Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

de_emir_DS_Xmas

, С Новым Годом, Рождеством и старым Новым Годом!)
Статус пользователя DartSerafim
сообщение 12.1.2016, 22:51
Сообщение #1
Стаж: 11 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 50
Полезность: 504

В преддверии старого Нового Года, создал de_emir_DS_Xmas.
Карта является "рождественской" переделкой(да, опоздал, но к старому Новому Году доделал) уже оптимизированной версии эмира.
Параметры те же: 32 слота, два плэнта.
Скриншоты

Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображение
Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображение

Прикрепленный файл  de_emir_DS_Xmas.zip ( 5,81 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 78


Отредактировал: DartSerafim, - 12.1.2016, 22:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 6 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 12.1.2016, 23:25
Сообщение #2


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

*Вращающиеся в воздухе фишки на респах, безусловно, твоё ноу-хау 8)
Но я бы сделал им чуть больше полигонов, т.к. когда круглее - гармоничнее смотрится.
Ну и обороты чуть сбавил бы
*Ёлочки на респах улыбнули - даже не думал что кто-то их так высоко оценит :D
*Следы на базе тт улыбнули тоже) Я, конечно, не профессиональный следопыт, но судя по их
расположению, кто-то из террористов упрыгивал с базы со связанными ногами :D
Но идея тоже новая (для меня) и крутая так что плюс
*Когда забираешься в здание там есть лестницы с дырами в полу. Так вот я бы сами лестницы сделал
проходимыми. Просто когда ты бежишь от кого-то (или за кем-то), то ты вряд ли сходу нажмёшь нужную комбинацию кнопок чтобы
попасть в проём. А так просто прыгнул с разбега и скатился. Ну это конечно от скилла зависит
*Декаль "В" отзеркалена. Решение: отзеркалить текстуру или нанести на другую стену
*Гирлянда с разными огоньками супер но при ярком солнце она как-то не смотрится.
Можно либо изменить небо (тёмные зимние карты это не так уж плохо, их даже может меньше, чем светлых - только не надо их делать сильно тёмными),
либо поместить гирлянду в место потемнее

Писал всё это не только потому что я такой зануда и не могу просто так написать что мапа хорошая,
а ещё и потому что хочу помочь коллеге выдать ещё более крутую карту 8)

Отредактировал: kritic, - 12.1.2016, 23:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 13.1.2016, 0:07
Сообщение #3


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

DartSerafim, Спасибо , завтра запилю к себе crazy.gif


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.1.2016, 0:11
Сообщение #4
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Первый паблик-релиз лучше делать с префиксами _bX (_b1, _b2): оставить поле для улучшений smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 13.1.2016, 0:16
Сообщение #5
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

Цитата(Safety1st @ 13.1.2016, 3:06) *
Первый паблик-релиз лучше делать с префиксами _bX (_b1, _b2): оставить поле для улучшений smile.gif

А как же _rc? ( release candidate ) Ну ты ваще ваще.
А вообще - неплохо вышло.

Отредактировал: Hollisch, - 13.1.2016, 0:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.1.2016, 0:27
Сообщение #6
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

'rc' крайне редко используется мапперами, если вообще используется smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 13.1.2016, 0:39
Сообщение #7
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

Цитата(Safety1st @ 13.1.2016, 3:23) *
'rc' крайне редко используется мапперами, если вообще используется smile.gif

Используется, да и не так уж редко. xD
Cкрытый текст


Отредактировал: Hollisch, - 13.1.2016, 0:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DartSerafim
сообщение 13.1.2016, 12:46
Сообщение #8
Стаж: 11 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 50
Полезность: 504

Safety1st, это финальная версия, на паблике уже тестировалась пару недель)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.1.2016, 13:00
Сообщение #9
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Ну, мало ли, вдруг решишь что поменять по рекомендациям kritic'а... smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DartSerafim
сообщение 13.1.2016, 14:24
Сообщение #10
Стаж: 11 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 50
Полезность: 504

kritic, буква B знаю и давно) мне так даже как-то больше нравится))
крутящиеся штуки на респах сделал малополигональными, так как не хотел убивать предыдущую оптимизацию. а они далеко видны.
елки да, у кое-кого стащил) на тот момент своих не было, вот и скоммуниздил. Потом уже парочку сам создал.
а проблема с гирляндой заключается не столь в освещении, сколько в дальности прорисовки данного спрайта. он тольько вблизи достаточно ярко сделан. ее кстати тоже скоммуниздил, немножко подредактировав.
лестницы как в оригинале, хотя на будущее учту, спасибо)) их действительно лучше будет делать проходимыми, если они в юнит-два толщиной.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: