Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
3 страниц V   1 2 »

Не виден в интернете сервер, командой connect идет подключение

, настройки
Статус пользователя Venom2013
сообщение 28.1.2016, 18:58
Сообщение #1
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Вопрос состоит вот в чем :
Не видно сервер в интернете, плюс при добавлении его в Favorite пишет not resporting, хотя напрямую командой connect все нормально.
ОС: Linux 6.7 SELINUX отключен dproto последней версии.
лог
Console initialized.
Using breakpad crash handler
Setting breakpad minidump AppID = 10
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 13:12:29 Aug 29 2013 (6153)
STEAM Auth Server
VAC secure mode is activated
Server IP address 91.229.216.33:27015

Metamod version 1.21p37 Copyright © 2001-2013 Will Day
Patch: Metamod-P (mm-p) v37 Copyright © 2004-2013 Jussi Kivilinna
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for details.


AMX Mod X version 1.8.2 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development Team
AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'.
This is free software and you are welcome to redistribute it under
certain conditions; type 'amxx gpl' for details.

[WHB] Version: 1.5.620 Linux
[WHB] Success: Build HLDS version defined Linux "6153"
[WHB] Success: Configuration executed.
[WHB] DEBUG: "SVS" found "0x1243740"
[WHB] DEBUG: "client_t" determined the size of a the structure "20212"
[WHB] DEBUG: "SV_Move" function "FOUND" "0xDFFFA0"
[WHB] DEBUG: "SV_EmitEvents" function "FOUND" "0xDE28B0"
[WHB] DEBUG: "SV_StartSound" function "FOUND" "0xDDC380"
[WHB] DEBUG: "PF_Remove_I" function "FOUND" "0xDCCAD0"
[WHB] DEBUG: "PF_BuildSoundMsg_I" function "FOUND" "0xDCFC60"
[WHB] DEBUG: "MSG_StartBitWriting" function "FOUND" "0xDA0700"
[WHB] DEBUG: "MSG_WriteBits" function "FOUND" "0xDA1810"
[WHB] DEBUG: "MSG_WriteBitVec3Coord" function "FOUND" "0xDA2480"
[WHB] DEBUG: "MSG_EndBitWriting" function "FOUND" "0xDA1F20"
[WHB] DEBUG: "SV_LookupSoundIndex" function "FOUND" "0xDDBAB0"
[WHB] DEBUG: "SZ_GetSpace" function "FOUND" "0xDA16F0"
[WHB] Success: Patch executed.
Version 0.9.548 Linux
[DPROTO]: LoggingMode = 1
[DPROTO]: ThreatsLoggingMode = 1
[DPROTO]: Disable Native Auth (Steam/Valve): OFF
[DPROTO]: ServerInfo answer type: Hybrid (Old first)
[DPROTO]: Setting game name to: '[DETEX] Classic'
[DPROTO]: Enable Fix for player ids on hlstats monitoring: OFF
[DPROTO]: Spread user top and bottom colors: ON
[DPROTO]: dp_version cvar will be exported: Yes
[DPROTO]: HLTV Kick Exception Address: 127.0.0.1
[DPROTO]: Server port: 27015
[DPROTO]: engine_i486.so found at 0xd52000
[DPROTO]: Patching for: <Dynamic p48 Linux patcher>...
[DPROTO]: Done.
[FakeDetector]: Config loaded.
[FakeDetector]: Successfully loaded.
L 01/28/2016 - 17:57:18: -------- Mapchange to de_dust2 --------
stray key in process_key: item_getiteminfo 61
[AMXX] Загружен 1 администратор из файле
L 01/28/2016 - 17:57:18: [mapmanager_v2.5.amxx] MapManager: mapchooser.amxx has been stopped.
L 01/28/2016 - 17:57:18: [mapmanager_v2.5.amxx] MapManager: nextmap.amxx has been stopped.
[WHB] DEBUG: "GameRules" found "0xAD99780"
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
FillInMachineIDInfo took a total of 0 milliseconds
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit

Executing AMX Mod X Configuration File
Server logging data to file logs/L0128007.log
L 01/28/2016 - 17:57:19: Log file started (file "logs/L0128007.log") (game "cstrike") (version "48/1.1.2.7/Stdio/6153")
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_logdetail" = "3"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_logmessages" = "0"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_timelimit" = "25"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_autokick" = "0"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_c4timer" = "40"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_flashlight" = "1"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_freezetime" = "3"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "0"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_roundtime" = "2.0"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_buytime" = "0.25"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_kickpercent" = "100"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_playerid" = "1"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "sv_restartround" = "1"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "sv_proxies" = "0"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "allow_spectators" = "1"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "mp_chattime" = "2"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "sv_allowupload" = "0"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "sv_alltalk" = "1"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "decalfrequency" = "60"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 01/28/2016 - 17:57:19: Server cvar "sv_maxrate" = "100000"
Menu item 17 added to Menus Front-End: "Plugin Cvars" from plugin "pluginmenu.amxx"
Menu item 18 added to Menus Front-End: "Plugin Commands" from plugin "pluginmenu.amxx"
Connection to Steam servers successful.
L 01/28/2016 - 17:57:20: World triggered "Restart_Round_(1_second)"
L 01/28/2016 - 17:57:20: Team "CT" scored "0" with "0" players
L 01/28/2016 - 17:57:20: Team "TERRORIST" scored "0" with "0" players
L 01/28/2016 - 17:57:20: Server cvar "sv_restartround" = "0"

скрипт запуска
#!/bin/bash
# Counter Strike
# Server Management Script
# Author: Daniel Gibbs
# Website: http://gameservermanagers.com
if [ -f ".dev-debug" ]; then
exec 5>dev-debug.log
BASH_XTRACEFD="5"
set -x
fi

version="271215"

#### Variables ####

# Notification Email
# (on|off)
emailnotification="off"
email="email@example.com"

# Steam login
steamuser="anonymous"
steampass=""

# Start Variables
defaultmap="de_dust2"
maxplayers="32"
port="27015"
clientport="27005"
ip="91.229.216.33"
updateonstart="off"

# https://developer.valvesoftware.com/wiki/Co...ne_parameters_2
fn_parms(){
parms="-game cstrike -strictportbind +ip ${ip} -port ${port} +clientport ${clientport} +map ${defaultmap} -maxplayers ${maxplayers}"
}

#### Advanced Variables ####

# Github Branch Select
# Allows for the use of different function files
# from a different repo and/or branch.
githubuser="dgibbs64"
githubrepo="linuxgsm"
githubbranch="master"

# Steam
appid="90"
appidmod="cstrike"

# Server Details
servicename="server"
gamename="название моего сервера"
engine="goldsource"
filesdir="cstrike"
# Directories
rootdir="$(dirname $(readlink -f "${BASH_SOURCE[0]}"))"
selfname="$(basename $(readlink -f "${BASH_SOURCE[0]}"))"
lockselfname=".${servicename}.lock"
filesdir="${rootdir}"
systemdir="${filesdir}"
executabledir="${filesdir}"
executable="./hlds_run"
servercfg="cstrike/server.cfg"
servercfgdir="${filesdir}"
servercfgfullpath="${servercfgdir}/${servercfg}"
servercfgdefault="${servercfgdir}/lgsm-default.cfg"
backupdir="${rootdir}/backups"

# Logging
logdays="7"
gamelogdir="${systemdir}/logs"
scriptlogdir="${rootdir}/log/script"
consolelogdir="${rootdir}/log/console"

scriptlog="${scriptlogdir}/${servicename}-script.log"
consolelog="${consolelogdir}/${servicename}-console.log"
emaillog="${scriptlogdir}/${servicename}-email.log"

scriptlogdate="${scriptlogdir}/${servicename}-script-$(date '+%d-%m-%Y-%H-%M-%S').log"
consolelogdate="${consolelogdir}/${servicename}-console-$(date '+%d-%m-%Y-%H-%M-%S').log"

##### Script #####
# Do not edit
fn_getgithubfile(){
filename=$1
exec=$2
fileurl=${3:-$filename}
filepath="${rootdir}/${filename}"
filedir=$(dirname "${filepath}")
# If the function file is missing, then download
if [ ! -f "${filepath}" ]; then
if [ ! -d "${filedir}" ]; then
mkdir "${filedir}"
fi
githuburl="https://raw.githubusercontent.com/${githubuser}/${githubrepo}/${githubbranch}/${fileurl}"
echo -e " fetching ${filename}...\c"
if [ "$(command -v curl)" ]||[ "$(which curl >/dev/null 2>&1)" ]||[ -f "/usr/bin/curl" ]||[ -f "/bin/curl" ]; then
:
else
echo -e "\e[0;31mFAIL\e[0m\n"
echo "Curl is not installed!"
echo -e ""
exit
fi
curl=$(curl --fail -o "${filepath}" "${githuburl}" 2>&1)
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "\e[0;31mFAIL\e[0m\n"
echo "${curl}"
echo -e "${githuburl}\n"
exit
else
echo -e "\e[0;32mOK\e[0m"
fi
if [ "${exec}" ]; then
chmod +x "${filepath}"
fi
fi
if [ "${exec}" ]; then
source "${filepath}"
fi
}
fn_runfunction(){
fn_getgithubfile "functions/${functionfile}" 1
}

core_functions.sh(){
# Functions are defined in core_functions.sh.
functionfile="${FUNCNAME}"
fn_runfunction
}

core_functions.sh

getopt=$1
core_getopt.sh

dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam47 = 4

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 4

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =ghnbndhyejrnehwyek

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# AVSMP_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 0

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 1

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 1

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode (Old Style sent first)
# Default is 0 (Source Engine).
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =[DETEX] Classic

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# Enables spreading of user setinfo topcolor and bottomcolor settings.
# Disable this if mod doesn't support coloring of player models.
SpreadUserInfoColors = 1

# ExportVersion (0/1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

server.cfg
// Set the Host Name
hostname "название моего сервера"

// Enable/Disable LAN mode
sv_lan 0
sv_downloadurl "http://"
// Set the rcon password
rcon_password "мой ркон"


// Server Logging
log off //
mp_logdetail 3 //
mp_logmessages 0 //

mp_timelimit 25
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 1
mp_c4timer 40
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_freezetime 3
mp_friendlyfire 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 2
mp_tkpunish 0

mp_roundtime 2.0
mp_buytime 0.25
mp_fadetoblack 0
mp_forcechasecam 0
mp_forcecamera 0
mp_kickpercent 100
mp_playerid 1
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1

sv_restartround 1
sv_maxspeed 320
sv_proxies 0
allow_spectators 1
mp_startmoney 800
mp_chattime 2
sv_allowupload 0
sv_allowdownload 0
sv_voiceenable 1
sv_alltalk 1
sv_voicequality 2
sv_voicecodec voice_speex
pausable 0
decalfrequency 60
mp_falldamage 1

// cheat and fun modes
sv_aim 0
sv_cheats 0

// Set Rates
sv_maxrate 100000
sv_spectatormaxspeed 500
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_lan 0
// Contact & Geo
//sv_region 255

// Exec files on startup
exec banned.cfg
exec listip.cfg
//+localinfo mm_clientmeta no
setmaster "enable"

liblist
game "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.6"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1111"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
//gamedll "dlls\mp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs.so"
gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod.so"
gamedll_osx "dlls/cs.dylib"
trainmap "tr_1"
edicts "1800"

iptables
iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 27000:27030 --dport 1025:65355 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 4380 --dport 1025:65355 -j ACCEPT

плагины

[ 2] Admin Commands 1.8.2 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 3] Admin Help 1.8.2 AMXX Dev Team adminhelp.amxx running
[ 4] Slots Reservation 1.8.2 AMXX Dev Team adminslots.amxx running
[ 5] Multi-Lingual System 1.8.2 AMXX Dev Team multilingual.am running
[ 6] Menus Front-End 1.8.2 AMXX Dev Team menufront.amxx running
[ 7] Commands Menu 1.8.2 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 8] Players Menu 1.8.2 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 9] Maps Menu 1.8.2 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 10] Plugin Menu 1.8.2 AMXX Dev Team pluginmenu.amxx running
[ 11] Admin Chat 1.8.2 AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 12] Anti Flood 1.8.2 AMXX Dev Team antiflood.amxx running
[ 13] Scrolling Message 1.8.2 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 14] Info. Messages 1.8.2 AMXX Dev Team imessage.amxx running
[ 15] Admin Votes 1.8.2 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 16] NextMap 1.8.2 AMXX Dev Team nextmap.amxx stopped
[ 17] Nextmap Chooser 1.8.2 AMXX Dev Team mapchooser.amxx stopped
[ 18] Pause Plugins 1.8.2 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 19] Stats Configuration 1.8.2 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 20] StatsX 1.8.2 AMXX Dev Team statsx.amxx running
[ 21] Map Manager 2.5.17 Mistrick mapmanager_v2.5 running
[ 22] No Players Map 0.1 X-factor NoMap.amxx running
[ 23] Ping Control 1.31 Ping_Control.am running
[ 24] Afk Control 0.5.1 afk_control1.am running
[ 25] Lite Admin ESP 1.0 admin_esp.amxx running
[ 26] Knife Duel with Telepo 1.0 Beta kdwt.amxx running
[ 27] Reset Score 3.0 Silenttt resetscore.amxx running
[ 28] Advert Messages 1.22 adverts.amxx running
[ 29] WarmUP Knife Round 1.7 warmup.amxx running
29 plugins, 27 running

мета лист
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.2 ini Start ANY
[ 2] Admin Free Look RUN - adminfreelook_am v1.5.4 ini ANY ANY
[ 3] WHBlocker RUN - whblocker_mm_i38 v1.5.620 ini Chlvl ANY
[ 4] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.548 ini Start Never
[ 5] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v80 ini ANY ANY
[ 6] Semiclip RUN - semiclip_mm_i386 v2.2 ini ANY ANY
[ 7] FakeDetector RUN - fakedetector_mm_ v2.1.3 ini Start Never
[ 8] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 9] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[10] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[11] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[12] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[13] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl1 ANY ANY
13 plugins, 13 running
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 28.1.2016, 19:04
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Venom2013, а как его должно быть видно? Он есть в МС?
На счет сервера в закладках, то возможно надо дпрото настроить


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Venom2013
сообщение 28.1.2016, 19:10
Сообщение #3
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Fred Perry, Dproto включен последней версии с вышеописанными настойками пытался добавить на любой мониторинг сервер - пишут что сервер оффлайн.
скрипт запуска
#!/bin/bash
# Counter Strike
# Server Management Script
# Author: Daniel Gibbs
# Website: http://gameservermanagers.com
if [ -f ".dev-debug" ]; then
exec 5>dev-debug.log
BASH_XTRACEFD="5"
set -x
fi

version="271215"

#### Variables ####

# Notification Email
# (on|off)
emailnotification="off"
email="email@example.com"

# Steam login
steamuser="anonymous"
steampass=""

# Start Variables
defaultmap="de_dust2"
maxplayers="32"
port="27015"
clientport="27005"
ip="91.229.216.33"
updateonstart="off"

# https://developer.valvesoftware.com/wiki/Co...ne_parameters_2
fn_parms(){
parms="-game cstrike -strictportbind +ip ${ip} -port ${port} +clientport ${clientport} +map ${defaultmap} -maxplayers ${maxplayers}"
}

#### Advanced Variables ####

# Github Branch Select
# Allows for the use of different function files
# from a different repo and/or branch.
githubuser="dgibbs64"
githubrepo="linuxgsm"
githubbranch="master"

# Steam
appid="90"
appidmod="cstrike"

# Server Details
servicename="server"
gamename="название моего сервера"
engine="goldsource"
filesdir="cstrike"
# Directories
rootdir="$(dirname $(readlink -f "${BASH_SOURCE[0]}"))"
selfname="$(basename $(readlink -f "${BASH_SOURCE[0]}"))"
lockselfname=".${servicename}.lock"
filesdir="${rootdir}"
systemdir="${filesdir}"
executabledir="${filesdir}"
executable="./hlds_run"
servercfg="cstrike/server.cfg"
servercfgdir="${filesdir}"
servercfgfullpath="${servercfgdir}/${servercfg}"
servercfgdefault="${servercfgdir}/lgsm-default.cfg"
backupdir="${rootdir}/backups"

# Logging
logdays="7"
gamelogdir="${systemdir}/logs"
scriptlogdir="${rootdir}/log/script"
consolelogdir="${rootdir}/log/console"

scriptlog="${scriptlogdir}/${servicename}-script.log"
consolelog="${consolelogdir}/${servicename}-console.log"
emaillog="${scriptlogdir}/${servicename}-email.log"

scriptlogdate="${scriptlogdir}/${servicename}-script-$(date '+%d-%m-%Y-%H-%M-%S').log"
consolelogdate="${consolelogdir}/${servicename}-console-$(date '+%d-%m-%Y-%H-%M-%S').log"

##### Script #####
# Do not edit
fn_getgithubfile(){
filename=$1
exec=$2
fileurl=${3:-$filename}
filepath="${rootdir}/${filename}"
filedir=$(dirname "${filepath}")
# If the function file is missing, then download
if [ ! -f "${filepath}" ]; then
if [ ! -d "${filedir}" ]; then
mkdir "${filedir}"
fi
githuburl="https://raw.githubusercontent.com/${githubuser}/${githubrepo}/${githubbranch}/${fileurl}"
echo -e " fetching ${filename}...c"
if [ "$(command -v curl)" ]||[ "$(which curl >/dev/null 2>&1)" ]||[ -f "/usr/bin/curl" ]||[ -f "/bin/curl" ]; then
:
else
echo -e "e[0;31mFAILe[0mn"
echo "Curl is not installed!"
echo -e ""
exit
fi
curl=$(curl --fail -o "${filepath}" "${githuburl}" 2>&1)
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "e[0;31mFAILe[0mn"
echo "${curl}"
echo -e "${githuburl}n"
exit
else
echo -e "e[0;32mOKe[0m"
fi
if [ "${exec}" ]; then
chmod +x "${filepath}"
fi
fi
if [ "${exec}" ]; then
source "${filepath}"
fi
}
fn_runfunction(){
fn_getgithubfile "functions/${functionfile}" 1
}

core_functions.sh(){
# Functions are defined in core_functions.sh.
functionfile="${FUNCNAME}"
fn_runfunction
}

core_functions.sh

getopt=$1
core_getopt.sh


Fred Perry,
Я Вас только не понял как проверить в МС его?
статус сервера через консоль
Distro Details
================================================================================
=================
Distro: "CentOS release 6.7 (Final)"
Arch: x86_64
Kernel: 2.6.32-573.12.1.el6.centos.plus.x86_64
Hostname: serverONE
tmux: tmux 1.6
GLIBC: 2.12

Performance
================================================================================
=================
Uptime: 10d, 15h, 12m
Avg Load: 0.02, 0.01, 0.00

Mem: total used free
Physical: 3.7G 3.6G 126M
Swap: 6.0G 132K 6.0G

Server Details
================================================================================
=================
Server name:
Server IP: 91.229.216.33:27015
RCON password:
Server password: NOT SET
Status: ONLINE

csserver Script Details
================================================================================
=================
Service name: server
csserver version: 271215
User: cs
GLIBC required: 2.07
Email notification: off
Update on start: off
Location: /home/cs/servers/csclassic
Config file: /home/cs/servers/csclassic/cstrike/server.cfg

Backups
================================================================================
=================
No Backups created

Command-line Parameters
================================================================================
=================
./hlds_run -game cstrike -strictportbind +ip 91.229.216.33 -port 27015 +clientport 27005 +map de_dust2 -maxplayers 32

Ports
================================================================================
=================
Change ports by editing the command-line
parameters in csserver.

Useful port diagnostic command:
netstat -atunp | grep srcds_linux

DESCRIPTION DIRECTION PORT PROTOCOL
> Game/RCON INBOUND 27015 tcp/udp
< Client OUTBOUND 27005 udp

Status: ONLINE
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 28.1.2016, 20:50
Сообщение #4


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Venom2013, как проверяешь 'на видимость' сервера?


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 28.1.2016, 21:00
Сообщение #5


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

Venom2013, возьмите на каком нибудь мониторинге буст скачайте их сборку и ищите в списке интернет серверов
Если вы открыли сервер то он по вашему должен появится в вашей неизвестной сборке?
idiot.gif


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Venom2013
сообщение 28.1.2016, 21:15
Сообщение #6
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

energydance, Он должен появляться в общей вкладке Inernet, а так же после добавления во вкладке Favorits-add server свободно должен показывать какая карта и сколько игроков онлайн.

Fred Perry, http://api.steampowered.com/ISteamApps/Get...amp;format=json

Fred Perry, http://1337.uz/smaster/
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 28.1.2016, 21:17
Сообщение #7


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

Venom2013, с чего вы взяли что он должен появиться? Вы в первые открыли сервер чтоли? cbf1b2bfde1a.gif


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Venom2013
сообщение 28.1.2016, 21:17
Сообщение #8
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Fred Perry, Что самое главное на 1-ом сайте он отображается онлайн. А во вкладе Избранное даже при добавке вручную не хочет отображаться. Скажите, а сейчас еще действуют setmaster add ip в server.cfg????
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ayabo
сообщение 28.1.2016, 21:18
Сообщение #9


Стаж: 10 лет

Сообщений: 153
Благодарностей: 43
Полезность: 48

Не reHLDS часом?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 28.1.2016, 21:20
Сообщение #10


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Цитата(ayabo @ 28.1.2016, 22:14) *
Не reHLDS часом?


Цитата
[ 4] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.548 ini Start Never

РЕХЛДС не поддерживает dproto
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Venom2013
сообщение 28.1.2016, 21:22
Сообщение #11
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

energydance, А с того, что в 2011 году с дипрото никаких проблем не было и плюс добавлял раньше setmaster add в server.cfg и в инэте он был виден, и добавлял его в Избранное где отображался нормально. После 2011 года забросил сервер, вот и спрашиваю у знающих людей, а не тех, которые только смайлами отписывают с особым цинизмом.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 28.1.2016, 21:26
Сообщение #12


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

Цитата(Venom2013 @ 28.1.2016, 22:18) *
Cкрытый текст

energydance, А с того, что в 2011 году с дипрото никаких проблем не было и плюс добавлял раньше setmaster add в server.cfg и в инэте он был виден, и добавлял его в Избранное где отображался нормально. После 2011 года забросил сервер, вот и спрашиваю у знающих людей, а не тех, которые только смайлами отписывают с особым цинизмом.


ясно напомню что сейчас 2016 год пошел , просыпайтесь )))


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Venom2013
сообщение 28.1.2016, 21:31
Сообщение #13
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Просыпаюсь впервые, т.к. это второй аккаунт
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 28.1.2016, 21:40
Сообщение #14


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

Venom2013, Все же возьмите буст на любом мониторинге и проверьте , а то что вы писали "что в 2011 году с дипрото никаких проблем не было и плюс добавлял раньше setmaster add в server.cfg и в инэте он был виден"
Это уже устарело


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Venom2013
сообщение 28.1.2016, 21:48
Сообщение #15
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

И обращаюсь к людям адекватным за помощью, т.к. сервер держать намерен с альтруистических целей, как говорится - для себя и людей, которые любят классику. Если вы зашли в тему лишь бы по...., пожалуйста, пройдите мимо и не засоряйте тему ради своей активности.


energydance, за совет огромное спасибо!

energydance, Но перед бустом мне еще надо настроить сайт для скачивания файлов с сервера. Сейчас скачал сборку с интернета и столкнулся с траблом карт, а именно: не совпадали бсп, хотя сервер выкачан с steamcmd
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Venom2013
сообщение 28.1.2016, 22:26
Сообщение #16
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Вот и сейчас, когда добавил его в мониторинг www.serva4ok.ru/ пишет в моем кабинете отключен

Плюс сервер стоит на своем железе и белым и пом, может кто посоветует какие тему "курить" чтобы исправить положение?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя deltex
сообщение 29.1.2016, 1:24
Сообщение #17


Стаж: 14 лет

Сообщений: 694
Благодарностей: 407
Полезность: 794

Цитата(Venom2013 @ 28.1.2016, 23:21) *
Вот и сейчас, когда добавил его в мониторинг www.serva4ok.ru/ пишет в моем кабинете отключен

Плюс сервер стоит на своем железе и белым и пом, может кто посоветует какие тему "курить" чтобы исправить положение?


Добавил в мониторинг Serva4ok? ЧТО? Что вы курите? "сервер стоит на своем железе и белым и пом" - а это что? Что это значит? Вы на собственном ПК что ли держите сервер?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 29.1.2016, 6:24
Сообщение #18


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Да что вы ему рассказываете про бусты, шмусты? У него в избранном сервер не отвечает.
Venom2013, клиент 47 протокола? Проверьте останется ли проблема при ServerInfoAnswerType = 1.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Venom2013
сообщение 29.1.2016, 9:44
Сообщение #19
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

deltex, белый ip с 1 Гбит/сек - писал с телефона (гребанный smart набор), извините за очепятку. И да, собственное железо исключительно для сервера. Если вы платите за аренду это Ваше дело.

Bloo, проверю и обязательно отпишусь о результатах.

Bloo, клиенты 47, но и в 48 аналогичная ситуация
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Venom2013
сообщение 29.1.2016, 16:10
Сообщение #20
Стаж: 11 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Bloo, При параметре ServerInfoAnswerType = 1 проблема, к сожалению, не изменилась.
Картинка
http://savepic.ru/8500587.png
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: