Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Хороший плагин Vip

Статус пользователя ImbaSS
сообщение 14.2.2016, 21:49
Сообщение #1


Стаж: 10 лет
Город: Москва

Сообщений: 55
Благодарностей: 4
Полезность: 49

Добрый день.
Ищу хороший плагин VIP привилегий!
Если есть что то платное готов выслушать предложения или посоветуйте что то из паблика пожалуйста.
Заранее спасибо!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя CBETJIAHA
сообщение 14.2.2016, 21:55
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 385
Благодарностей: 382
Полезность: 985

Добрый!

Укажите более точное описание, что именно Вам нужно! Понятие 'хороший' слишком растяжимое!

Воспользуйтесь поиском по форуму, неоднократно раз пользователи делились своими наработками, можно найти подходящее или можно изменить/дописать уже готовое под себя.

Тему по-хорошему закрыть.


--
Хайповая дива))))))))))))))))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Danjkeee^
сообщение 14.2.2016, 21:59
Сообщение #3
Стаж: 14 лет
Город: Волгоград

Сообщений: 628
Благодарностей: 215
Полезность: 508

Смотря какой мод.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ImbaSS
сообщение 15.2.2016, 18:14
Сообщение #4


Стаж: 10 лет
Город: Москва

Сообщений: 55
Благодарностей: 4
Полезность: 49

Паблик мод, главное что бы не создавал дисбаланса.
Можно например сделать 2 пушки кастом золотой ак и золотой кольт которые будут наносить не много больше урона.
Без всякого там вампиризма и так далее.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vovan4ik1997
сообщение 15.2.2016, 18:29
Сообщение #5


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1087
Благодарностей: 433
Полезность: 718

ImbaSS, не создавать дисбаланса золотыми пушками? С бОльшим уроном? Честно? :D


Представь, что ты заплатил однажды, а получаешь прибыль постоянно.
Закажи правильный контент тут
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ImbaSS
сообщение 15.2.2016, 19:40
Сообщение #6


Стаж: 10 лет
Город: Москва

Сообщений: 55
Благодарностей: 4
Полезность: 49

Я же сказал совсем не много!
Ну или просто кастомизировать оружие! И дать вип меню!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Skywrath
сообщение 15.2.2016, 19:51
Сообщение #7
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1058
Благодарностей: 419
Полезность: < 0

ImbaSS,
Ну вот что могу предложить:
Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <fun>

#define VIP ADMIN_LEVEL_H
#define ADMIN ADMIN_BAN
#define MAX_MAPS 100

#pragma tabsize 0

new g_iConfigsDir[64]
new g_iMapList[64], g_iMap[MAX_MAPS][64], g_iMapNum

const KEYSMENU = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_6|MENU_KEY_7|MEN
U_KEY_8|MENU_KEY_9|MENU_KEY_0

const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM =
(1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|(1<<CSW_GALIL)|(1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_AWP)|(1<<
CSW_MP5NAVY)|(1<<CSW_M249)|(1<<CSW_M3)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_TMP)|(1<<CSW_G3SG1)|(1<<CSW_SG552)|(1<<CSW_AK47)|(1<<CSW_P90)
const SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_P228)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_FIVESEVEN)|(1<<CSW_USP)|(1<<CSW_GLOCK18)|(1<<CSW_DEAGLE)

new can_take_round, can_take[33], can_take_hp[33], g_wait_resp[33], can_take_money[33], can_take_nade[33]
new g_msgSayText, g_maxplayers, g_msgScoreAttrib
new block

//////////////////damager//////////////////
new g_MsgSync
new g_MsgSync2
new isConnected[33 char]
new isDmgON[33 char]
new pid
new damage
//////////////////////////////////////////////

public plugin_init()
{
register_plugin("Vip Menu", "1.0", "ill")

register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
register_event("TextMsg", "Event_Restart", "a", "2&#Game_C", "2&#Game_w")

//////////////////damager//////////////////
register_event("Damage", "EVENT_Damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
g_MsgSync = CreateHudSyncObj()
g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj()
//////////////////////////////////////////////

//////////////////screen fade//////////////////
RegisterHam(Ham_Killed, "player", "ham_PlayerKilled")
//////////////////////////////////////////////

register_clcmd("say /adminka", "ShowMotdAdm")
register_clcmd("say /vipka", "ShowMotdVip")
register_clcmd("say /admin", "print_adminlist")

register_clcmd("amx_vip", "press_menu")
register_menu("Vip Menu", KEYSMENU, "admin_menu")

RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_SpawnPost", 1)

g_maxplayers = get_maxplayers()
g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
g_msgScoreAttrib = get_user_msgid("ScoreAttrib")

static MapName[64]
get_mapname(MapName, 63)

new i = 0
while(i < g_iMapNum) {
if(containi(MapName, g_iMap[i++]) != -1) {
block = true
}
}
}

//////////////////screen fade//////////////////
public ham_PlayerKilled(victim, attacker)
{
if(is_user_alive(attacker) && (get_user_flags(attacker) & VIP))
{
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, attacker)
write_short(1<<10)
write_short(1<<10)
write_short(0x0000)
write_byte(30)
write_byte(144)
write_byte(255)
write_byte(75)
message_end()
}
}
//////////////////////////////////////////////

//////////////////damager//////////////////
//public EVENT_Damage(id)
//{
// if(isConnected{id})
// {
// static damage, pid
// damage = read_data(2)
//
// if (isConnected{id})
// {
// set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
// ShowSyncHudMsg(id, g_MsgSync2, "%d", damage)
// }
//
// pid = get_user_attacker(id)
//
// if((pid > 0) && (pid < 33) && isConnected{pid} && isDmgON{pid})
// {
// set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
// ShowSyncHudMsg(pid, g_MsgSync, "%d", damage)
// }
// }
//}

public EVENT_Damage(id)
{
if(pev_valid(id))
{
pid = get_user_attacker(id)
damage = read_data(2)

if (isDmgON{id})
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
ShowSyncHudMsg(id, g_MsgSync2, "%i", damage)
}

if(pev_valid(pid) && (pev(pid, pev_flags) & FL_CLIENT) && isDmgON{pid})
{
set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
ShowSyncHudMsg(pid, g_MsgSync, "%i", damage)
}
}
}
//////////////////////////////////////////////

public plugin_precache() {
get_configsdir(g_iConfigsDir, charsmax(g_iConfigsDir))

format(g_iMapList, charsmax(g_iMapList), "%s/MapList.ini", g_iConfigsDir)
if(file_exists(g_iMapList)) {
new i = 0, iLen
while(i < MAX_MAPS && read_file(g_iMapList, i, g_iMap[g_iMapNum], charsmax(g_iMap), iLen)) {
i++
if(g_iMap[g_iMapNum][0] == ';' || !iLen)
continue
g_iMapNum++
}
} else {
write_file(g_iMapList, "; Map LIST")
}
}

public ShowMotdAdm(id)
{
show_motd(id, "adminka.txt")
return PLUGIN_HANDLED
}

public ShowMotdVip(id)
{
show_motd(id, "vip.txt")
return PLUGIN_HANDLED
}

public client_putinserver(id)
{
//////////////////damager//////////////////
isConnected{id} = true
isDmgON{id} = false
//////////////////////////////////////////////

if(get_user_flags(id) & VIP)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)
colored_print(0, "^x01Подключается^x04 VIP ^x01игрок ^x04%s", name)
}
}

//////////////////damager//////////////////
public client_disconnect(id)
{
isConnected{id} = false
}
//////////////////////////////////////////////

public Event_Restart()
{
can_take_round = 0
}

public event_round_start()
{
can_take_round++

for (new id = 1; id <= g_maxplayers; id++)
{
if (g_wait_resp[id] > 0)
g_wait_resp[id]--

can_take[id] = true
can_take_hp[id] = true
can_take_money[id] = true
can_take_nade[id] = true


}
}

public fw_SpawnPost(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return

if(!(get_user_flags(id) & VIP))
return

fm_set_user_scoreattrib(id, 4)

if(can_take_round >= 2)
{
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "item_assaultsuit");
}

if(can_take_round == 2)
{
colored_print(id, "^x04[VIP] ^x01Вип меню активировано.")
}
}

public press_menu(id)
{
if(!(get_user_flags(id) & VIP))
{
colored_print(id, "^x04Недостаточно прав для использования команды")
return PLUGIN_HANDLED
}

show_vip_menu(id)

return PLUGIN_HANDLED
}

public show_vip_menu(id)
{
static menu[560], len
len = 0

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\rVIP МЕНЮ [Качественный Сервер]^n^n")

if(!block)
{
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r1. \wВзять \r[\yМ16+Граната\r]^n")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r2. \wВзять \r[\yАК-47+Граната\r]^n")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r3. \wВзять \r[\yАВП+Гранаты\r]^n^n")
}
else
{
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\d1. Взять [М16+Граната]^n")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\d2. Взять [АК-47+Граната]^n")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\d3. Взять [АВП+Гранаты]^n^n")
}

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r4. \wКикнуть^n")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r5. \wГолосование за карту^n")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r6. \wЗаткнуть игрока^n^n")

if (isDmgON{id})
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\y7. [Выкл.] Damager ^n")
else
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r7. [Вкл.] Damager ^n")

if(!block)
{

len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r8. \wДобавить 15HP \r[1 раз за раунд]^n")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r9. \wВсе гранаты \r[1 раз за раунд]^n^n")
}
else
{
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\d8. Добавить 15HP [1 раз за раунд]^n")
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\d9. Все гранаты [1 раз за раунд]^n^n")
}
len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r0.\y Выход")

show_menu(id, KEYSMENU, menu, -1, "Vip Menu")

return PLUGIN_CONTINUE
}

public admin_menu(id, key)
{
switch (key)
{
case 0:
{
if(block)
{
colored_print(id, "^x04На этой карте запрещено");
return PLUGIN_HANDLED
}

if(can_take_round < 2)
{
colored_print(id, "^x03Доступно только с 2го раунда")
return PLUGIN_HANDLED
}

if(!can_take[id])
{
colored_print(id, "^x03Можно взять в след. раунде!")
return PLUGIN_HANDLED
}

drop_weapons(id, 1)
drop_weapons(id, 2)

give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
new name[32]
get_user_name(id, name, 31)
colored_print(id, "^x04[Админ] ^x03%s взял M4A1+DGL+HE", name)

can_take[id] = false
}
case 1:
{
if(block)
{
colored_print(id, "^x04На этой карте запрещено");
return PLUGIN_HANDLED
}

if(can_take_round < 3)
{
colored_print(id, "^x03Доступно только с 2го раунда")
return PLUGIN_HANDLED
}

if(!can_take[id])
{
colored_print(id, "^x0Можно взять в след. раунде!")
return PLUGIN_HANDLED
}

drop_weapons(id, 1)
drop_weapons(id, 2)

give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"weapon_ak47")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90)
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
new name[32]
get_user_name(id, name, 31)
colored_print(id, "^x04[Вип меню] ^x03%s взял AK47+DGL+HE", name)

can_take[id] = false
}
case 2:
{
if(block)
{
colored_print(id, "^x04На этой карте запрещено");
return PLUGIN_HANDLED
}
if(can_take_round < 3)
{
colored_print(id, "^x03Доступно только с 3го раунда")
return PLUGIN_HANDLED
}

if(!can_take[id])
{
colored_print(id, "^x03Можно взять в след. раунде!")
return PLUGIN_HANDLED
}

drop_weapons(id, 1)
drop_weapons(id, 2)

give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_smokegrenade")
set_user_armor(id, 100)
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"weapon_awp")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30)
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
new name[32]
get_user_name(id, name, 31)
colored_print(id, "^x04[Вип меню] ^x03%s взял AWP+DGL+HE+ARMOR", name)

can_take[id] = false
}
case 3:
{
client_cmd(id, "amx_kickmenu")
}
case 4:
{
client_cmd(id, "amx_votemapmenu")
}
case 5:
{
client_cmd(id, "amx_gagmenu")
}

case 6:
{
if(!(get_user_flags(id) & VIP))
{
colored_print(id, "^x04Недостаточно прав для использования команды")
return PLUGIN_HANDLED
}
if (isDmgON{id})
{
isDmgON{id} = false
colored_print(id, "Выкл. damager")
}
else
{
isDmgON{id} = true
colored_print(id, "Вкл. damager")
}
}
case 7:
{
if(block)
{
colored_print(id, "^x04На этой карте запрещено");
return PLUGIN_HANDLED
}
if(!is_user_alive(id))
{
colored_print(id, "^x03Вы мертвы");
return PLUGIN_HANDLED
}

if(!can_take_hp[id])
{
colored_print(id, "^x03Можно взять в след. раунде!")
return PLUGIN_HANDLED
}

if(get_user_health(id) >= 50)
{
colored_print(id, "^x03Можно взять только когда меньше 50 НР")
return PLUGIN_HANDLED
}
set_user_health(id, get_user_health(id) + 15)
new name[32]
get_user_name(id, name, 31)
colored_print(id, "^x04[Вип меню] ^x03%s Вы добавили +15 HP", name)
can_take_hp[id] = false
}

case 8:
{
if(block)
{
colored_print(id, "^x04На этой карте запрещено");
return PLUGIN_HANDLED
}

if(can_take_round < 3)
{
colored_print(id, "^x03Доступно только с 3го раунда")
return PLUGIN_HANDLED
}

if(!can_take_nade[id])
{
colored_print(id, "^x03Можно взять только раз за раунд")
return PLUGIN_HANDLED
}
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_smokegrenade")

new name[32]
get_user_name(id, name, 31)
colored_print(id, "^x04[Вип меню] ^x03%s взял все гранаты", name)
can_take_nade[id] = false
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public print_viplist(user)
{
new adminnames[33][32]
new message[256]
new id, count, x, len

for(id = 1 ; id <= g_maxplayers ; id++)
if(is_user_connected(id))
if(get_user_flags(id) & VIP)
get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

len = format(message, 255, "Випы онлайн: ")
if(count > 0) {
for(x = 0 ; x < count ; x++) {
len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count-1) ? ", ":"")
if(len > 96 ) {
colored_print(user, "^x04%s", message)
len = format(message, 255, "")
}
}
colored_print(user, "^x04%s", message)
}
else {
len += format(message[len], 255-len, "Отсутствуют")
colored_print(user, "^x04%s", message)
}
}

public print_adminlist(user)
{
new adminnames[33][32]
new message[256]
new id, count, x, len

for(id = 1 ; id <= g_maxplayers ; id++)
if(is_user_connected(id))
if(get_user_flags(id) & ADMIN)
get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

len = format(message, 255, "Админы онлайн: ")
if(count > 0) {
for(x = 0 ; x < count ; x++) {
len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count-1) ? ", ":"")
if(len > 96 ) {
colored_print(user, "^x04%s", message)
len = format(message, 255, "")
}
}
colored_print(user, "^x04%s", message)
}
else {
len += format(message[len], 255-len, "Отсутствуют")
colored_print(user, "^x04%s", message)
}

print_viplist(user)
}

stock fm_set_user_scoreattrib(id, attrib=4)
{
message_begin(MSG_BROADCAST, g_msgScoreAttrib, _, 0);
write_byte(id);
write_byte(attrib);
message_end();
}

stock drop_weapons(id, dropwhat)
{
static weapons[32], num, i, weaponid
num = 0
get_user_weapons(id, weapons, num)

for (i = 0; i < num; i++)
{
weaponid = weapons[i]

if ((dropwhat == 1 && ((1<<weaponid) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM)) || (dropwhat == 2 && ((1<<weaponid) & SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM)))
{
static wname[32]
get_weaponname(weaponid, wname, sizeof wname - 1)
engclient_cmd(id, "drop", wname)
}
}
}

stock colored_print( target, const message[], any:... )
{
static buffer[ 512 ]

if( !target )
{
static player
for( player = 1; player <= g_maxplayers; player++ )
{
if ( !is_user_connected( player ) )
continue;

vformat( buffer, charsmax( buffer ), message, 3 )

message_begin( MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, player )
write_byte( player )
write_string( buffer )
message_end()
}
}

else
{
vformat( buffer, charsmax( buffer ), message, 3 )

message_begin( MSG_ONE, g_msgSayText, _, target )
write_byte( target )
write_string( buffer )
message_end()
}
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: