Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

[MENU] Что это? и как это исправить?

[РЕШЕНО]
Статус пользователя default67
сообщение 19.11.2015, 1:43
Сообщение #1


Стаж: 11 лет

Сообщений: 121
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Всем привет.
Впервые с таким сталкиваюсь, понять не могу, почему при каждом открытии меню, оно всё лезет на кучу, бред какой-то получается/
Код:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <colorchat>

#define PLUGIN "AdminMenuModels"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "-NegaTiV-"

new keys = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_0

public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_menu("Menu 1", keys, "func_menu")
register_clcmd("costumes_menu", "model_menu")
}

public plugin_precache() {
precache_model("models/player/guerilla/guerilla.mdl")
precache_model("models/player/gsg9/gsg9.mdl")
precache_model("models/player/Banan/BaNaN.mdl")
precache_model("models/player/girl/Girl.mdl")
precache_model("models/player/Sonic/Sonic.mdl")
}

public model_menu(id)
{
static menu[650], len
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yCostumesMenu\r] \wМеню костюмов^n^n")

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r1. \wСтандартная модель^n")
keys |= MENU_KEY_1

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r2. \wБанан^n")
keys |= MENU_KEY_2

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r3. \wСоник^n")
keys |= MENU_KEY_3

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r4. \wНео матрица^n")
keys |= MENU_KEY_4

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r5. \wДевушка^n^n")
keys |= MENU_KEY_5

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r0. \wВыход")
keys |= MENU_KEY_0

show_menu(id, keys, menu, -1, "Menu 1")
return PLUGIN_HANDLED;
}

public func_menu(id, key)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 31)

switch(key)
{
case 0:{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
cs_set_user_model(id, "guerilla")
} else {
cs_set_user_model(id, "gsg9")
}
}
case 1:{
cs_set_user_model(id, "BaNaN")
}
case 2:{
cs_set_user_model(id, "Sonic")
}
case 3:{
cs_set_user_model(id, "Neo")
}
case 4:{
cs_set_user_model(id, "Girl")
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}

Screen
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя ToL9N4eG
сообщение 19.11.2015, 2:39
Сообщение #2
Стаж: 13 лет

Сообщений: 227
Благодарностей: 35
Полезность: 14

Забей... В общем нужно влепить menu_destroy(menu). А как правильно по синтаксису я х3( Я в этом почти 0. Ща немного подумаю
Пробуй)
Код:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <colorchat>

#define PLUGIN "AdminMenuModels"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "-NegaTiV-"

new keys = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_0

public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_menu("Menu 1", keys, "func_menu")
register_clcmd("costumes_menu", "model_menu")
}

public plugin_precache() {
precache_model("models/player/guerilla/guerilla.mdl")
precache_model("models/player/gsg9/gsg9.mdl")
precache_model("models/player/Banan/BaNaN.mdl")
precache_model("models/player/girl/Girl.mdl")
precache_model("models/player/Sonic/Sonic.mdl")
}

public model_menu(id)
{
static menu[650], len
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yCostumesMenu\r] \wМеню костюмов^n^n")

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r1. \wСтандартная модель^n")
keys |= MENU_KEY_1

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r2. \wБанан^n")
keys |= MENU_KEY_2

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r3. \wСоник^n")
keys |= MENU_KEY_3

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r4. \wНео матрица^n")
keys |= MENU_KEY_4

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r5. \wДевушка^n^n")
keys |= MENU_KEY_5

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r0. \wВыход")
keys |= MENU_KEY_0

show_menu(id, keys, menu, -1, "Menu 1")
menu_destroy(id)
return PLUGIN_HANDLED
}

public func_menu(id, key)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 31)

switch(key)
{
case 0:{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
cs_set_user_model(id, "guerilla")
} else {
cs_set_user_model(id, "gsg9")
}
}
case 1:{
cs_set_user_model(id, "BaNaN")
}
case 2:{
cs_set_user_model(id, "Sonic")
}
case 3:{
cs_set_user_model(id, "Neo")
}
case 4:{
cs_set_user_model(id, "Girl")
}
}
menu_destroy(id)
return PLUGIN_HANDLED
}


Отредактировал: ToL9N4eG, - 19.11.2015, 3:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default67
сообщение 19.11.2015, 3:07
Сообщение #3


Стаж: 11 лет

Сообщений: 121
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(ToL9N4eG @ 19.11.2015, 3:35) *
Забей... В общем нужно влепить menu_destroy(menu). А как правильно по синтаксису я х3( Я в этом почти 0. Ща немного подумаю
Пробуй)
Код:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <colorchat>

#define PLUGIN "AdminMenuModels"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "-NegaTiV-"

new keys = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_0

public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_menu("Menu 1", keys, "func_menu")
register_clcmd("costumes_menu", "model_menu")
}

public plugin_precache() {
precache_model("models/player/guerilla/guerilla.mdl")
precache_model("models/player/gsg9/gsg9.mdl")
precache_model("models/player/Banan/BaNaN.mdl")
precache_model("models/player/girl/Girl.mdl")
precache_model("models/player/Sonic/Sonic.mdl")
}

public model_menu(id)
{
static menu[650], len
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yCostumesMenu\r] \wМеню костюмов^n^n")

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r1. \wСтандартная модель^n")
keys |= MENU_KEY_1

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r2. \wБанан^n")
keys |= MENU_KEY_2

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r3. \wСоник^n")
keys |= MENU_KEY_3

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r4. \wНео матрица^n")
keys |= MENU_KEY_4

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r5. \wДевушка^n^n")
keys |= MENU_KEY_5

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r0. \wВыход")
keys |= MENU_KEY_0

show_menu(id, keys, menu, -1, "Menu 1")
menu_destroy(id)
return PLUGIN_HANDLED
}

public func_menu(id, key)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 31)

switch(key)
{
case 0:{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
cs_set_user_model(id, "guerilla")
} else {
cs_set_user_model(id, "gsg9")
}
}
case 1:{
cs_set_user_model(id, "BaNaN")
}
case 2:{
cs_set_user_model(id, "Sonic")
}
case 3:{
cs_set_user_model(id, "Neo")
}
case 4:{
cs_set_user_model(id, "Girl")
}
}
menu_destroy(id)
return PLUGIN_HANDLED
}

Так тоже пробовал, работать всё равно не хочет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ToL9N4eG
сообщение 19.11.2015, 3:11
Сообщение #4
Стаж: 13 лет

Сообщений: 227
Благодарностей: 35
Полезность: 14

default67, superstition.gif у меня такой же код в админ меню. и фиг знает, чем его синтаксис не устраивает)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default67
сообщение 19.11.2015, 3:16
Сообщение #5


Стаж: 11 лет

Сообщений: 121
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(ToL9N4eG @ 19.11.2015, 4:06) *
default67, superstition.gif у меня такой же код в админ меню. и фиг знает, чем его синтаксис не устраивает)))

Да со мной это вообще впервые, сначала всё было в порядке, и тут откуда не возьмись вылезло вот это.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cannabis
сообщение 19.11.2015, 3:24
Сообщение #6
Стаж: 11 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 42
Полезность: 37

Цитата(default67 @ 19.11.2015, 6:11) *
Да со мной это вообще впервые, сначала всё было в порядке, и тут откуда не возьмись вылезло вот это.

Перейдите на новую систему меню, и забудете о таких проблемах.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ToL9N4eG
сообщение 19.11.2015, 3:26
Сообщение #7
Стаж: 13 лет

Сообщений: 227
Благодарностей: 35
Полезность: 14

default67, попробуй еще так, на большее я не способен. вот Cannabis еще может быть сможет помочь. У скриптеров будет ржачное "доброе утро" )
Код:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <colorchat>

#define PLUGIN "AdminMenuModels"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "-NegaTiV-"

new keys = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_0

public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_menu("Menu 1", keys, "func_menu")
register_clcmd("costumes_menu", "model_menu")
}

public plugin_precache() {
precache_model("models/player/guerilla/guerilla.mdl")
precache_model("models/player/gsg9/gsg9.mdl")
precache_model("models/player/Banan/BaNaN.mdl")
precache_model("models/player/girl/Girl.mdl")
precache_model("models/player/Sonic/Sonic.mdl")
}

public model_menu(id)
{
static menu[650], len
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yCostumesMenu\r] \wМеню костюмов^n^n")

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r1. \wСтандартная модель^n")
keys |= MENU_KEY_1

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r2. \wБанан^n")
keys |= MENU_KEY_2

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r3. \wСоник^n")
keys |= MENU_KEY_3

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r4. \wНео матрица^n")
keys |= MENU_KEY_4

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r5. \wДевушка^n^n")
keys |= MENU_KEY_5

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r0. \wВыход")
keys |= MENU_KEY_0

show_menu(id, keys, menu, -1, "Menu 1")
menu_destroy(menu[len])
return PLUGIN_HANDLED
}

public func_menu(id, key)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 31)

switch(key)
{
case 0:{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
cs_set_user_model(id, "guerilla")
} else {
cs_set_user_model(id, "gsg9")
}
}
case 1:{
cs_set_user_model(id, "BaNaN")
}
case 2:{
cs_set_user_model(id, "Sonic")
}
case 3:{
cs_set_user_model(id, "Neo")
}
case 4:{
cs_set_user_model(id, "Girl")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}


Отредактировал: ToL9N4eG, - 19.11.2015, 3:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cannabis
сообщение 19.11.2015, 3:33
Сообщение #8
Стаж: 11 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 42
Полезность: 37

Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "Menu models"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Black Smoke"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("costumes_menu", "models_menu")
}

public plugin_precache() {
precache_model("models/player/guerilla/guerilla.mdl")
precache_model("models/player/gsg9/gsg9.mdl")
precache_model("models/player/Banan/BaNaN.mdl")
precache_model("models/player/girl/Girl.mdl")
precache_model("models/player/Sonic/Sonic.mdl")
}

public models_menu(id)
{
new msg[222]
formatex(msg, charsmax(msg), "\r[\yCostumesMenu\r] \wМеню костюмов")
new Menu = menu_create(msg, "menu_cmd")

menu_additem(Menu, "Стандартная модель", "1")
menu_additem(Menu, "Банан", "2")
menu_additem(Menu, "Соник", "3")
menu_additem(Menu, "Нео матрица", "4")
menu_additem(Menu, "Девушка", "5")

menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, "Выход")
menu_display( id, Menu, 0 )
return PLUGIN_HANDLED
}

public menu_cmd(id, menu ,item)
{
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}

new data[6], iName[64], access, callback
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback)

new key = str_to_num(data)

switch(key)
{
case 1:
{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
cs_set_user_model(id, "guerilla")
}
else
{
cs_set_user_model(id, "gsg9")
}
}
case 2:
{
cs_set_user_model(id, "BaNaN")
}
case 3:
{
cs_set_user_model(id, "Sonic")
}
case 4:
{
cs_set_user_model(id, "Neo")
}
case 5:
{
cs_set_user_model(id, "Girl")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

Пользуйся. derisive.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default67
сообщение 19.11.2015, 3:40
Сообщение #9


Стаж: 11 лет

Сообщений: 121
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Спасибо, а в системе которая у меня стоит проблему решить вообще возможно?

Отредактировал: Bloo, - 19.11.2015, 6:50
Причина: Выдано устное предупреждение!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cannabis
сообщение 19.11.2015, 3:43
Сообщение #10
Стаж: 11 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 42
Полезность: 37

Цитата(default67 @ 19.11.2015, 6:35) *
Спасибо, а в системе которая у меня стоит проблему решить вообще возможно?

Без понятия, не работал никогда со старой системой меню. Новое куда удобнее, и проще. И вам советую на новую систему переходить.
Для "Спасибо", есть кнопочка. :)

Отредактировал: Cannabis, - 19.11.2015, 3:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default67
сообщение 19.11.2015, 3:44
Сообщение #11


Стаж: 11 лет

Сообщений: 121
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Cannabis @ 19.11.2015, 4:39) *
Для "Спасибо", есть кнопочка. :)

Да пожалуйста :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cannabis
сообщение 19.11.2015, 3:46
Сообщение #12
Стаж: 11 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 42
Полезность: 37

Цитата(default67 @ 19.11.2015, 6:40) *
Да пожалуйста :)

thank_you2.gif еще вопросы есть? или можно покурить да спать идти? :)

Отредактировал: Cannabis, - 19.11.2015, 3:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default67
сообщение 19.11.2015, 3:47
Сообщение #13


Стаж: 11 лет

Сообщений: 121
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Cannabis, Кстати, как в этой "новой системе меню" сделать ещё к примеру так, вот открывает администратор это меню, и у него при каждом заходе на сервер выбирается стандартная моделька, и вот когда к примеру администратор выбирает модель Банан, то повторно на этот пункт нажать нельзя, и так с остальными пунктами, и сделать ещё так, чтобы обычные игроки могли открывать это меню, но из пунктов конечно же чтобы ничего не было доступно, знаю как всё сделать в старой системе меню, а вот в новой я пока не очень разбираюсь.

Отредактировал: default67, - 19.11.2015, 3:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cannabis
сообщение 19.11.2015, 3:51
Сообщение #14
Стаж: 11 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 42
Полезность: 37

Цитата(default67 @ 19.11.2015, 6:42) *
Cannabis, Кстати, как в этой "новой системе меню" сделать ещё к примеру так, вот открывает администратор это меню, и у него при каждом заходе на сервер выбирается стандартная моделька, и вот когда к примеру администратор выбирает модель Банан, то повторно на этот пункт нажать нельзя, и так с остальными пунктами, и сделать ещё так, чтобы обычные игроки могли открывать это меню, но из пунктов конечно же чтобы ничего не было доступно, знаю как всё сделать в старой системе меню, а вот в новой я пока не очень разбираюсь.

Инфа тут good.gif

-
чтобы обычные игроки могли открывать это меню, но из пунктов конечно же чтобы ничего не было доступно
- Какой смысл от этого? вообще вас не понимаю.

то повторно на этот пункт нажать нельзя
- Поставить проверку на модель. Если есть заканчивать работу плагина. Т.е: при нажатии ничего не будет происходить.

Отредактировал: Cannabis, - 19.11.2015, 3:54
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default67
сообщение 19.11.2015, 3:56
Сообщение #15


Стаж: 11 лет

Сообщений: 121
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Cannabis @ 19.11.2015, 4:47) *
Инфа тут good.gif

-
чтобы обычные игроки могли открывать это меню, но из пунктов конечно же чтобы ничего не было доступно
- Какой смысл от этого? вообще вас не понимаю.

то повторно на этот пункт нажать нельзя
- Поставить проверку на модель. Если есть заканчивать работу плагина. Т.е: при нажатии ничего не будет происходить.

Делаю Knife сборку, и делаю всё так, чтобы игроки сразу могли увидеть что они покупают.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cannabis
сообщение 19.11.2015, 3:57
Сообщение #16
Стаж: 11 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 42
Полезность: 37

Цитата(default67 @ 19.11.2015, 6:52) *
Делаю Knife сборку, и делаю всё так, чтобы игроки сразу могли увидеть что они покупают.

Интересно, можно IP в лс?
Т.е: у меня тоже Knife DM.. derisive.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default67
сообщение 19.11.2015, 4:00
Сообщение #17


Стаж: 11 лет

Сообщений: 121
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Cannabis @ 19.11.2015, 4:53) *
Интересно, можно IP в лс?
Т.е: у меня тоже Knife DM.. derisive.gif

Сборку собираю на ПК :D и тест тоже на ПК
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default67
сообщение 19.11.2015, 4:06
Сообщение #18


Стаж: 11 лет

Сообщений: 121
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Спасибо всем за помощь, но проблема была в маленьком, нужно было обнулить len до 0 !
Код:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <colorchat>

#define PLUGIN "AdminMenuModels"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "-NegaTiV-"

new keys = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_0

public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_menu("Menu 1", keys, "func_menu")
register_clcmd("costumes_menu", "model_menu")
}

public plugin_precache() {
precache_model("models/player/guerilla/guerilla.mdl")
precache_model("models/player/gsg9/gsg9.mdl")
precache_model("models/player/Banan/BaNaN.mdl")
precache_model("models/player/girl/Girl.mdl")
precache_model("models/player/Sonic/Sonic.mdl")
}

public model_menu(id)
{
static menu[650], len
len = 0

// MENU
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yCostumesMenu\r] \wМеню костюмов^n^n")

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r1. \wСтандартная модель^n")
keys |= MENU_KEY_1

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r2. \wБанан^n")
keys |= MENU_KEY_2

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r3. \wСоник^n")
keys |= MENU_KEY_3

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r4. \wНео матрица^n")
keys |= MENU_KEY_4

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r5. \wДевушка^n^n")
keys |= MENU_KEY_5

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r0. \wВыход")
keys |= MENU_KEY_0

show_menu(id, keys, menu, -1, "Menu 1")
return PLUGIN_HANDLED;
}

public func_menu(id, key)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 31)

switch(key)
{
case 0:{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
cs_set_user_model(id, "guerilla")
} else {
cs_set_user_model(id, "gsg9")
}
}
case 1:{
cs_set_user_model(id, "BaNaN")
}
case 2:{
cs_set_user_model(id, "Sonic")
}
case 3:{
cs_set_user_model(id, "Neo")
}
case 4:{
cs_set_user_model(id, "Girl")
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: