Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Добавление звука в Плагин разминки

, Помогите дописать 1 функцию для плагина
Статус пользователя Kup1don
сообщение 10.1.2016, 17:28
Сообщение #1
Стаж: 11 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: 26

Плагин для разминки на ножах 60 секунд, когда на таймере 10 секунд - начинается звуковой отсчет,
потом рестарт и начинается пистолетный раунд.

Помогите сделать, чтобы сразу после рестарта одновременно с худом *МАТЧ НАЧАЛСЯ* проигрывалась музыка. (Хочу добавить типа звук, информирующий о начале игры)

Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <dhudmessage>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <fakemeta>


new Timer, SecondsCvar
new bool:g_knife = true


public plugin_init()
{
register_plugin( "Knife Warmup" , "1.0", "ill" )

register_event("DeathMsg", "on_death", "a")
register_event( "CurWeapon", "EventCurWeapon", "be", "2!29" )

SecondsCvar = register_cvar("auto_rr_time","65.0")

Timer = get_pcvar_num(SecondsCvar)
set_task(1.0, "start_rr_timer", _, _, _, "a", Timer)
}


public on_death()
{
new victim
victim = read_data(2)

if(g_knife)
set_task(1.0, "fnRevivePlayer", victim)
}

public fnRevivePlayer(id)
{
if(!is_user_alive(id))
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
}

public EventCurWeapon(id)
{
if(g_knife)
engclient_cmd(id, "weapon_knife")
}

public start_rr_timer()
{
Timer--

set_dhudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.25, 0, 0.0, 0.01)
show_dhudmessage(0, "НАЧАЛО МАТЧА ЧЕРЕЗ %d СЕКУНД", Timer)

if(Timer >= 1 && Timer <= 11){
static szNum_rmm[32]
num_to_word(Timer, szNum_rmm, 31)
client_cmd(0,"speak ^"vox/%s^"", szNum_rmm)
}

if(Timer < 1)
{
server_cmd("sv_restartround 1")
set_task(3.0, "rr_end")
g_knife = false
}

}


public rr_end()
{
set_dhudmessage( random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.25, 2, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5, false )
show_dhudmessage(0, "МАТЧ НАЧАЛСЯ | ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!")
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя ChesterField
сообщение 10.1.2016, 21:33
Сообщение #2


Стаж: 11 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 46
Полезность: 198

В public rr_end

Код:
client_cmd(0, "spk radio/terwin.wav") //Свой звук укажешь
Для звуков в виде wav

Отредактировал: ChesterField, - 10.1.2016, 21:36


Почему бы и нет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kup1don
сообщение 10.1.2016, 21:51
Сообщение #3
Стаж: 11 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: 26

Цитата(ChesterField @ 10.1.2016, 22:29) *
В public rr_end

Код:
client_cmd(0, "spk radio/terwin.wav") //Свой звук укажешь
Для звуков в виде wav


Я это делал, у меня после проигрывания музыки кикало всех игроков с сервера
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kup1don
сообщение 10.1.2016, 22:28
Сообщение #4
Стаж: 11 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: 26

Цитата(ChesterField @ 10.1.2016, 22:29) *
В public rr_end

Код:
client_cmd(0, "spk radio/terwin.wav") //Свой звук укажешь
Для звуков в виде wav


Вот сделал, музыка загружается в папку, но вообще не проигрывается.
И мне хотелось бы сделать не wav а мп3, помоги написать, у меня то игроков выкидывает, потому что канал забит, то вообще не работает музыка

Cкрытый текст
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <dhudmessage>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <fakemeta>


new Timer, SecondsCvar
new bool:g_knife = true


public plugin_precache()

{

precache_sound("misc/warmup_end.wav")

}

public plugin_init()
{
register_plugin( "Knife Warmup" , "1.0", "ill" )

register_event("DeathMsg", "on_death", "a")
register_event( "CurWeapon", "EventCurWeapon", "be", "2!29" )

SecondsCvar = register_cvar("auto_rr_time","65.0")

Timer = get_pcvar_num(SecondsCvar)
set_task(1.0, "start_rr_timer", _, _, _, "a", Timer)
}


public on_death()
{
new victim
victim = read_data(2)

if(g_knife)
set_task(1.0, "fnRevivePlayer", victim)
}

public fnRevivePlayer(id)
{
if(!is_user_alive(id))
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
}

public EventCurWeapon(id)
{
if(g_knife)
engclient_cmd(id, "weapon_knife")
}

public start_rr_timer()
{
Timer--

set_dhudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.25, 0, 0.0, 0.01)
show_dhudmessage(0, "НАЧАЛО МАТЧА ЧЕРЕЗ %d СЕКУНД", Timer)

if(Timer >= 1 && Timer <= 15){
static szNum_rmm[32]
num_to_word(Timer, szNum_rmm, 31)
client_cmd(0,"speak ^"vox/%s^"", szNum_rmm)
}

if(Timer < 1)
{
server_cmd("sv_restartround 1")
set_task(3.0, "rr_end")
g_knife = false
}

}


public rr_end()
{
client_cmd(0, "spk misc/warmup_end.wav");
set_dhudmessage( random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.25, 2, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5, false )
show_dhudmessage(0, "МАТЧ НАЧАЛСЯ | ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!")
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: