Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Teamflash без наказания!

Статус пользователя CSGOLDPUBLIC
сообщение 6.9.2015, 21:42
Сообщение #1


Стаж: 11 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 13
Полезность: 0

Нужен плагин сообщения в чат, о том кто тебя ослепил из тиммейтов, но без наказания. Буду очень благодарен!!!!!!!!!!!

Отредактировал: CSGOLDPUBLIC, - 6.9.2015, 21:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 6.9.2015, 21:57
Сообщение #2


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

исходник?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ozmosis
сообщение 7.9.2015, 6:47
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 158
Полезность: 437

Team Flash Snitch
Код:
/* 
* Team Flash Snitch
*
* Author: Tender
* email: tender@paike.org
* web: www.paike.org
* irc: #paike @ quakenet
*
* Description:
* When teamflashed, this plugin announces who flashed you. The teamflasher
* hears a "I'm blind" an gets a message of who he flashed.
* It is also displayed for admins if someone is fully teamflashed.
* Tested on Counter-Strike and Condition Zero servers.
* This does NOT work for 100%... but almost :-)
*
* Cvars:
*
* tfs_adminchat, default 1
* 0 - admins will not be aware
* 1 - admins gets an adminchat of who flashed who
*
* tfs_sound: Teamflasher hears "I'm blind!", default 1
* 0 - Sound Off
* 1 - Sound On
*
*
* Changelog:
* 1.1 - fixed bug: more than one player can get a message from the same teamflash event
* new cvar: tfs_adminchat (2007-11-04)
* 1.0 - sound on/off cvar: tfs_sound 1/0 (2006-04-14)
* 0.3 - fixed bug: dead spectators will nog get message about teamflash (2006-03-16)
* 0.2 - changed flash owner code, a timer is added, "[Team Flash Snitch]" in green text (2006-03-12)
* 0.1 - initial release (2006-01-25)
*
* Credits:
* Johnny got hes gun, his plugin "Blind" helped me writing this.
* www.paike.org for testing this plugin on paike servers
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define TEMPENTITY "23"
#define BLINDED_FULLY 255
#define BLINDED_PARTLY 200

new const TFSVERSION[] = "1.1"
new Float:FLASH_TIMER = 1.52 // Time from throwing a FB to the bang (1.52 seconds?)
new g_flasher = 0 // id of the flasher


public plugin_init() {
register_plugin("Team Flash Snitch",TFSVERSION,"Tender")

register_cvar("tfs_sound","1")
register_cvar("tfs_adminchat","1")

register_event("ScreenFade", "event_blinded", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")
register_event(TEMPENTITY, "event_flashsmokepuff", "a", "1=5", "6=25", "7=6")
register_forward(FM_SetModel, "forward_setmodel")
}

public plugin_precache() {
precache_sound ("radio/bot/im_blind.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}



public event_blinded(const ID) { // someone got flashed

new alpha = read_data(7)
if (alpha != BLINDED_FULLY && alpha != BLINDED_PARTLY || !is_user_alive(ID))
return PLUGIN_CONTINUE
if(get_user_team(ID) == get_user_team(g_flasher) && ID != g_flasher){
new message1[128], message2[128]
new flasher[32], name[32]
get_user_name(g_flasher, flasher, 31)
get_user_name(ID, name, 31)
format(message1, 127, "^x04[Team Flash Snitch]^x01 Youve been teamflashed by %s", flasher)
format(message2, 127, "^x04[Team Flash Snitch]^x01 You %sflashed a teammate (%s)", alpha == BLINDED_FULLY ? "totally " : "", name)
colored_msg(ID,message1)
colored_msg(g_flasher,message2)
if(get_cvar_num("tfs_sound")>0) client_cmd(g_flasher,"spk sound/radio/bot/im_blind.wav")
if(alpha == BLINDED_FULLY && get_cvar_num("tfs_adminchat")) server_cmd("amx_chat %s flashed a teammate (%s)",flasher,name)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}


public colored_msg(id,msg[]) {
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), {0,0,0}, id)
write_byte(id)
write_string(msg)
message_end()
}

public event_flashsmokepuff() { // a flash has banged

set_task(0.05,"reset_flasher") // wait until all is announced
return PLUGIN_CONTINUE
}

public reset_flasher(){
g_flasher = 0 // clear g_flasher
}


public get_flasher(id){ // a flash is about to bang
g_flasher = (id - 524627)
}


public forward_setmodel(const ENTITY, model[]) { // a flash is thrown

if (!equal(model, "models/w_flashbang.mdl"))
return FMRES_IGNORED

new owner = pev(ENTITY, pev_owner)
if (owner == 0)
return FMRES_IGNORED

set_task(FLASH_TIMER,"get_flasher", 524627+owner)

return FMRES_IGNORED
}


/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1053\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CSGOLDPUBLIC
сообщение 8.9.2015, 8:05
Сообщение #4


Стаж: 11 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 13
Полезность: 0

Цитата(ozmosis @ 7.9.2015, 7:42) *
Team Flash Snitch
Код:
/* 
* Team Flash Snitch
*
* Author: Tender
* email: tender@paike.org
* web: www.paike.org
* irc: #paike @ quakenet
*
* Description:
* When teamflashed, this plugin announces who flashed you. The teamflasher
* hears a "I'm blind" an gets a message of who he flashed.
* It is also displayed for admins if someone is fully teamflashed.
* Tested on Counter-Strike and Condition Zero servers.
* This does NOT work for 100%... but almost :-)
*
* Cvars:
*
* tfs_adminchat, default 1
* 0 - admins will not be aware
* 1 - admins gets an adminchat of who flashed who
*
* tfs_sound: Teamflasher hears "I'm blind!", default 1
* 0 - Sound Off
* 1 - Sound On
*
*
* Changelog:
* 1.1 - fixed bug: more than one player can get a message from the same teamflash event
* new cvar: tfs_adminchat (2007-11-04)
* 1.0 - sound on/off cvar: tfs_sound 1/0 (2006-04-14)
* 0.3 - fixed bug: dead spectators will nog get message about teamflash (2006-03-16)
* 0.2 - changed flash owner code, a timer is added, "[Team Flash Snitch]" in green text (2006-03-12)
* 0.1 - initial release (2006-01-25)
*
* Credits:
* Johnny got hes gun, his plugin "Blind" helped me writing this.
* www.paike.org for testing this plugin on paike servers
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define TEMPENTITY "23"
#define BLINDED_FULLY 255
#define BLINDED_PARTLY 200

new const TFSVERSION[] = "1.1"
new Float:FLASH_TIMER = 1.52 // Time from throwing a FB to the bang (1.52 seconds?)
new g_flasher = 0 // id of the flasher


public plugin_init() {
register_plugin("Team Flash Snitch",TFSVERSION,"Tender")

register_cvar("tfs_sound","1")
register_cvar("tfs_adminchat","1")

register_event("ScreenFade", "event_blinded", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")
register_event(TEMPENTITY, "event_flashsmokepuff", "a", "1=5", "6=25", "7=6")
register_forward(FM_SetModel, "forward_setmodel")
}

public plugin_precache() {
precache_sound ("radio/bot/im_blind.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}



public event_blinded(const ID) { // someone got flashed

new alpha = read_data(7)
if (alpha != BLINDED_FULLY && alpha != BLINDED_PARTLY || !is_user_alive(ID))
return PLUGIN_CONTINUE
if(get_user_team(ID) == get_user_team(g_flasher) && ID != g_flasher){
new message1[128], message2[128]
new flasher[32], name[32]
get_user_name(g_flasher, flasher, 31)
get_user_name(ID, name, 31)
format(message1, 127, "^x04[Team Flash Snitch]^x01 Youve been teamflashed by %s", flasher)
format(message2, 127, "^x04[Team Flash Snitch]^x01 You %sflashed a teammate (%s)", alpha == BLINDED_FULLY ? "totally " : "", name)
colored_msg(ID,message1)
colored_msg(g_flasher,message2)
if(get_cvar_num("tfs_sound")>0) client_cmd(g_flasher,"spk sound/radio/bot/im_blind.wav")
if(alpha == BLINDED_FULLY && get_cvar_num("tfs_adminchat")) server_cmd("amx_chat %s flashed a teammate (%s)",flasher,name)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}


public colored_msg(id,msg[]) {
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), {0,0,0}, id)
write_byte(id)
write_string(msg)
message_end()
}

public event_flashsmokepuff() { // a flash has banged

set_task(0.05,"reset_flasher") // wait until all is announced
return PLUGIN_CONTINUE
}

public reset_flasher(){
g_flasher = 0 // clear g_flasher
}


public get_flasher(id){ // a flash is about to bang
g_flasher = (id - 524627)
}


public forward_setmodel(const ENTITY, model[]) { // a flash is thrown

if (!equal(model, "models/w_flashbang.mdl"))
return FMRES_IGNORED

new owner = pev(ENTITY, pev_owner)
if (owner == 0)
return FMRES_IGNORED

set_task(FLASH_TIMER,"get_flasher", 524627+owner)

return FMRES_IGNORED
}


/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1053\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

Спасибо! Хорошо работает! Жаль только что нет русской версии.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ozmosis
сообщение 8.9.2015, 8:13
Сообщение #5


Стаж: 12 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 158
Полезность: 437

CSGOLDPUBLIC,
там всего два сообщения
Код:
/* 
* Team Flash Snitch
*
* Author: Tender
* email: tender@paike.org
* web: www.paike.org
* irc: #paike @ quakenet
*
* Description:
* When teamflashed, this plugin announces who flashed you. The teamflasher
* hears a "I'm blind" an gets a message of who he flashed.
* It is also displayed for admins if someone is fully teamflashed.
* Tested on Counter-Strike and Condition Zero servers.
* This does NOT work for 100%... but almost :-)
*
* Cvars:
*
* tfs_adminchat, default 1
* 0 - admins will not be aware
* 1 - admins gets an adminchat of who flashed who
*
* tfs_sound: Teamflasher hears "I'm blind!", default 1
* 0 - Sound Off
* 1 - Sound On
*
*
* Changelog:
* 1.1 - fixed bug: more than one player can get a message from the same teamflash event
* new cvar: tfs_adminchat (2007-11-04)
* 1.0 - sound on/off cvar: tfs_sound 1/0 (2006-04-14)
* 0.3 - fixed bug: dead spectators will nog get message about teamflash (2006-03-16)
* 0.2 - changed flash owner code, a timer is added, "[Team Flash Snitch]" in green text (2006-03-12)
* 0.1 - initial release (2006-01-25)
*
* Credits:
* Johnny got hes gun, his plugin "Blind" helped me writing this.
* www.paike.org for testing this plugin on paike servers
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define TEMPENTITY "23"
#define BLINDED_FULLY 255
#define BLINDED_PARTLY 200

new const TFSVERSION[] = "1.1"
new Float:FLASH_TIMER = 1.52 // Time from throwing a FB to the bang (1.52 seconds?)
new g_flasher = 0 // id of the flasher


public plugin_init() {
register_plugin("Team Flash Snitch",TFSVERSION,"Tender")

register_cvar("tfs_sound","0")
register_cvar("tfs_adminchat","0")

register_event("ScreenFade", "event_blinded", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")
register_event(TEMPENTITY, "event_flashsmokepuff", "a", "1=5", "6=25", "7=6")
register_forward(FM_SetModel, "forward_setmodel")
}

public plugin_precache() {
precache_sound ("radio/bot/im_blind.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}



public event_blinded(const ID) { // someone got flashed

new alpha = read_data(7)
if (alpha != BLINDED_FULLY && alpha != BLINDED_PARTLY || !is_user_alive(ID))
return PLUGIN_CONTINUE
if(get_user_team(ID) == get_user_team(g_flasher) && ID != g_flasher){
new message1[128], message2[128]
new flasher[32], name[32]
get_user_name(g_flasher, flasher, 31)
get_user_name(ID, name, 31)
format(message1, 127, "^x04[Флеш контроль]^x01 Вас ослепил ^x03%s", flasher)
format(message2, 127, "^x04[Флеш контроль]^x01 Вы %sослепили ^x03%s", alpha == BLINDED_FULLY ? "полностью " : "", name)
colored_msg(ID,message1)
colored_msg(g_flasher,message2)
//if(get_cvar_num("tfs_sound")>0) client_cmd(g_flasher,"spk sound/radio/bot/im_blind.wav")
if(alpha == BLINDED_FULLY && get_cvar_num("tfs_adminchat")) server_cmd("amx_chat %s flashed a teammate (%s)",flasher,name)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}


public colored_msg(id,msg[]) {
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), {0,0,0}, id)
write_byte(id)
write_string(msg)
message_end()
}

public event_flashsmokepuff() { // a flash has banged

set_task(0.05,"reset_flasher") // wait until all is announced
return PLUGIN_CONTINUE
}

public reset_flasher(){
g_flasher = 0 // clear g_flasher
}


public get_flasher(id){ // a flash is about to bang
g_flasher = (id - 524627)
}


public forward_setmodel(const ENTITY, model[]) { // a flash is thrown

if (!equal(model, "models/w_flashbang.mdl"))
return FMRES_IGNORED

new owner = pev(ENTITY, pev_owner)
if (owner == 0)
return FMRES_IGNORED

set_task(FLASH_TIMER,"get_flasher", 524627+owner)

return FMRES_IGNORED
}


/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1053\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CSGOLDPUBLIC
сообщение 8.9.2015, 19:16
Сообщение #6


Стаж: 11 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 13
Полезность: 0

Цитата(ozmosis @ 8.9.2015, 9:09) *
CSGOLDPUBLIC,
там всего два сообщения
Код:
/* 
* Team Flash Snitch
*
* Author: Tender
* email: tender@paike.org
* web: www.paike.org
* irc: #paike @ quakenet
*
* Description:
* When teamflashed, this plugin announces who flashed you. The teamflasher
* hears a "I'm blind" an gets a message of who he flashed.
* It is also displayed for admins if someone is fully teamflashed.
* Tested on Counter-Strike and Condition Zero servers.
* This does NOT work for 100%... but almost :-)
*
* Cvars:
*
* tfs_adminchat, default 1
* 0 - admins will not be aware
* 1 - admins gets an adminchat of who flashed who
*
* tfs_sound: Teamflasher hears "I'm blind!", default 1
* 0 - Sound Off
* 1 - Sound On
*
*
* Changelog:
* 1.1 - fixed bug: more than one player can get a message from the same teamflash event
* new cvar: tfs_adminchat (2007-11-04)
* 1.0 - sound on/off cvar: tfs_sound 1/0 (2006-04-14)
* 0.3 - fixed bug: dead spectators will nog get message about teamflash (2006-03-16)
* 0.2 - changed flash owner code, a timer is added, "[Team Flash Snitch]" in green text (2006-03-12)
* 0.1 - initial release (2006-01-25)
*
* Credits:
* Johnny got hes gun, his plugin "Blind" helped me writing this.
* www.paike.org for testing this plugin on paike servers
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define TEMPENTITY "23"
#define BLINDED_FULLY 255
#define BLINDED_PARTLY 200

new const TFSVERSION[] = "1.1"
new Float:FLASH_TIMER = 1.52 // Time from throwing a FB to the bang (1.52 seconds?)
new g_flasher = 0 // id of the flasher


public plugin_init() {
register_plugin("Team Flash Snitch",TFSVERSION,"Tender")

register_cvar("tfs_sound","0")
register_cvar("tfs_adminchat","0")

register_event("ScreenFade", "event_blinded", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")
register_event(TEMPENTITY, "event_flashsmokepuff", "a", "1=5", "6=25", "7=6")
register_forward(FM_SetModel, "forward_setmodel")
}

public plugin_precache() {
precache_sound ("radio/bot/im_blind.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}



public event_blinded(const ID) { // someone got flashed

new alpha = read_data(7)
if (alpha != BLINDED_FULLY && alpha != BLINDED_PARTLY || !is_user_alive(ID))
return PLUGIN_CONTINUE
if(get_user_team(ID) == get_user_team(g_flasher) && ID != g_flasher){
new message1[128], message2[128]
new flasher[32], name[32]
get_user_name(g_flasher, flasher, 31)
get_user_name(ID, name, 31)
format(message1, 127, "^x04[Флеш контроль]^x01 Вас ослепил ^x03%s", flasher)
format(message2, 127, "^x04[Флеш контроль]^x01 Вы %sослепили ^x03%s", alpha == BLINDED_FULLY ? "полностью " : "", name)
colored_msg(ID,message1)
colored_msg(g_flasher,message2)
//if(get_cvar_num("tfs_sound")>0) client_cmd(g_flasher,"spk sound/radio/bot/im_blind.wav")
if(alpha == BLINDED_FULLY && get_cvar_num("tfs_adminchat")) server_cmd("amx_chat %s flashed a teammate (%s)",flasher,name)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}


public colored_msg(id,msg[]) {
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), {0,0,0}, id)
write_byte(id)
write_string(msg)
message_end()
}

public event_flashsmokepuff() { // a flash has banged

set_task(0.05,"reset_flasher") // wait until all is announced
return PLUGIN_CONTINUE
}

public reset_flasher(){
g_flasher = 0 // clear g_flasher
}


public get_flasher(id){ // a flash is about to bang
g_flasher = (id - 524627)
}


public forward_setmodel(const ENTITY, model[]) { // a flash is thrown

if (!equal(model, "models/w_flashbang.mdl"))
return FMRES_IGNORED

new owner = pev(ENTITY, pev_owner)
if (owner == 0)
return FMRES_IGNORED

set_task(FLASH_TIMER,"get_flasher", 524627+owner)

return FMRES_IGNORED
}


/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1053\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

Спасибо!))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя funnysamara
сообщение 28.10.2015, 21:02
Сообщение #7


Стаж: 10 лет

Сообщений: 332
Благодарностей: 49
Полезность: 118

Цитата(ozmosis @ 8.9.2015, 9:09) *
CSGOLDPUBLIC,
там всего два сообщения
Код:
/* 
* Team Flash Snitch
*
* Author: Tender
* email: tender@paike.org
* web: www.paike.org
* irc: #paike @ quakenet
*
* Description:
* When teamflashed, this plugin announces who flashed you. The teamflasher
* hears a "I'm blind" an gets a message of who he flashed.
* It is also displayed for admins if someone is fully teamflashed.
* Tested on Counter-Strike and Condition Zero servers.
* This does NOT work for 100%... but almost :-)
*
* Cvars:
*
* tfs_adminchat, default 1
* 0 - admins will not be aware
* 1 - admins gets an adminchat of who flashed who
*
* tfs_sound: Teamflasher hears "I'm blind!", default 1
* 0 - Sound Off
* 1 - Sound On
*
*
* Changelog:
* 1.1 - fixed bug: more than one player can get a message from the same teamflash event
* new cvar: tfs_adminchat (2007-11-04)
* 1.0 - sound on/off cvar: tfs_sound 1/0 (2006-04-14)
* 0.3 - fixed bug: dead spectators will nog get message about teamflash (2006-03-16)
* 0.2 - changed flash owner code, a timer is added, "[Team Flash Snitch]" in green text (2006-03-12)
* 0.1 - initial release (2006-01-25)
*
* Credits:
* Johnny got hes gun, his plugin "Blind" helped me writing this.
* www.paike.org for testing this plugin on paike servers
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define TEMPENTITY "23"
#define BLINDED_FULLY 255
#define BLINDED_PARTLY 200

new const TFSVERSION[] = "1.1"
new Float:FLASH_TIMER = 1.52 // Time from throwing a FB to the bang (1.52 seconds?)
new g_flasher = 0 // id of the flasher


public plugin_init() {
register_plugin("Team Flash Snitch",TFSVERSION,"Tender")

register_cvar("tfs_sound","0")
register_cvar("tfs_adminchat","0")

register_event("ScreenFade", "event_blinded", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")
register_event(TEMPENTITY, "event_flashsmokepuff", "a", "1=5", "6=25", "7=6")
register_forward(FM_SetModel, "forward_setmodel")
}

public plugin_precache() {
precache_sound ("radio/bot/im_blind.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}



public event_blinded(const ID) { // someone got flashed

new alpha = read_data(7)
if (alpha != BLINDED_FULLY && alpha != BLINDED_PARTLY || !is_user_alive(ID))
return PLUGIN_CONTINUE
if(get_user_team(ID) == get_user_team(g_flasher) && ID != g_flasher){
new message1[128], message2[128]
new flasher[32], name[32]
get_user_name(g_flasher, flasher, 31)
get_user_name(ID, name, 31)
format(message1, 127, "^x04[Флеш контроль]^x01 Вас ослепил ^x03%s", flasher)
format(message2, 127, "^x04[Флеш контроль]^x01 Вы %sослепили ^x03%s", alpha == BLINDED_FULLY ? "полностью " : "", name)
colored_msg(ID,message1)
colored_msg(g_flasher,message2)
//if(get_cvar_num("tfs_sound")>0) client_cmd(g_flasher,"spk sound/radio/bot/im_blind.wav")
if(alpha == BLINDED_FULLY && get_cvar_num("tfs_adminchat")) server_cmd("amx_chat %s flashed a teammate (%s)",flasher,name)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}


public colored_msg(id,msg[]) {
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), {0,0,0}, id)
write_byte(id)
write_string(msg)
message_end()
}

public event_flashsmokepuff() { // a flash has banged

set_task(0.05,"reset_flasher") // wait until all is announced
return PLUGIN_CONTINUE
}

public reset_flasher(){
g_flasher = 0 // clear g_flasher
}


public get_flasher(id){ // a flash is about to bang
g_flasher = (id - 524627)
}


public forward_setmodel(const ENTITY, model[]) { // a flash is thrown

if (!equal(model, "models/w_flashbang.mdl"))
return FMRES_IGNORED

new owner = pev(ENTITY, pev_owner)
if (owner == 0)
return FMRES_IGNORED

set_task(FLASH_TIMER,"get_flasher", 524627+owner)

return FMRES_IGNORED
}


/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1053\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

с whblocker конфликтов нет?


Тут Была подпись =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 28.10.2015, 21:03
Сообщение #8


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

funnysamara, какие там могут быть конфликты? Выключай WHB и не будет никаких конфликтов с любым no team flash.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя funnysamara
сообщение 28.10.2015, 21:16
Сообщение #9


Стаж: 10 лет

Сообщений: 332
Благодарностей: 49
Полезность: 118

Цитата(Bloo @ 28.10.2015, 21:59) *
funnysamara, какие там могут быть конфликты? Выключай WHB и не будет никаких конфликтов с любым no team flash.
вдруг он несовместим с whblocker. А именно с antinoflash. Игроки будут пропадать с карты при флеше своими же тиммейтами.
Думаю я правильно изъяснился.


Тут Была подпись =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ozmosis
сообщение 29.10.2015, 12:05
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 158
Полезность: 437

funnysamara, это информер
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 29.10.2015, 16:41
Сообщение #11


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

funnysamara, у меня слова в сообщении убежали. Читай так:
Цитата(Bloo @ 28.10.2015, 22:59) *
funnysamara, какие там могут быть конфликты? Выключай в WHB antinoflash и не будет никаких конфликтов с любым no team flash.

Ни один noteamflash не будет работать с antinoflash, т.к. движок и блокер думает что игрок ослеплен. Если можно как то полностью блокировать мессаги о флешке на определенных игроках, вот тогда может и заработает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: