Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
2 страниц V   1 2

Подкиньте идеи

, где можно использовать эффект
Hollisch
сообщение 13.1.2016, 1:33
Сообщение #21
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

Цитата(Safety1st @ 13.1.2016, 4:25) *
Поделюсь чуть позже: надо избавиться от хардкода в настройках тумана. На Форуме код пока не буду выкладывать, чтобы Leo_BH не стянул smile.gif

Пили пока плюшки. Только не забывай, что игрок может легко выключить погоду. Т.е. её отсутствие не должно быть весомым преимуществом, а наличие – придавать реалистичность.


Реализуй мою идею в качестве плюшки, шишки или чего-нибудь еще, ну, бонусом. blush.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.1.2016, 1:35
Сообщение #22
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Да баловство это smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 13.1.2016, 1:42
Сообщение #23
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

Цитата(Safety1st @ 13.1.2016, 4:31) *
Да баловство это smile.gif

Нет, это прекрасная идея, я бы добавил еще перменент купившему и порно-баннер владельцу сервера.
Лично я не могу играть в кс из-за недоигроков, недосерверов и недоадминов, кс вроде первая игра в мире, которую столь огромное комьюнити взяло да и убило.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.1.2016, 1:45
Сообщение #24
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Инфа к размышлению: смена погоды выглядит уместной, когда геймплей резко меняется, особенно на непродолжительное время.
RyRy навёл на мысль smile.gif

А если ещё добавить возможность бегать по одной и той же карте группам игроков независимо, не видя друг друга...
Тоже легко реализуется smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 13.1.2016, 1:48
Сообщение #25


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Цитата(Safety1st @ 13.1.2016, 1:41) *
А если ещё добавить возможность бегать по одной и той же карте группам игроков независимо, не видя друг друга...
Тоже легко реализуется smile.gif

Полный игнор игрока, да на этом же можно целое состояние сколотить.
Уверен что на возможность не видеть, не слышать, не касаться и не рашить плент А с раками в одной команде многие готовы потратить куда больше чем на скины в CSGO smile.gif


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 13.1.2016, 1:52
Сообщение #26
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

К сожалению, в таком случае игра будет 2 х 2, ну или максимум 3 х 3 при забитом сервере. А может и к радости.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.1.2016, 1:54
Сообщение #27
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

samthugg, надо развить идею xD

Вообще, целевое использование 'независимости' я вижу в первую очередь в проникании через определённые препятствия только игроками одной команды, как на базах в TFC...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 13.1.2016, 1:55
Сообщение #28
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

Цитата(Safety1st @ 13.1.2016, 4:48) *
samthugg, надо развить идею xD

В ксго есть что-то подобное, дм 1х1 на миникарте, но при этом на сервере может быть любое кол-во игроков, у каждого свой аппонент. Для начала нового раунда нужно ждать, когда все всех перестреляют. В чем смысл этого - не знаю, видимо кому-то нравится.

Цитата(Safety1st @ 13.1.2016, 4:50) *
Вообще, целевое использование 'независимости' я вижу в первую очередь в проникании через определённые препятствия только игроками одной команды, как на базах в TFC...

"Нормальные" типы на даст2 могут рашить А по зигу, а остальные как обычно мясом по длине?:D


Отредактировал: Hollisch, - 13.1.2016, 1:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 13.1.2016, 3:03
Сообщение #29
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

проще сделать так
15 секунд от начала раунда все невидимы и не слышимы и проходят сквозь друг друга

потом занавес открывается и все бешено вертят мышками )


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 13.1.2016, 6:24
Сообщение #30


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

Еще бы хотелось что бы освещение менялось


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 13.1.2016, 11:24
Сообщение #31


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Давно спрашивал, можно ли сделать освещение для одних игроков А, для других С?


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя filip
сообщение 13.1.2016, 11:45
Сообщение #32


Стаж: 13 лет

Сообщений: 418
Благодарностей: 332
Полезность: 779

Цитата(Safety1st @ 13.1.2016, 1:24) *
4funКрасный туман smile.gif

У меня на сервере с пушками когда одна из команд начинает сильно сливать, то они спавнятся с огенеметами, большим кол-вом хп, скоростью и низкой гравой.
Видео теста пироманов ниже.

Смотрится не очень, но тут людей мало, когда на полном сервере спавнится человек 5 пироманов, противник как бы не был пушками заставлен на стены начинает лезть, т.к. скрыться очень сложно. Так вот такой туман добавил бы атмосферности однозначно.

Идея - плагин с аналогичным функционалом, дополненный указанным эффектом, музычку можно тоже добавить (к примеру "Реквием по мечте" Моцарта думаю как нельзя лучше дополнил бы атмосферу), мне кажется держатели пушек оценят. Плагин еще вроде как функции баланса поддерживать будет.
Я б такой купил.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.1.2016, 15:07
Сообщение #33
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Новое видео: подрихтовал эффект тумана smile.gif



За 'съёмки' благодарность DartSerafim.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя filip
сообщение 13.1.2016, 20:14
Сообщение #34


Стаж: 13 лет

Сообщений: 418
Благодарностей: 332
Полезность: 779

Можно линк на видео? Встроенное ошибку выдаёт.

Отредактировал: filip, - 13.1.2016, 20:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DartSerafim
сообщение 13.1.2016, 20:19
Сообщение #35
Стаж: 11 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 50
Полезность: 504

filip,
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 14.1.2016, 18:42
Сообщение #36


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата


Есть идейка у меня как можно применить данный эффект .. Только зеленным цветом..

Есть у меня плагин Astana_crux (талисман жизни)
В моем случае моделька цилиндра с зеленной жидкостью .. руна регенерации .. при поднятии дает ХП .
При убийстве с игрока выпадает данная хрень .. и если в течении 45 сек никто не подберет то хрень исчезает и первому сделавшему килл выдается .
Руна регена если не выдает игроку хп (когда валяется) накапливает в себе енергию.. при поднятии енергию в виде хп выдает игроку.

Хочу сделать что бы не просто исчезала а взрывом на пол карты з этим зеленным эффектом наносила всем по 100 урона .


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: