Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Возрождение первых умерших!

Статус пользователя artsemka35
сообщение 27.9.2015, 10:59
Сообщение #1
Стаж: 10 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Добрый день!
Ищу плагин который бы возрождал первых двух умерших игроков, если на сервере число игроков превышает, какое-то n-ое число!
Если кто-то может написать, то сразу пишите сумму! (Плачу через Webmoney!)
Скальпеля не предлагать у него плагины нормально не работают из-за постоянных DDOS атак!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 27.9.2015, 11:14
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

Какова цель плагина? Почему именно первых двух?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя artsemka35
сообщение 27.9.2015, 11:19
Сообщение #3
Стаж: 10 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(Fullserver @ 27.9.2015, 11:09) *
Какова цель плагина? Почему именно первых двух?

Цель плагина возрождать первых игроков значение задавать кварами!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 27.9.2015, 11:20
Сообщение #4


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

artsemka35, возрождать в случае их смерти при неправильном спауне или просто двух первых игроков в случае смерти во время игры?

Отредактировал: Fullserver, - 27.9.2015, 11:20
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя artsemka35
сообщение 27.9.2015, 11:23
Сообщение #5
Стаж: 10 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(Fullserver @ 27.9.2015, 11:15) *
artsemka35, возрождать в случае их смерти при неправильном спауне или просто двух первых игроков в случае смерти во время игры?


В случае смерти во время игры например пошли слились в банке возродились 2 игрока за терров и 2 за кт и играют дальше!


Цитата(Fullserver @ 27.9.2015, 11:15) *
artsemka35, возрождать в случае их смерти при неправильном спауне или просто двух первых игроков в случае смерти во время игры?


Должно быть что-то на подобии https://shop.fungun.net/?p=show&id=17 , но с исходником!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 27.9.2015, 11:24
Сообщение #6


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

Черновая версия.
Возрождает первых умерших 2 игроков.
Код:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

new kill

public plugin_init() {
register_plugin("Respawn", "1.0", "Dosyk")
register_event("HLTV", "eventRoundStart", "a", "1=0", "2=0")
register_event("DeathMsg", "Death", "a")
}

public eventRoundStart(){
kill=0
}

public Death(id){
++kill
if(kill>2)
return
new iVictim
iVictim = read_data(2)

ExecuteHamB(Ham_Spawn, iVictim)
}


Отредактировал: Fullserver, - 27.9.2015, 11:27
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя artsemka35
сообщение 27.9.2015, 11:26
Сообщение #7
Стаж: 10 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Да то что надо только тут возрождаются просто два игрока, а можете сделать чтобы за кт и за тт по 2 возрождалось если на сервере более 12 человек?
И сколько вы хотите за готовый плагин?

Отредактировал: Bloo, - 27.9.2015, 19:56
Причина: Выдано предупреждение!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 27.9.2015, 11:35
Сообщение #8


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

Код:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

new kill_tt
new kill_ct

public plugin_init() {
register_plugin("Respawn", "1.0", "Dosyk")
register_event("HLTV", "eventRoundStart", "a", "1=0", "2=0")
register_event("DeathMsg", "Death", "a")
}

public eventRoundStart(){
kill_tt=0
kill_ct=0
}

public Death(id){
new Players[32]
new playerCount
get_players(Players, playerCount)
if(playerCount<13)
return

new iVictim
iVictim = read_data(2)
if(get_user_team(iVictim)==1){
++kill_tt
if(kill_tt>2)
return
ExecuteHamB(Ham_Spawn, iVictim)
}
if(get_user_team(iVictim)==2){
++kill_ct
if(kill_ct>2)
return
ExecuteHamB(Ham_Spawn, iVictim)
}

}


Отредактировал: Fullserver, - 27.9.2015, 11:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя artsemka35
сообщение 27.9.2015, 11:40
Сообщение #9
Стаж: 10 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 2
Полезность: < 0



Сервер падает при убийстве!


Отредактировал: artsemka35, - 27.9.2015, 11:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 27.9.2015, 11:47
Сообщение #10


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

Код:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

new kill_tt
new kill_ct

public plugin_init() {
register_plugin("Respawn", "1.0", "Dosyk")
register_event("HLTV", "eventRoundStart", "a", "1=0", "2=0")
register_event("DeathMsg", "Death", "a")
}

public eventRoundStart(){
kill_tt=0
kill_ct=0
}

public Death(id){
new Players[32]
new playerCount
get_players(Players, playerCount)
if(playerCount<13)
return

new iVictim
iVictim = read_data(2)
if(get_user_team(iVictim)==1){
++kill_tt
if(kill_tt>2)
return
set_task(1.0,"spawn",iVictim)
}
if(get_user_team(iVictim)==2){
++kill_ct
if(kill_ct>2)
return
set_task(1.0,"spawn",iVictim)
}

}

public spawn(id)
ExecuteHamB(Ham_Spawn, id)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя artsemka35
сообщение 27.9.2015, 11:54
Сообщение #11
Стаж: 10 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Благодарю все прекрасно работает!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 27.9.2015, 11:56
Сообщение #12


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

artsemka35, через "Спасибо" желательно благодарить ;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя artsemka35
сообщение 27.9.2015, 11:58
Сообщение #13
Стаж: 10 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(Fullserver @ 27.9.2015, 11:52) *
artsemka35, через "Спасибо" желательно благодарить ;)


Спасибо поставил! Могу кинуть и копеечку на вебмани! А можете добавить сообщение при возрождении, что первые два игрока возрождаются!
И был бы благодарен если бы гляну ли еще вот это Mapsmenu (Пост #845994)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
magis1337
сообщение 27.9.2015, 11:58
Сообщение #14
Стаж: 11 лет
Город: Odessa

Сообщений: 2782
Благодарностей: 1535
Полезность: 918

host5.ru
Меценат Меценат

где инфа где его DDos-ят?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя artsemka35
сообщение 27.9.2015, 12:00
Сообщение #15
Стаж: 10 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(magis1337 @ 27.9.2015, 11:54) *
где инфа где его DDos-ят?

А вы не замечает ,что его сервера постоянно лежат и плагины не работают?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 27.9.2015, 12:02
Сообщение #16


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

artsemka35,

Cкрытый текст
Код:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

new kill_tt
new kill_ct

public plugin_init() {
register_plugin("Respawn", "1.0", "Dosyk")
register_event("HLTV", "eventRoundStart", "a", "1=0", "2=0")
register_event("DeathMsg", "Death", "a")
}

public eventRoundStart(){
kill_tt=0
kill_ct=0
}

public Death(id){
new Players[32]
new playerCount
get_players(Players, playerCount)
if(playerCount<13)
return

new iVictim
iVictim = read_data(2)
if(get_user_team(iVictim)==1){
++kill_tt
if(kill_tt>2)
return
set_task(1.0,"spawn",iVictim)
}
if(get_user_team(iVictim)==2){
++kill_ct
if(kill_ct>2)
return
set_task(1.0,"spawn",iVictim)
}

}

public spawn(id){
ExecuteHamB(Ham_Spawn, id)
new name[32]
get_user_name(id,name,31)
ChatColor(0, "!y[!gВозрождение!y] Игрок !team%s !yвозродился.", name)
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32];
new msg[191];
vformat(msg, 190, input, 3);

replace_all(msg, 190, "!team", "^3");
replace_all(msg, 190, "!y", "^1") ;
replace_all(msg, 190, "!g", "^4");
replace_all(msg, 190, "!team2", "^0");

if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}


Отредактировал: Fullserver, - 27.9.2015, 12:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя artsemka35
сообщение 27.9.2015, 12:02
Сообщение #17
Стаж: 10 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Цитата(Fullserver @ 27.9.2015, 11:57) *
artsemka35,

Cкрытый текст
Код:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

new kill_tt
new kill_ct

public plugin_init() {
register_plugin("Respawn", "1.0", "Dosyk")
register_event("HLTV", "eventRoundStart", "a", "1=0", "2=0")
register_event("DeathMsg", "Death", "a")
}

public eventRoundStart(){
kill_tt=0
kill_ct=0
}

public Death(id){
new Players[32]
new playerCount
get_players(Players, playerCount)
if(playerCount<13)
return

new iVictim
iVictim = read_data(2)
if(get_user_team(iVictim)==1){
++kill_tt
if(kill_tt>2)
return
set_task(1.0,"spawn",iVictim)
}
if(get_user_team(iVictim)==2){
++kill_ct
if(kill_ct>2)
return
set_task(1.0,"spawn",iVictim)
}

}

public spawn(id){
ExecuteHamB(Ham_Spawn, id)
new name[32]
get_user_name(id,name,31)
ChatColor(id, "!y[!gВозрождение!y] Игрок !team%s !yвозродился.", name)
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32];
new msg[191];
vformat(msg, 190, input, 3);

replace_all(msg, 190, "!team", "^3");
replace_all(msg, 190, "!y", "^1") ;
replace_all(msg, 190, "!g", "^4");
replace_all(msg, 190, "!team2", "^0");

if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}

Вы лучший! Благодарю!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
sevcs
сообщение 23.10.2015, 9:22
Сообщение #18
Стаж: 11 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 169
Полезность: 254

Есть нюансы в плагине.
После возрождения, пропадает прицел и Нож )))
Можно как-то это исправить ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6yxoudbdarg
сообщение 23.10.2015, 12:10
Сообщение #19
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

Цитата(sevcs @ 23.10.2015, 10:18) *
Есть нюансы в плагине.
После возрождения, пропадает прицел и Нож )))
Можно как-то это исправить ?

надо затестить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
sevcs
сообщение 23.10.2015, 13:11
Сообщение #20
Стаж: 11 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 169
Полезность: 254

Цитата(6yxoudbdarg @ 23.10.2015, 13:06) *
надо затестить


Надо исправить. Было бы не плохо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: