Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

3 страниц V   1 2 3

Gungame Amxx 2.10

holoc
сообщение 20.5.2008, 1:38
Сообщение #21
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Цитата(bravo @ 20.5.2008, 0:33) *
holoc как бы не выход. я например не хочу умирать, когда я с гренкой, и у меня остается awp или ещё какой поднятый ствол... я отстреливаюсь им пока у меня не появится ещё гренка.
но в принципе работает.
gg_nade_glock 0 давать ли глок(пистолет) на уровне гранаты : 1 - давать , 0 - не давать
gg_nade_smoke 0 то же самое токо дымовая шашка
gg_nade_flash 0 и до кучи флешка
можно поставить все = 1, тогда у тебя будет набор гранат и еще пистолет :D
а если поднимать оружие, то это уже не гангейм :D


кстати вопросов по гангейму довольно много, может стоит выложить русский перевод описания всех cvar'ов ?
мне просто самому все писать лень :D
только перевод не прогнанный через сократ rofl.gif а нормальный
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 20.5.2008, 16:43
Сообщение #22


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

holoc да, это я всё знаю ;) прост парамтр который ты сказал - я забыл. да и особо не парился в перчитывание.
я часть конфига переводил, даже записовал коменты туда же. могу дать. но он не всё. и своими словами ;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 21.5.2008, 20:46
Сообщение #23
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Значения переменных и команды для гангейм мода 2.10


Текст оригинальный, от автора плагина. Перевожу я сам максимально близко к источнику.
Мои пометки, пояснения и комментарии, а также предположения(я не все тестировал в гангейме, не было времени/возможности), выделены зеленым цветом.
Если я в чем-либо ошибусь, прошу меня поправить. crazy.gif

Команды:
amx_gungame <0|1>
- Включает/выключает работу мода. Всегда используйте эту команду чтобы вкл или выкл мод во время игры. Требуется админский флаг "g" для доступа к команде.
amx_gungame_level <target> <level>
- Изменяет уровень игрока. Целью команды(target) может быть ник игрока, * (это наверное любой случайно выбранный игрок), @ALL (это все), @TERRORIST (все терры), или @CT (все контры). Если перед уровнем(level) стоит плюс или минус, то значени level будет прибавлять или отниматься на указанную цифру, если знаков плюс и минус нет то уровень будет изменен на указанный. Для доступа к команде требуется админский флаг "d".
например:
amx_gungame_level @CT +3 = увеличить всем контрам уровень на 3, т.е. добавить 3 уровня
amx_gungame_level bravo 7 = установить игроку bravo 7 уровень

amx_gungame_vote
- Запускает голосование на включение или выключение гангейм мода. Для доступа к команде требуется админский флаг "j".
amx_gungame_win [target]
- Указанная цель(target) выигрывает. Если цель(target) не указана, то будет автоматически выбран лучший текущий игрок. Для доступа к команде требуется админский флаг "d".
amx_gungame_teamplay <0|1> [killsperlvl] [suicidepenalty]
- Включает/выкл режим командной игры. Опционально, вы можете тут же указать новые значения переменных gg_killsperlvl и gg_suicidepenalty. Для доступа к команде требуется админский флаг "d".
amx_gungame_restart [delay] [full]
- Перезапуск ГанГейма. Опционально, можно указать задержку до рестарта, в секундах. Если указан параметр full, То будет перезагружен конфиг и все настройки. Для доступа к команде требуется админский флаг "d".
gg_reloadweapons
- Заного считывает из настроек порядок оружия и необходимое число фрагов на каждый уровень. Как правило, используется в процессе настройки сервера. Команда может быть выполнена только с консоли сервера.
(интересно, а через amx_rcon gg_reloadweapons получится ? о_0)

Основные переменные
gg_enabled (по умолчанию: 1)
- Включает мод. Используйте команду amx_gungame если вы хотите изменить значение этой переменной прямо во время игры.
gg_vote_setting (по умолчанию: 2)
- Запускает голосование за карту когда кто-то приближается к последнему кровню. Каждое число БОЛЬШЕЕ 1 показывает за сколько уровней до последнего запускать голосование(то есть: 1=голосование на последнем лвле, 2=на предпоследнем, 3= на 3 с конца и т.д.). Над этой командой имеет выше приоритет команда gungame_mapcycle.
gg_vote_custom (по умолчанию: "")
- Общая команда для запуска голосования за карту. Не указывайте параметров, чтобы автоматически использовались плагины mapchooser.amxx, mapchooser4.amxx, deagsmapmanage230b.amxx, or deagsmapmanager.amxx. Над этой командой имеет выше приоритет команда gungame_mapcycle.
gg_changelevel_custom (по умолчанию: "")
- Общая команда для перехода к след. карте. Не указывайте ничего, чтобы была выбрана карта, указанная в amx_nextmap. Над этой командой имеет выше приоритет команда gungame_mapcycle.
gg_map_setup (по умолчанию: [mp_timelimit 45; mp_winlimit 0; sv_alltalk 0; mp_chattime 10; mp_c4timer 25] )
- Список команд, которые автоматически выполняются при смене карты, если гангейм включен, или если гангейм включается в процессе игры.
gg_endmap_setup (по умолчанию: "")
- Список команд, которые автоматически выполняются при старте новой карты, если ГанГейм выключен, также если ГанГейм отключается в середине игры, и в конце картыon map startup when GunGame is disabled, whenever GunGame disabled in the middle of a game, and at the end of a map. В общем, это "отменятель" настроек gg_map_setup.
gg_join_msg (по умолчанию: 1)
- Игроки, заходящие на сервер увидят текст обьясняющий им куда они попали(на ГанГейм) и услышат приветственный текст. (Кто играл, знает, там говорится "This server is running gungame ....")
gg_colored_messages (по умолчанию: 1)
- Включает эти прикольные цветные сообщения которые вы видели на гангейме. Работает только в cs и czero.
gg_save_temp (по умолчанию: 300)
- Запоминает уровень и количество очков игрока если он дисконнектится на это указанное количество секунд(300 по умолчанию), так что если они реконнектятся, то им не надо начинать заного.
gg_status_display (по умолчанию: 1)
- Указывает какая информация будет указана справа от таймера раунда. 1=иконка оружия лидера, 2=ваше оружие, 3=сколько фрагов нужно до след уровня, 4=сколько фрагов заработано на этом уровне, 0=отключено
gg_map_iterations (по умолчанию: 1)
- Сколько раундов отыграть перед сменой карты. Значение 0 означает что гангейм никогда не будет менять карту.
Вот тут я не понял, какие раунды имеются в виду. Наверное, имеется в виду раунд гангейм мода, т.е. кто-то выиграл и раунд закончен. Т.е. эта переменная показывает сколько раз играть на одной и той же карте.
gg_ignore_bots (по умолчанию: 0)
- Если это установлено в 1, то победы и очки ботов не сохраняются. Если установлено 2, то тоже не сохраняются, плюс боты даже не могут выиграть(даже если наберут последний уровень), за исключением того случая, когда на сервере нет игроков-людей.
gg_block_equips (по умолчанию: 0)
- Если установлено 1, отключает game_player_equip's , а если установлено 2, то еще отключает и player_weaponstrip's.
кто-нибудь обьяснит мне что это значит ?
gg_leader_display (по умолчанию: 1)
- Включает постоянное отображение наверху экрана текущего лидера в формате:
Leader: Player +ties (lvlnum - lvlname)
Лидер: Ник игрока + число игроков на уровне лидера (номер уровня лидера - оружие на уровне лидера)
gg_leader_display_x (по умолчанию: -1.0)
- X (горизонтальная) позиция вышеуказанного сообщения с лидером. 0.0 это левая сторона экрана, 1.0 это правая, и -1.0 это центр.
gg_leader_display_y (по умолчанию: 0.0)
- Y (вертикальная) позиция вышеуказанного сообщения с лидером. 0.0 это верх экрана, 1.0 это низ, и -1.0 это центр.
gg_allow_changeteam (по умолчанию: 2)
- Если это установлено в 1, то смена команды в игре не считается как самоубийство (и уровень не отнимается). Если это установлено в 2, то смена команды в игре не считается как самоубийство только в том случае, если она была в целях баланса(то есть если вы из команды с меньшим числом игрокв прыгнете в команду с большим числом игроков, то потеряете уровень, а если наоборот из больше в меньше, то не потеряете). Смена команды на свою же команду всегда считается как самоубийство(это типа смена скина).
gg_disable_money (по умолчанию: 1)
- Отключает деньги. Устанавливайте в 0 только если у вас есть другой метод запрета покупки оружия.
gg_winner_motd (по умолчанию: 1)
- Показывать или нет MOTD окошко с сообщением и статистикой, когда кто-либо выигрывает.

ЭТО ДАЛЕКО НЕ ВСЕ CVAR'Ы
это немного меньше половины :D
я перевожу на лету и порядком замучался
остальное допишу на днях в этот же пост
просьба не удалять crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 18 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя *Silence*
сообщение 18.6.2008, 19:28
Сообщение #24


Стаж: 18 лет

Сообщений: 249
Благодарностей: 50
Полезность: 323

Меценат Меценат

Как можно сделать чтобы еще было CSDM ? или надо самому вставлять туда CSDM ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 18.6.2008, 20:02
Сообщение #25


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

*Silence* там есть для dm отдельный блок команд в конфиге. они все с приставкой dm_. тебе нужен dm_enable наверное... вообщем она там самая первая в этом блоке стоит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя *Silence*
сообщение 19.6.2008, 5:07
Сообщение #26


Стаж: 18 лет

Сообщений: 249
Благодарностей: 50
Полезность: 323

Меценат Меценат

Что именно мне сдесь надо переделать ?
// deathmatch cvars
gg_dm 1
gg_dm_sp_time 1.0
gg_dm_sp_mode 1
gg_dm_spawn_random 2
gg_dm_start_random 1
gg_dm_spawn_delay 3.0
gg_dm_spawn_afterplant 1
gg_dm_corpses 1
gg_dm_countdown 2

Пробовал добавить gg_dm_enabled 1 нифига

Отредактировал: *Silence*, - 19.6.2008, 5:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 20.6.2008, 21:24
Сообщение #27


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

*Silence* ну это я на вскидку... мне было сложно в тот момент посмотреть. вообще как бы gg_dm 1 тебе нужен.. он, как я вижу, у тебя и так стоит...
Там дм заключается в том, что функции рандомного респауна добавляются + кое какие параметры для этого. помоему ещё с ГГ модом шла библиотека, или плагин, которую/ый надо подключить. Не могу сейчас, опять же таки, ничем конкретным помоч и сказать точно, т.к. мои сервера были стёрты с лица земли при смене сервера.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sla-vik
сообщение 13.7.2008, 10:28
Сообщение #28
Стаж: 18 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

я скопирывал в игру содержимое но у меня почемуто все равно неработает..почему низнаюю...в консоли пишит
[AMXX] Plugin "gungame.amxx" failed to load: Module/Library "cstrike" required for plugin. Check modules.ini

почему неработает мод кто знает..помогите плизз......

почемуто непашет

Отредактировал: sla-vik, - 13.7.2008, 10:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 14.7.2008, 9:18
Сообщение #29


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

sla-vik
http://translate.google.ru/translate_t?hl=ru

а вообще пишет что мол те нужен модуль cstrike, ... допиши в modules.ini

Отредактировал: bravo, - 14.7.2008, 9:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SilverFire
сообщение 14.7.2008, 10:37
Сообщение #30


Стаж: 18 лет

Сообщений: 630
Благодарностей: 568
Полезность: 1151

Ребят, а подскажите, куда закидывать файлы со спаунами?
в CSDM это configs\csdm а в GunGame куда?
и еще, возможно есть отдельный плагин который при смерти ранлдомно спаунит?

oops... blush.gif

сори. отбой вопроса со спаунами
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sla-vik
сообщение 15.7.2008, 7:20
Сообщение #31
Стаж: 18 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(bravo @ 14.7.2008, 10:18) *
sla-vik
http://translate.google.ru/translate_t?hl=ru

а вообще пишет что мол те нужен модуль cstrike, ... допиши в modules.ini


спасибо большое...но появилась ещё 1 проблемка...при загрузке выскакивает ошыбка Fatal error и в ней написано...Mod_numForName:models\bw\bw_ak47.mdl not Found

но когда я выключаю плагин backweapons.amxx то такой таблички невыскакивает...както можно сделать так чтобы играть с этим плагином и что бы не выкидывало с игры с табличкой Fatal error

Отредактировал: sla-vik, - 15.7.2008, 7:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 21.7.2008, 13:59
Сообщение #32


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

на allidemodders gungame обновили до 2.11b,пишут что пофиксены многие баги
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D@ndy
сообщение 6.8.2008, 16:41
Сообщение #33


Стаж: 18 лет

Сообщений: 51
Благодарностей: 18
Полезность: 422

Меценат Меценат

Объясните пожалуйста кто-нибудь насчет gungame_mapcycle. Где и как это использовать ?
Если конкретно - интересует как можно настроить список карт именно для Gungame.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Marsipan
сообщение 6.8.2008, 18:03
Сообщение #34


Стаж: 18 лет

Сообщений: 73
Благодарностей: 35
Полезность: 155

Цитата(pa4ok @ 21.7.2008, 13:59) *
на allidemodders gungame обновили до 2.11b,пишут что пофиксены многие баги

https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=10620
Добавил сюда :]
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 17.8.2008, 14:50
Сообщение #35


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

400! dirol.gif
Кто знает как сделать так,чтобы при CSDM режиме игрок появлялся с primary,а не с ножом :)
а то пока автомат достанешь...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя *Silence*
сообщение 5.9.2008, 4:05
Сообщение #36


Стаж: 18 лет

Сообщений: 249
Благодарностей: 50
Полезность: 323

Меценат Меценат

Цитата(sla-vik @ 15.7.2008, 11:20) *
спасибо большое...но появилась ещё 1 проблемка...при загрузке выскакивает ошыбка Fatal error и в ней написано...Mod_numForName:models\bw\bw_ak47.mdl not Found

но когда я выключаю плагин backweapons.amxx то такой таблички невыскакивает...както можно сделать так чтобы играть с этим плагином и что бы не выкидывало с игры с табличкой Fatal error

У тебя не хватает файла bw_ak47.mdl Найти его где нибудь и вставь обратно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя reznik
сообщение 5.10.2008, 17:01
Сообщение #37


Стаж: 17 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Поцаны подскажите плиз. Вот я скопиравал иод в кс и галочку поставил в Server Configurator, а он не работает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя op1um
сообщение 11.10.2008, 18:56
Сообщение #38


Стаж: 18 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 33
Полезность: 182

Уст. сервер в папке /lang/gungame.txt есть перевод мода на руский [ru], но он весь в крякозябрах, ктото знает как исправить? Или дайте кто уж переведеный, если вам не жмет.

Код
[ru]
AFK_KILL = Your kill did not count because %%n%s%%e was AFK
CANCEL = Îòìåíà
CLOSE = Çàêðûòü
FRIENDLYFIRE_ON = %%gFriendly Fire ÂÊËÞ×ÅÍ!!!%%e Íå ïàëè ïî ñâîèì!!!
GAINED_POINTS = Âû òîëüêî ÷òî ïîëó÷èëè %%g%i%%e î÷êîâ (%%g%i%%e â îáùåì)!
GUNGAME = GunGame
HK_LEVEL_DOWN = %%n%s%%e îïóñòèëñÿ íà óðîâåíü %%g%i%%e óáèâ çàëîæíèêà
HK_SCORE_DOWN = %%n%s%%e ïîòåðÿë %%g%i%%e î÷êîâ óáèâ çàëîæíèêà
HK_LEVEL_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team went back down to level %%g%i%%e for a hostage kill
HK_SCORE_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team lost %%g%i%%e points for a hostage kill
JUMP_TO_ME = Jump to me
LEADER = ëèäåð
LEADING_ON_LEVEL = %%n%s%%e ëèäèðóåò ñ óðîâíåì %%g%i%%e :: %%g%s%%e
LEADING_ON_LEVEL_TEAM = The %%n%s%%e team is leading on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e
LEVEL = Óðîâåíü
LEVEL_CAPS = LEVEL
LEVEL_MESSAGE_LINE1A = Âû âûïîëíèëè %i/%i èç íåîáõîáõîäèìûõ óáèéñòâ
LEVEL_MESSAGE_LINE1B = Your team has made %i/%i of its required kills
LEVEL_MESSAGE_LINE2A = Âû ëèäèðóåòå
LEVEL_MESSAGE_LINE2B = Âû ïðåòåíäóåòå íà çâàíèå ëèäåðà
LEVEL_MESSAGE_LINE2C = Âû íà %i óðîâíåé îòñòà¸òå îò ëèäåðà
LEVEL_MESSAGE_LINE3A = Âû ïîïåäèëè %i ðàç
LEVEL_MESSAGE_LINE3B = Âû íàáðàëè %i î÷êîâ
LEVEL_MESSAGE_LINE3C = You have won %i times (ranked %i%s)
LEVEL_MESSAGE_LINE3D = You have accumulated %i points over %i wins (ranked %i%s)
LEVEL_MESSAGE_LINE4A = Íûíåøíèå ëèäåðû: %s
LEVEL_MESSAGE_LINE4B = Íûíåøíèé ëèäåð: %s
LEVEL_MESSAGE_LINE5 = Óðîâåíü ëèäåðà: %i (%s)
LEVELS_BEHIND_LEADER = Ñåé÷àñ âû íà %%g%i%%e óðîâíåé îòñòà¸òå îò ëèäåðà
NAME_CAPS = NAME
NEXT = Ñëåäóþùàÿ
NO = No
NONE = ГЌГЁГЄГ ГЄГіГѕ
NO_ONE = no one
NO_WIN_LOGGING = Ëîã ïîáåä íà ñåðâåðå îòêëþ÷åí
NOW_ON_LEVEL = Âàø íûíåøíèé óðîâåíü
ON_LEVEL = Âàø óðîâåíü
ON_LEVEL_TEAM = Your team is on level
PLAY_GUNGAME = Р˜РіСЂР° GunGame?
PLAYER_RESET = %%n%s%%e ñáðîñèë ñâîé óðîâåíü äî óðîâíÿ %%g1%%e
POINTS = ГЋГ·ГЄГЁ
PRESS_KEY_TO_CONTINUE = Íàæìèòå ëþáóþ öèôðîâóþ êëàâèøó, ÷òîáû ïðîäîëæèòü
PREVIOUS = Ïðåäûäóùèé
PROGRESS_DISPLAY1 = You are in the lead by %i levels
PROGRESS_DISPLAY2 = You are tied for the lead with %s
PROGRESS_DISPLAY3 = You are tied for the lead with %s others
PROGRESS_DISPLAY4 = You are %i levels behind the leader
PROGRESS_DISPLAY_TEAM1 = Your team is in the lead by %i levels
PROGRESS_DISPLAY_TEAM2 = Your team is tied with the other team
PROGRESS_DISPLAY_TEAM3 = Your team is %i levels behind the other team
PRUNING = Ëèøíèå %s: %i çàïèñåé óäàëåíû
REQUIRED_KILLS = Íåîáõîäèìî óáèéñòâ
RESET_NOT_ALLOWED = You cannot reset your level during Teamplay Mode!
RESET_QUERY = Âû ÓÂÅÐÅÍÛ ^n÷òî õîòèòå ñáðîñèòü ñâîé óðîâåíü äî íà÷àëüíîãî?
RESPAWN_COUNTDOWN = Âû ïîÿâèòåñü ÷åðåç %i ñåêóíä
RULES = Ïðàâèëà
RULES_CONSOLE_LINE1 = %i) Âû äîëæíû ñîâåðøèòü óáèéñòâî ñ âàøèì íûíåøíèì îðóæèåì, ÷òîáû ïîâûñèòü óðîâåíü.
RULES_CONSOLE_LINE2 = %i) Åñëè âû ñîâåðøàåòå óáèéñòâî ñ äðóãèì îðóæèåì, òî óáèéñòâî íå çàñ÷èòûâàåòñÿ è óðîâåíü íå ïîâûøàåòñÿ.
RULES_CONSOLE_LINE3 = %i) Âû ìîæåòå ïîâûñèòü óðîâåíü ÇÀÌ�Í�ÐÎÂÀ èëè ÐÀÇÌ�Í�ÐÎÂÀ áîìáó.
RULES_CONSOLE_LINE4 = %i) Ñîâåðøèâ ñàìîóáèéñòâî, òåðÿåøü îäèí óðîâåíü.
RULES_CONSOLE_LINE5 = %i) Friendly Fire ÂÊËÞ×ÀÅÒÑß êîãäà êòî-íèáóäü äîñòèãàåò óðîâíÿ ñ ÃÐÀÍÀÒÀÌ�.
RULES_CONSOLE_LINE6A = %i) Âû ìîæåòå ïîâûøàòü óðîâåíü áîëåå îäíîãî ðàçà çà ðàóíä.
RULES_CONSOLE_LINE6B = %i) Âû ìîæåòå ïîâûñèò óðîâåíü òîëüêî îäèí ðàç çà ðàóíä.
RULES_CONSOLE_LINE6C = %i) Âû ìîæåòå çàðàáîòàòü äî %i óðîâíåé çà ðàóíä.
RULES_CONSOLE_LINE7 = %i) Â êîíöå êàæäîãî ðàóíäà äàåòñÿ âðåìÿ ÷òîáû èãðîêè ìîãëè ïîìåíÿòü êîìàíäó.
RULES_CONSOLE_LINE8 = %i) Òàê êàê Knife Pro âêëþ÷¸í, âû ìîæåòå óêðàñòü óðîâåíü ó äðóãîãî èãðîêà, çàðåçàâ ýòîãî óáëþäêà.
RULES_CONSOLE_LINE9 = %i) Òàê êàê Turbo Mode âêëþ÷¸í, âû ïîëó÷èòå ñëåäóþùåå îðóæèå ñðàçó ïîñëå ïîâûøåíèÿ óðîâíÿ.
RULES_CONSOLE_LINE10 = %i) Because Knife Elite Mode is enabled, once you level up you will have to use a knife until the next round.
RULES_CONSOLE_LINE11 = %i) Òàê êàê Deathmatch Mode âêëþ÷¸í, âû áóäåòå ïîñòîÿííî ðåñïàóíèòñÿ.
RULES_CONSOLE_LINE12 = %i) Because Teamplay Mode is enabled, you will gain points as a team instead of individually.
RULES_CONSOLE_LINE13 = Ïèøè !level ÷òîáû ïîñìîòðåòü ñâîé óðîâåíü è êòî ïîáåæäàåò.
RULES_CONSOLE_LINE14 = Ïèøè !weapons ÷òîáû ïîñìîòðåòü ïîðÿäîê ïîÿâëåíèÿ îðóæèÿ.
RULES_CONSOLE_LINE15 = Ïèøè !score ÷òîáû ïîñìîòðåòü î÷êè äðóãèõ èãðîêîâ.
RULES_CONSOLE_LINE16 = Ïèøè !top10 ÷òîáû ïîñìîòðåòü 10 ëó÷øèõ èãðîêîâ ýòîãî ñåðâåðà.
RULES_CONSOLE_LINE17 = Ïèøè !restart ÷òîáû ñáðîñèòü óðîâåíü äî íà÷àëüíîãî.
RULES_MESSAGE_LINE1 = Ïðàâèëà èãðû è âñå êîììàíäû òåïåðü ïðèâåäåíû â êîíñîëè
RULES_MESSAGE_LINE2 = Íåêîòîðûå ïîëåçíûå êîììàíäû:
RULES_MESSAGE_LINE3 :
Ïèøè !top10 ÷òîáû ïîñìîòðåòü 10 ëó÷øèõ èãðîêîâ ýòîãî ñåðâåðà^n
Ïèøè !level ÷òîáû ïîñìîòðåòü ñâîé óðîâåíü è êòî ïîáåæäàåò^n
Ïèøè !weapons ÷òîáû ïîñìîòðåòü ïîðÿäîê ïîÿâëåíèÿ îðóæèÿ^n
Ïèøè !score ÷òîáû ïîñìîòðåòü î÷êè äðóãèõ èãðîêîâ^n
:
SCORE_CAPS = SCORE
SCORES = ГЋГ·ГЄГЁ
SLOW_DOWN = Åé!!! Ïðèòîðìîçè!!! Ýòî âñåãî ëèøü ðàçîãðåâî÷íûé ðàóíä!!!
SPAWNPROTECTED_KILL = Óáèéñòâî íå çàñ÷èòûâàåòñÿ ïîòîìó, ÷òî %%n%s%%e ïîÿâèëñÿ â ïîñëåäíèå %%g%i%%e ñåêóíäû
STILL_LEVEL_ONE = Åé!!! Òû âñ¸ åùå íà ïåðâîì óðîâíå!!! íóóóóá!!!
STOLE_LEVEL = %%n%s%%e óêðàë óðîâåíü ó %%g%s%%e
SUICIDE_LEVEL_DOWN = %%n%s%%e ïîòåðÿë óðîâåíü ñîâåðøèâ ñàìîóáèéñòâî
SUICIDE_LEVEL_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team went back down to level %%g%i%%e for a suicide
SUICIDE_SCORE_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team lost %%g%i%%e points for a suicide
TEAM = team
TEAM_CAPS = TEAM
TIED_LEADER_MULTI = %%n%s%%e is tied on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e with %%g%s%%e others
TIED_LEADER_ONE = %%n%s%%e is tied on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e with %%g%s%%e
TIED_LEADER_TEAM = The teams are tied on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e
TK_LEVEL_DOWN = %%n%s%%e îïóñòèëñÿ íà óðîâåíü %%g%i%%e çà óáèéñòâî èãðîêà ñâîåé êîìàíäû
TK_LEVEL_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team went back down to level %%g%i%%e for team killing
TK_SCORE_DOWN = %%n%s%%e ïîòåðÿë %%g%i%%e î÷êîâ çà óáèéñòâî èãðîêà ñâîåé êîìàíäû
TK_SCORE_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team lost %%g%i%%e points for team killing
TOP_10 = Ëó÷øèå 10 èãðîêîâ
TRAILING_ON_LEVEL_TEAM = The %%n%s%%e team is trailing on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e
TRIPLE_LEVELED = %%n%s%%e òðîéíîå ïîâûøåíèå óðîâíÿ!!!
UNRANKED = unranked
WARMUP_ROUND = Ðàçîãðåâî÷íûé ðàóíä
WARMUP_ROUND_OVER = Ðàçîãðåâî÷íûé ðàóíä çàêîí÷åí!
WARMUP_ROUND_DISPLAY = Ðàçîãðåâî÷íûé ðàóíä: îñòàëîñü %i ñåêóíä
WEAPONS = Îðóæèå
WELCOME_MESSAGE_LINE1 = Ýòîò ñåðâåð èñïîëüçóåò GunGame %s by Avalanche
WELCOME_MESSAGE_LINE2 = Knife Pro \rÂÊËÞרÍ!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE3 = Turbo Mode \rÂÊËÞרÍ!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE4 = Knife Elite Mode is \rENABLED!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE5 = Deathmatch Mode \rÂÊËÞרÍ!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE6 = Teamplay Mode is \rENABLED!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE7 = There are \y%i\w levels this round!
WELCOME_MESSAGE_LINE8 :
Ïèøè !rules äëÿ äàëüíåéøèõ èíñòðóêöèè ïî èãðå è ñïèñêà êîìàíä^n
Ïèøè !level ÷òîá óçíàòü íà êàêîì òû óðîâíå è êòî ëèäèðóåò^n
Ïèøè !score ÷òîá ïîëó÷èòü ñïèñîê î÷êîâ è ïîáåä âñåõ èãðîêîâ â êîíñîëè^n
:
WIN_MOTD_LINE1 = %s won!
WIN_MOTD_LINE2 = the %s team
WIN_MOTD_LINE3 = is the winner!
WIN_MOTD_LINE4A = The final <font color=#00CC00>%s<font color=white> kill was made against <font color=%s>%s
WIN_MOTD_LINE4B = The final <font color=#00CC00>%s<font color=white> kill was made against <font color=%s>%s<font color=white> by <font color=%s>%s
WIN_MOTD_LINE5A = This is <font color=%s>%s<font color=white>'s <font color=#00CC00>%i%s<font color=white> win.
WIN_MOTD_LINE5B = <font color=%s>%s<font color=white> now has a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> points.
WIN_MOTD_LINE5C = This is <font color=%s>%s<font color=white>'s <font color=#00CC00>%i%s<font color=white> win, for a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> points.
WIN_MOTD_LINE6 = You spent <font color=#00CC00>%i%%<font color=white> of your time contributing to the winning team.
WIN_MOTD_LINE7A = You now have a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> wins.
WIN_MOTD_LINE7B = You have a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> wins.
WIN_MOTD_LINE7C = You have just gained <font color=#00CC00>%i<font color=white> points, for a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> points with <font color=#00CC00>%i<font color=white> wins!
WIN_MOTD_LINE8A = The next map will be <font color=#00CC00>%s
WIN_MOTD_LINE8B = There is <font color=#00CC00>one<font color=white> round of this map left.
WIN_MOTD_LINE8C = There are <font color=#00CC00>%i<font color=white> rounds of this map left.
WINS = ïîáåä
WON = ïîáåäèëè
WON_TEAM = The %%n%s%%e team won
YES = äà ¸ïò
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tema777
сообщение 2.11.2008, 14:00
Сообщение #39
Стаж: 17 лет

Сообщений: 14
Благодарностей: 1
Полезность: 0

А как вообще надо запускать gg я всё вставил куда надо и в плагинсини прописал но команд в консоле нет.У меня простой сервак amxmodx там все дела,может надо чтото включить или выключить в modules подскажите plz!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 2.11.2008, 14:10
Сообщение #40
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Цитата(op1um @ 11.10.2008, 19:56) *
Уст. сервер в папке /lang/gungame.txt есть перевод мода на руский [ru], но он весь в крякозябрах, ктото знает как исправить? Или дайте кто уж переведеный, если вам не жмет.

Код
[ru]
AFK_KILL = Your kill did not count because %%n%s%%e was AFK
CANCEL = Îòìåíà
CLOSE = Çàêðûòü
FRIENDLYFIRE_ON = %%gFriendly Fire ÂÊËÞ×ÅÍ!!!%%e Íå ïàëè ïî ñâîèì!!!
GAINED_POINTS = Âû òîëüêî ÷òî ïîëó÷èëè %%g%i%%e î÷êîâ (%%g%i%%e â îáùåì)!
GUNGAME = GunGame
HK_LEVEL_DOWN = %%n%s%%e îïóñòèëñÿ íà óðîâåíü %%g%i%%e óáèâ çàëîæíèêà
HK_SCORE_DOWN = %%n%s%%e ïîòåðÿë %%g%i%%e î÷êîâ óáèâ çàëîæíèêà
HK_LEVEL_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team went back down to level %%g%i%%e for a hostage kill
HK_SCORE_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team lost %%g%i%%e points for a hostage kill
JUMP_TO_ME = Jump to me
LEADER = ëèäåð
LEADING_ON_LEVEL = %%n%s%%e ëèäèðóåò ñ óðîâíåì %%g%i%%e :: %%g%s%%e
LEADING_ON_LEVEL_TEAM = The %%n%s%%e team is leading on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e
LEVEL = Óðîâåíü
LEVEL_CAPS = LEVEL
LEVEL_MESSAGE_LINE1A = Âû âûïîëíèëè %i/%i èç íåîáõîáõîäèìûõ óáèéñòâ
LEVEL_MESSAGE_LINE1B = Your team has made %i/%i of its required kills
LEVEL_MESSAGE_LINE2A = Âû ëèäèðóåòå
LEVEL_MESSAGE_LINE2B = Âû ïðåòåíäóåòå íà çâàíèå ëèäåðà
LEVEL_MESSAGE_LINE2C = Âû íà %i óðîâíåé îòñòà¸òå îò ëèäåðà
LEVEL_MESSAGE_LINE3A = Âû ïîïåäèëè %i ðàç
LEVEL_MESSAGE_LINE3B = Âû íàáðàëè %i î÷êîâ
LEVEL_MESSAGE_LINE3C = You have won %i times (ranked %i%s)
LEVEL_MESSAGE_LINE3D = You have accumulated %i points over %i wins (ranked %i%s)
LEVEL_MESSAGE_LINE4A = Íûíåøíèå ëèäåðû: %s
LEVEL_MESSAGE_LINE4B = Íûíåøíèé ëèäåð: %s
LEVEL_MESSAGE_LINE5 = Óðîâåíü ëèäåðà: %i (%s)
LEVELS_BEHIND_LEADER = Ñåé÷àñ âû íà %%g%i%%e óðîâíåé îòñòà¸òå îò ëèäåðà
NAME_CAPS = NAME
NEXT = Ñëåäóþùàÿ
NO = No
NONE = ГЌГЁГЄГ ГЄГіГѕ
NO_ONE = no one
NO_WIN_LOGGING = Ëîã ïîáåä íà ñåðâåðå îòêëþ÷åí
NOW_ON_LEVEL = Âàø íûíåøíèé óðîâåíü
ON_LEVEL = Âàø óðîâåíü
ON_LEVEL_TEAM = Your team is on level
PLAY_GUNGAME = Р˜РіСЂР° GunGame?
PLAYER_RESET = %%n%s%%e ñáðîñèë ñâîé óðîâåíü äî óðîâíÿ %%g1%%e
POINTS = ГЋГ·ГЄГЁ
PRESS_KEY_TO_CONTINUE = Íàæìèòå ëþáóþ öèôðîâóþ êëàâèøó, ÷òîáû ïðîäîëæèòü
PREVIOUS = Ïðåäûäóùèé
PROGRESS_DISPLAY1 = You are in the lead by %i levels
PROGRESS_DISPLAY2 = You are tied for the lead with %s
PROGRESS_DISPLAY3 = You are tied for the lead with %s others
PROGRESS_DISPLAY4 = You are %i levels behind the leader
PROGRESS_DISPLAY_TEAM1 = Your team is in the lead by %i levels
PROGRESS_DISPLAY_TEAM2 = Your team is tied with the other team
PROGRESS_DISPLAY_TEAM3 = Your team is %i levels behind the other team
PRUNING = Ëèøíèå %s: %i çàïèñåé óäàëåíû
REQUIRED_KILLS = Íåîáõîäèìî óáèéñòâ
RESET_NOT_ALLOWED = You cannot reset your level during Teamplay Mode!
RESET_QUERY = Âû ÓÂÅÐÅÍÛ ^n÷òî õîòèòå ñáðîñèòü ñâîé óðîâåíü äî íà÷àëüíîãî?
RESPAWN_COUNTDOWN = Âû ïîÿâèòåñü ÷åðåç %i ñåêóíä
RULES = Ïðàâèëà
RULES_CONSOLE_LINE1 = %i) Âû äîëæíû ñîâåðøèòü óáèéñòâî ñ âàøèì íûíåøíèì îðóæèåì, ÷òîáû ïîâûñèòü óðîâåíü.
RULES_CONSOLE_LINE2 = %i) Åñëè âû ñîâåðøàåòå óáèéñòâî ñ äðóãèì îðóæèåì, òî óáèéñòâî íå çàñ÷èòûâàåòñÿ è óðîâåíü íå ïîâûøàåòñÿ.
RULES_CONSOLE_LINE3 = %i) Âû ìîæåòå ïîâûñèòü óðîâåíü ÇÀÌ�Í�ÐÎÂÀ èëè ÐÀÇÌ�Í�ÐÎÂÀ áîìáó.
RULES_CONSOLE_LINE4 = %i) Ñîâåðøèâ ñàìîóáèéñòâî, òåðÿåøü îäèí óðîâåíü.
RULES_CONSOLE_LINE5 = %i) Friendly Fire ÂÊËÞ×ÀÅÒÑß êîãäà êòî-íèáóäü äîñòèãàåò óðîâíÿ ñ ÃÐÀÍÀÒÀÌ�.
RULES_CONSOLE_LINE6A = %i) Âû ìîæåòå ïîâûøàòü óðîâåíü áîëåå îäíîãî ðàçà çà ðàóíä.
RULES_CONSOLE_LINE6B = %i) Âû ìîæåòå ïîâûñèò óðîâåíü òîëüêî îäèí ðàç çà ðàóíä.
RULES_CONSOLE_LINE6C = %i) Âû ìîæåòå çàðàáîòàòü äî %i óðîâíåé çà ðàóíä.
RULES_CONSOLE_LINE7 = %i) Â êîíöå êàæäîãî ðàóíäà äàåòñÿ âðåìÿ ÷òîáû èãðîêè ìîãëè ïîìåíÿòü êîìàíäó.
RULES_CONSOLE_LINE8 = %i) Òàê êàê Knife Pro âêëþ÷¸í, âû ìîæåòå óêðàñòü óðîâåíü ó äðóãîãî èãðîêà, çàðåçàâ ýòîãî óáëþäêà.
RULES_CONSOLE_LINE9 = %i) Òàê êàê Turbo Mode âêëþ÷¸í, âû ïîëó÷èòå ñëåäóþùåå îðóæèå ñðàçó ïîñëå ïîâûøåíèÿ óðîâíÿ.
RULES_CONSOLE_LINE10 = %i) Because Knife Elite Mode is enabled, once you level up you will have to use a knife until the next round.
RULES_CONSOLE_LINE11 = %i) Òàê êàê Deathmatch Mode âêëþ÷¸í, âû áóäåòå ïîñòîÿííî ðåñïàóíèòñÿ.
RULES_CONSOLE_LINE12 = %i) Because Teamplay Mode is enabled, you will gain points as a team instead of individually.
RULES_CONSOLE_LINE13 = Ïèøè !level ÷òîáû ïîñìîòðåòü ñâîé óðîâåíü è êòî ïîáåæäàåò.
RULES_CONSOLE_LINE14 = Ïèøè !weapons ÷òîáû ïîñìîòðåòü ïîðÿäîê ïîÿâëåíèÿ îðóæèÿ.
RULES_CONSOLE_LINE15 = Ïèøè !score ÷òîáû ïîñìîòðåòü î÷êè äðóãèõ èãðîêîâ.
RULES_CONSOLE_LINE16 = Ïèøè !top10 ÷òîáû ïîñìîòðåòü 10 ëó÷øèõ èãðîêîâ ýòîãî ñåðâåðà.
RULES_CONSOLE_LINE17 = Ïèøè !restart ÷òîáû ñáðîñèòü óðîâåíü äî íà÷àëüíîãî.
RULES_MESSAGE_LINE1 = Ïðàâèëà èãðû è âñå êîììàíäû òåïåðü ïðèâåäåíû â êîíñîëè
RULES_MESSAGE_LINE2 = Íåêîòîðûå ïîëåçíûå êîììàíäû:
RULES_MESSAGE_LINE3 :
Ïèøè !top10 ÷òîáû ïîñìîòðåòü 10 ëó÷øèõ èãðîêîâ ýòîãî ñåðâåðà^n
Ïèøè !level ÷òîáû ïîñìîòðåòü ñâîé óðîâåíü è êòî ïîáåæäàåò^n
Ïèøè !weapons ÷òîáû ïîñìîòðåòü ïîðÿäîê ïîÿâëåíèÿ îðóæèÿ^n
Ïèøè !score ÷òîáû ïîñìîòðåòü î÷êè äðóãèõ èãðîêîâ^n
:
SCORE_CAPS = SCORE
SCORES = ГЋГ·ГЄГЁ
SLOW_DOWN = Åé!!! Ïðèòîðìîçè!!! Ýòî âñåãî ëèøü ðàçîãðåâî÷íûé ðàóíä!!!
SPAWNPROTECTED_KILL = Óáèéñòâî íå çàñ÷èòûâàåòñÿ ïîòîìó, ÷òî %%n%s%%e ïîÿâèëñÿ â ïîñëåäíèå %%g%i%%e ñåêóíäû
STILL_LEVEL_ONE = Åé!!! Òû âñ¸ åùå íà ïåðâîì óðîâíå!!! íóóóóá!!!
STOLE_LEVEL = %%n%s%%e óêðàë óðîâåíü ó %%g%s%%e
SUICIDE_LEVEL_DOWN = %%n%s%%e ïîòåðÿë óðîâåíü ñîâåðøèâ ñàìîóáèéñòâî
SUICIDE_LEVEL_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team went back down to level %%g%i%%e for a suicide
SUICIDE_SCORE_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team lost %%g%i%%e points for a suicide
TEAM = team
TEAM_CAPS = TEAM
TIED_LEADER_MULTI = %%n%s%%e is tied on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e with %%g%s%%e others
TIED_LEADER_ONE = %%n%s%%e is tied on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e with %%g%s%%e
TIED_LEADER_TEAM = The teams are tied on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e
TK_LEVEL_DOWN = %%n%s%%e îïóñòèëñÿ íà óðîâåíü %%g%i%%e çà óáèéñòâî èãðîêà ñâîåé êîìàíäû
TK_LEVEL_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team went back down to level %%g%i%%e for team killing
TK_SCORE_DOWN = %%n%s%%e ïîòåðÿë %%g%i%%e î÷êîâ çà óáèéñòâî èãðîêà ñâîåé êîìàíäû
TK_SCORE_DOWN_TEAM = The %%n%s%%e team lost %%g%i%%e points for team killing
TOP_10 = Ëó÷øèå 10 èãðîêîâ
TRAILING_ON_LEVEL_TEAM = The %%n%s%%e team is trailing on level %%g%i%%e :: %%g%s%%e
TRIPLE_LEVELED = %%n%s%%e òðîéíîå ïîâûøåíèå óðîâíÿ!!!
UNRANKED = unranked
WARMUP_ROUND = Ðàçîãðåâî÷íûé ðàóíä
WARMUP_ROUND_OVER = Ðàçîãðåâî÷íûé ðàóíä çàêîí÷åí!
WARMUP_ROUND_DISPLAY = Ðàçîãðåâî÷íûé ðàóíä: îñòàëîñü %i ñåêóíä
WEAPONS = Îðóæèå
WELCOME_MESSAGE_LINE1 = Ýòîò ñåðâåð èñïîëüçóåò GunGame %s by Avalanche
WELCOME_MESSAGE_LINE2 = Knife Pro \rÂÊËÞרÍ!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE3 = Turbo Mode \rÂÊËÞרÍ!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE4 = Knife Elite Mode is \rENABLED!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE5 = Deathmatch Mode \rÂÊËÞרÍ!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE6 = Teamplay Mode is \rENABLED!\w
WELCOME_MESSAGE_LINE7 = There are \y%i\w levels this round!
WELCOME_MESSAGE_LINE8 :
Ïèøè !rules äëÿ äàëüíåéøèõ èíñòðóêöèè ïî èãðå è ñïèñêà êîìàíä^n
Ïèøè !level ÷òîá óçíàòü íà êàêîì òû óðîâíå è êòî ëèäèðóåò^n
Ïèøè !score ÷òîá ïîëó÷èòü ñïèñîê î÷êîâ è ïîáåä âñåõ èãðîêîâ â êîíñîëè^n
:
WIN_MOTD_LINE1 = %s won!
WIN_MOTD_LINE2 = the %s team
WIN_MOTD_LINE3 = is the winner!
WIN_MOTD_LINE4A = The final <font color=#00CC00>%s<font color=white> kill was made against <font color=%s>%s
WIN_MOTD_LINE4B = The final <font color=#00CC00>%s<font color=white> kill was made against <font color=%s>%s<font color=white> by <font color=%s>%s
WIN_MOTD_LINE5A = This is <font color=%s>%s<font color=white>'s <font color=#00CC00>%i%s<font color=white> win.
WIN_MOTD_LINE5B = <font color=%s>%s<font color=white> now has a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> points.
WIN_MOTD_LINE5C = This is <font color=%s>%s<font color=white>'s <font color=#00CC00>%i%s<font color=white> win, for a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> points.
WIN_MOTD_LINE6 = You spent <font color=#00CC00>%i%%<font color=white> of your time contributing to the winning team.
WIN_MOTD_LINE7A = You now have a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> wins.
WIN_MOTD_LINE7B = You have a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> wins.
WIN_MOTD_LINE7C = You have just gained <font color=#00CC00>%i<font color=white> points, for a total of <font color=#00CC00>%i<font color=white> points with <font color=#00CC00>%i<font color=white> wins!
WIN_MOTD_LINE8A = The next map will be <font color=#00CC00>%s
WIN_MOTD_LINE8B = There is <font color=#00CC00>one<font color=white> round of this map left.
WIN_MOTD_LINE8C = There are <font color=#00CC00>%i<font color=white> rounds of this map left.
WINS = ïîáåä
WON = ïîáåäèëè
WON_TEAM = The %%n%s%%e team won
YES = äà ¸ïò


Это и есть уже переведённый.
Он в блокноте отображается неправильно а вот во время игры всё на русском)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 3
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: