Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
6 страниц V  « 2 3 4 5 »

1.6 жива?

Hollisch
сообщение 16.9.2015, 22:17
Сообщение #41
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

Она умерла.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 16.9.2015, 22:18
Сообщение #42
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

Цитата(Flesh @ 17.9.2015, 0:11) *
Сейчас сложно найти хороший сервер.


Ничего сложного. Поиск в стиме запускаешь и там остаются только сервера со стим игроками (видимыми). Редко бывают проскакивают с нонстимом (видимым). За 5 минут можно найти подходящий сервер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 16.9.2015, 22:29
Сообщение #43


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

Цитата(twileck @ 16.9.2015, 22:55) *
Да это мы слышим с 2011 года уже. Не нужно объяснять причины, по которой она на плаву - эту абсурд. Она жива, в нее играют (в том числе и я) и точка.

Цитата(Solo @ 16.9.2015, 23:01) *
RedL1ne, она умирает только в ваших мыслях, при том всегда так.

Если вам нравится ходить в розовых очках - пускай.

Я стараюсь смотреть на вещи глобально, а не "КС в Рашке". Да на пространстве СНГ просадка людей за последние 10 лет была, но не настолько значительная. В других же частях мира о кс уже давно не слышали.

При этом игра дефакто превратилась в обычную фритуплейку, где админы монетизируют игроков, хостинги и мастерсервера монетизируют админов.
Ушла из киберспорта.

Даже посмотреть на профильные ресурсы: они тухнут, людей уходит больше, чем приходит. А те кто приходит, больше думает о прибыли, чем о игре.

Здесь все меньше действительно понимающих кодеров/сис админов и тд. Дошло до обоготворения некоторых.

Сколько лично вы с этой игрой? Я наблюдал за ней с 2005 по 2013й год. Сейчас просто поглядываю и не вижу ничего ободряющего.

И под смертью тут подразумевается не переход на ксс или гоу, а просто снижение количества игроков/темпов развития.

Отредактировал: RedL1ne, - 16.9.2015, 22:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 16.9.2015, 22:30
Сообщение #44


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Цитата(Flesh @ 16.9.2015, 22:56) *
CS 1.6 потихоньку умирает. Она погрязла в зомби модах(а-ля ZombiePlague), продажных админках и вип привилегиях. Уже нет той атмосферы, когда ты заходишь на сервер, а там минимальный набор плагинов которые лишь слегка украшает игру.
Игра доживет свои последние годы.

А что, собственно, отличает модовый сервер от "ПаЦаНсКиЙ сИрВаК 228 *даст2х2*" с такими же детьми-администраторами, или пьяным 6ыдлом, банящим всех кто играет на трезвую и хоть как-то попадает? Моды и разнообразие как раз таки вносят разнообразие в игру, и, более чем уверен, продлили жизнь самой игре. Если бы сейчас был типичный набор карт даст\инферно\нюк и унылые серверы с уже приевшимся геймплеем, много ли игроков бы играло в 1.6?
То что значительная часть серверов модовых скатилась - факт, но скатили же сами администраторы и любители свистоперделок, ради которых оно делается. Но всегда можно сделать что-то интересное и поставить в пример остальным. Как по мне - если на "паблик" сервере какой-то сопляк гасает на паутинке по карте и грабом швыряет игроков, попутно выдавая себе доп.жизни и awp, то он по факту не лучше остальных.
Тут дело в отношении, на какую аудиторию рассчитываешь - такой сервер и делаешь. А без "випов" в наше время сложно, ведь сколько не старайся для игроков, всегда найдутся недовольные которые еще и скажут "тыж админ, делай как я хочу", и то что со своего кармана денежки уходят на хостинг-раскрутку-покупку дополнений никого не волнует.
Атмосфера это чистый сервер, без удобств и с кучей взаимоисключающих факторов? Т.е. сервер на котором нет информативности, нет проверки на пинг, нет исключения afk-игроков, нет рекламы ресурсов сервера и контактов для связи, нет правил игры и банально вотебана, античитов - атмосферный сервер? Если атмосфера проявляется в приближенности к времени 2008 года, когда ничего адекватного просто небыло - базара нет, но кривизна рук администратора сервера более подходящий вариант, во время изобилия всего на выбор, осталось только место для извращений под заказ.

А CS:GO.. а что она. Игра банально приелась, интереса годов проведенных в 1.6 особо и нет - карты идут по кругу одни и те же, свистопляски со скинами, репорты и голосования, орущие дети в микрофон и до ужаса знакомая ситуация с dust2x2, когда каждый раунд похож на предыдущий. Да, есть динамика, да всё для игроков и каждый момент продуман до мелочей, да карты очень красивые и награды-геймплей сбалансированы, но это всё та же игра в новой обертке и затянуть бывалого каэсера это еще надо попробовать. Впрочем, как и админов, негде творчеству развернуться в таком ограниченном пространстве, которое предоставляет ксго.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 9 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя twileck
сообщение 16.9.2015, 22:35
Сообщение #45


Стаж: 13 лет

Сообщений: 2084
Благодарностей: 1641
Полезность: 1061

Цитата(samthugg @ 16.9.2015, 23:26) *
А что, собственно, отличает модовый сервер от "ПаЦаНсКиЙ сИрВаК 228 *даст2х2*" с такими же детьми-администраторами, или пьяным 6ыдлом, банящим всех кто играет на трезвую и хоть как-то попадает? Моды и разнообразие как раз таки вносят разнообразие в игру, и, более чем уверен, продлили жизнь самой игре. Если бы сейчас был типичный набор карт даст\инферно\нюк и унылые серверы с уже приевшимся геймплеем, много ли игроков бы играло в 1.6?
То что значительная часть серверов модовых скатилась - факт, но скатили же сами администраторы и любители свистоперделок, ради которых оно делается. Но всегда можно сделать что-то интересное и поставить в пример остальным. Как по мне - если на "паблик" сервере какой-то сопляк гасает на паутинке по карте и грабом швыряет игроков, попутно выдавая себе доп.жизни и awp, то он по факту не лучше остальных.
Тут дело в отношении, на какую аудиторию рассчитываешь - такой сервер и делаешь. А без "випов" в наше время сложно, ведь сколько не старайся для игроков, всегда найдутся недовольные которые еще и скажут "тыж админ, делай как я хочу", и то что со своего кармана денежки уходят на хостинг-раскрутку-покупку дополнений никого не волнует.
Атмосфера это чистый сервер, без удобств и с кучей взаимоисключающих факторов? Т.е. сервер на котором нет информативности, нет проверки на пинг, нет исключения afk-игроков, нет рекламы ресурсов сервера и контактов для связи, нет правил игры и банально вотебана, античитов - атмосферный сервер? Если атмосфера проявляется в приближенности к времени 2008 года, когда ничего адекватного просто небыло - базара нет, но кривизна рук администратора сервера более подходящий вариант, во время изобилия всего на выбор, осталось только место для извращений под заказ.

А CS:GO.. а что она. Игра банально приелась, интереса годов проведенных в 1.6 особо и нет - карты идут по кругу одни и те же, свистопляски со скинами, репорты и голосования, орущие дети в микрофон и до ужаса знакомая ситуация с dust2x2, когда каждый раунд похож на предыдущий. Да, есть динамика, да всё для игроков и каждый момент продуман до мелочей, да карты очень красивые и награды-геймплей сбалансированы, но это всё та же игра в новой обертке и затянуть бывалого каэсера это еще надо попробовать. Впрочем, как и админов, негде творчеству развернуться в таком ограниченном пространстве, которое предоставляет ксго.

Твой пост заслуживает короны:)

Отредактировал: twileck, - 16.9.2015, 22:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Solo
сообщение 16.9.2015, 22:35
Сообщение #46


Стаж: 10 лет
Город: Україна

Сообщений: 300
Благодарностей: 137
Полезность: 111

RedL1ne, советую таким как ты смотреть по чаще в реальность, и желательно хоть иногда снимать очки, а не напрасно утешать себя пытаться...

Отредактировал: Solo, - 16.9.2015, 22:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 16.9.2015, 22:37
Сообщение #47
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

Вижу, подтянулись люди, которые способны аргументировать свою точку зрения, а то как всегда, каждый год эта тема всплывает и каждый год одно и то же: "Кс мертва", "Гуф Жив", "Нет хороших серверов" и всё в таком духе...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [Smile_Rus]
сообщение 16.9.2015, 22:38
Сообщение #48


Стаж: 16 лет

Сообщений: 241
Благодарностей: 54
Полезность: < 0

мне так вобще плевать какие на сервере плагины, даже если есть и те которые меня раздражают, главное чтоб игроки были знакомые и хорошо играли)
вот ток таких серваков штуки 3 и то всегда пустые
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя papay
сообщение 16.9.2015, 22:53
Сообщение #49


Стаж: 15 лет

Сообщений: 105
Благодарностей: 72
Полезность: 113

Перестал играть в 1.6 еще лет 7 назад, а вы все еще терзаете эту мертвую тушку. Будущие за ксго, все переходят на нее, если у вас нет денег на игру, это ваши проблемы, но не нужно придумывать какие то оправдания. Не нравятся скины, не используйте, стандартные модели ни кто не убирал. О забитых серверах 1.6 не нужно вообще говорить, это все но-стим бомжи и то из стран СНГ.

Отредактировал: papay, - 16.9.2015, 22:54
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Flesh
сообщение 16.9.2015, 22:55
Сообщение #50


Стаж: 17 лет

Сообщений: 319
Благодарностей: 168
Полезность: 776

Цитата(samthugg @ 16.9.2015, 23:26) *
Моды и разнообразие как раз таки вносят разнообразие в игру, и, более чем уверен, продлили жизнь самой игре.

Продливать жизнь cs 1.6 на монетизации ? На модах которые паганят всю идеологию игры ? Раньше сервера держались без плктной раскрутки в мастер серверах и без платных админок.

Игра уже морально устарела, а движок тут вообще 98-го года. Так что любить эту игру можно было только за её атмосферу которая уже давно пропала.

Об cs 1.6 сейчас можно только вспоминать как о легендарной игре покорившей весь мир и не одно поколение. Но упорно доказывать что она живее всех живых это тоже самое что заниматься сексом с трупом.

П.С. Это мое последнее сообщение в этой теме.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 16.9.2015, 22:56
Сообщение #51


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

Цитата(Flesh @ 16.9.2015, 23:50) *
На модах которые паганят всю идеологию игры


Действительно, дота тоже испоганила все идеологию игры...


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Solo
сообщение 16.9.2015, 22:59
Сообщение #52


Стаж: 10 лет
Город: Україна

Сообщений: 300
Благодарностей: 137
Полезность: 111

papay, люди играют в то, что им нравится. если человек играет в слабые игры - это не повод судить о том что у него нету денег, или же слабый пк. если игра хорошая в нее будут играть долгие годы.

Отредактировал: Solo, - 16.9.2015, 23:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
voed
сообщение 16.9.2015, 23:12
Сообщение #53
Стаж: 11 лет

Сообщений: 2593
Благодарностей: 1760
Полезность: 405

Цитата(VkriterT @ 16.9.2015, 23:52) *
Действительно, дота тоже испоганила все идеологию игры...

А дота тут причем? КС можно считать модом халф-лайфа, точно так же как дота мод ВК3
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WarProf
сообщение 16.9.2015, 23:13
Сообщение #54


Стаж: 10 лет

Сообщений: 23
Благодарностей: 10
Полезность: 207

Поднял сервер Biohazard только из-за настольгии. Оплатил Аренду на год. И буду дальше платить. Я бы вообще все старые сервера поднял. CS1.6, Quake 2-3, Diablo 1-2, WC3 и т.д. Ну а че, пускай будут. Деньги то копеечные нынче за серваки просят. Один раз настроил и забыл (оно же древнее всё) даже обновлять не надо. Еще подумаю над идеей как-то хаб сделать для Героев 3.

P.S. В идеале хотелось бы перенести классический Biohazar 1.6 на рельсы CSGO. СО всеми минами из HL, моделями похожими, геймплеем, к онце-концов.

То что сейчас творит там, это не зомби мод, а посмешище.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя anatol
сообщение 16.9.2015, 23:28
Сообщение #55


Стаж: 12 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 18
Полезность: < 0

кс хороша модами, разнообразием сервером, плюшек и т.д. ) я лично в молодости лет 10-12 назад держал сервер тогда еще актуальна была локальная сеть так, как за нее не нужно было платить ) сервер был тогда как раз Варик - это где максимальный уровень 10 - был ))) и народу было битком - что могу сказать сейчас: открыл 2 года назад тот же варик и народу так же ) но только не 10 уровней, а сделал 202 для игры и рас на данный момент у меня 27, зимой сделаю 30 и народ тянется и прет и прет! мне кажется все дело в том как ты сделаешь так и поедит )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 16.9.2015, 23:52
Сообщение #56


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

А почему бы и мне тут не высраться)

Имхо 1.6 жива пока к ней выходит новый контент: карты/плагины/модели и прочее.
Плохо конечно, что каждый "специалист" в своей области получив минимальный
набор скиллов пытается кому-то что-то впарить за деньги. Реально видел в какой-то
группе вк как некие предприимчивые школяры предлагали res-файл за полтинник что-ли))
Но пока хотя бы такие "специалисты" есть - игра будет жить. Ведь причина тут в сравнительно простом движке,
что породило большое количество русскоязычных туториалов - и это большой плюс, т.к.
когда всё это появится в го ещё неизвестно.

Когда же на всех серверах воцарится дд2х2/аим кольт и подобный шлак, когда самый крутой античит
типа маздана будет браться любым школьником на изи, когда всех задолбают говноплагины типа
запрет на авп/щит/оружие с которым админ не умеет играть и не появится новых - тогда, наверно, да - каюк)
Паблики и так скучные дохера стали - без нового контента они просто вымрут. А основная масса
задротит ведь именно там (не в обиду владельцам модовых серверов)

А вообще, любое высказанное тут мнение не даёт полной картины без информации о том какой
сервер держит автор этого самого мнения) Будем честны: я мапаю под 1.6 и админю 1.6 =>
по моему мнению 1.6 не умерла xD
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grey
сообщение 16.9.2015, 23:55
Сообщение #57


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1785
Благодарностей: 1098
Полезность: 675

КС умерла после падения setti


---
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 17.9.2015, 1:09
Сообщение #58


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Цитата(Flesh @ 16.9.2015, 23:50) *
Продливать жизнь cs 1.6 на монетизации ? На модах которые паганят всю идеологию игры ? Раньше сервера держались без плктной раскрутки в мастер серверах и без платных админок.

Игра уже морально устарела, а движок тут вообще 98-го года. Так что любить эту игру можно было только за её атмосферу которая уже давно пропала.

Об cs 1.6 сейчас можно только вспоминать как о легендарной игре покорившей весь мир и не одно поколение. Но упорно доказывать что она живее всех живых это тоже самое что заниматься сексом с трупом.

П.С. Это мое последнее сообщение в этой теме.

Никто не заставляет применять монетаризацию.
Вот можете своим примером сделать эксклюзивный проект с эксклюзивными идеями и оплачивать его затраты не прибегая к помощи игроков. Я вас даже буду в пример ставить мол "Вот какой человек хороший, не то что вы, бюрократы поганые, со своими админками!".
Но, вот что интересно - админки продавались задолго до того как поиск оккупировали румынские фейки, а сетти забил на свой коммерческий мастер. Даже в средине 2009 года не нужно было ни за что платить кроме хостинга, и что вы думаете? Админки продавались полным ходом. А спустя 2 года эра мониторингов и вальве-мастера пошла на спад, оставив после себя коммерческие раздачи сборок и соответственно умерший вальве-мастер, не говоря уже о других тонущих в потоках фейков и сюрпрайзов в виде .exe и подмен файлов.
Какой же след в этом явлении модов, и каким образом моды повлияли на смерть бесплатного поиска внутри клиента игры? Непонятно..
Ведь логично было бы отследить хронологию мультипротокольности, билдов и изменения принципа поиска, а не просто тыкать пальцем в "сервак какашка, кс умер".

Вам говорят что аудитория у игры еще осталась, а вы о классике и ненависти к моддингу игры, которым по сути является metamod, amxmod(x) и dproto. Поиграйте без этих библиотек и удивитесь до чего же не продумана "КЛАСЕКА" и как бывает трудно разобраться с админами, когда они все знают rcon и действуют незаметно (без выбора карт, без голосований, без разминок, без отсева неугодных игроков и самое главное - на одном протоколе)
Хорошее было время, в 2004 году, "КЛАСЕКА" как она есть, только вот через десяток лет автономность серверов достигла апогея. Стоит ли вообще ставить в пример DayZ который фактически воскресил Арму - не знаю. Но вы явно чего-то недоговариваете, раз сливаетесь. Хотя, это уже совсем другая история.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
voed
сообщение 17.9.2015, 2:37
Сообщение #59
Стаж: 11 лет

Сообщений: 2593
Благодарностей: 1760
Полезность: 405

Цитата(grey @ 17.9.2015, 0:51) *
КС умерла после падения setti

Скорее после создания.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя oxoTHuk.
сообщение 17.9.2015, 8:39
Сообщение #60


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 879
Благодарностей: 515
Полезность: 867

voed, почти прав, только умирать она начала чуть позднее, тогда, когда вальвы осуществили переходы протоколов 47\48. Конечно, огромная благодарность кроку, который сделал dproto, и достаточно быстро смог реализовать мультипротокольность в нем. Но в то время с нашего сервера ушло много постояльцев и примерно в это время, мы узнали о бусте в setti. Вот с тех пор наш старый сервер начал затухать, в те времена я и подумать не мог, что в кс1.6 можно как-то вкладывать деньги, помимо покупки лицензии. В голове не укладывалось платить за "раскрутку". В то время как другие стартапы крутились там, мы потеряли свой онлайн. Именно переход протоколов в совокупности с деятельностью setti привели к большому спаду онлайна в cs1.6 сообществе. Это стало отправной точкой в путь монетизации MS\HLDS серверов.

Что мы имеем на данный момент? На данный момент мы имеем кучу МС, где вне зависимости от качества сервера (на вкус и цвет, но всеже), любой сервер может быть на первых местах в списке у игроков. Так же мы имеем кучу серверов, которые оплачивают раскрутки и хостинги, соответственно, владельцы пытаются как-то отбить хотя-бы часть вложенных финансов, отсюда мы имеем кучу вариаций VIP плагинов, и еще большую кучу отдельных привилегий, не говоря уже о тех же модовых северах, где еще больше возможностей для заработка.
Лирическое отступление:
Был у нас сервер, на котором я играл где-то с 2004-го или 2005-го года. Главным админом был человек, достаточно далекий от кс человек, но по профессии был далеко не глупым сис-админом. У него в ДЦ размещалась тачка, совершенно на халяву. Во времена, когда не было setti и был 47-ой протокол, проблем с онлайном не было никаких. В те времена мы и думать не могли ни о платных админах ни о каких-либо вип привилегиях, по одной простой причине, сервер не приносил никаких расходов, держали мы его для себя, админки выдавали основываясь на заслугах каких-либо.
Теперь же, все крутится вокруг МС, vip и прочего. Да, есть еще много людей, играющих в 1.6, да она еще живее всех живых, будет жить она еще долго, я надеюсь, но всеже сама по себе атмосфера уже не та, что была раньше. Есть еще некоторые предпосылки, которые могут заставить думать, что 1.6 еще долго проживет, например ReHLDS, да и как выше уже сказали - простота движка и разработки под него. Пока будет появляться новый и интересный контент, играть будут.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
6 страниц V  « 2 3 4 5 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: