message that I left in 1.10

[1.10]
* Added 'booster_underrun_on', 'booster_underrun_players' and 'booster_underrun_scale' cvars for servers with low bandwidth.

[1.02]
* Shows how many players are present on server to joining player.

[1.01]
* Small code tweaks

[1.00]
* -


Интересно то, что 1.70 версия очень популярна.. Почему - мне это не понятно..
Ведь между 1.70 и 2.40 еще столько промежуточных было.. Вобще 2.40 - самый лучший из бустеров.
Booster-Lite - Это обрубленный 2.40..

Отредактировал: Ser_UFL, - 3.1.2009, 1:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
8 страниц V  « 3 4 5 ... 6 7 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: