Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

warmup_random

, Не компилируется!
Статус пользователя niga7772
сообщение 6.3.2016, 22:19
Сообщение #1
Стаж: 12 лет

Сообщений: 102
Благодарностей: 5
Полезность: 44

Здравствуйте помогите с кодом не компилируется!
Добавил в папку include файл dhudmessage.inc (fakemeta_util.inc там уже есть)
Выдает ошибки:

Cкрытый текст
Код:
warmup_random.sma(76) : error 017: undefined symbol "fm_set_weapon_ammo"
warmup_random.sma(83) : error 017: undefined symbol "fm_set_weapon_ammo"
warmup_random.sma(91) : error 017: undefined symbol "fm_set_weapon_ammo"
warmup_random.sma(98) : error 017: undefined symbol "fm_set_user_bpammo"

4 Errors.
Could not locate output file warmup_random.amx (compile failed).


Отредактировал: niga7772, - 6.3.2016, 22:20
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  warmup_random.sma ( 4,72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя tr0uble
сообщение 7.3.2016, 0:54
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 88
Благодарностей: 31
Полезность: 273

niga7772, попробуй
Cкрытый текст
#include <amxmodx>
#include <fakemeta_util>
#include <cstrike>
#include <dhudmessage>
#include <hamsandwich>
new Timer, SecondsCvar
//new bool:first_time=true

new g_mode = 0
/*
1 - Knife
2 - Deagle
3 - Scout
4 - AWP
5 - Grenade

*/
#define TASK_REVIVE 2312
new const szWeaponNames[][] = { "", "weapon_p228", "", "weapon_scout", "weapon_hegrenade", "weapon_xm1014", "weapon_c4", "weapon_mac10",
"weapon_aug", "weapon_smokegrenade", "weapon_elite", "weapon_fiveseven", "weapon_ump45", "weapon_sg550",
"weapon_galil", "weapon_famas", "weapon_usp", "weapon_glock18", "weapon_awp", "weapon_mp5navy", "weapon_m249",
"weapon_m3", "weapon_m4a1", "weapon_tmp", "weapon_g3sg1", "weapon_flashbang", "weapon_deagle", "weapon_sg552",
"weapon_ak47", "weapon_knife", "weapon_p90" }

native weapons_give_user_weapon(id, weapon)
public plugin_init()
{
register_plugin( "Warmup Random" , "4.0Stable", "VCL" )
register_event("DeathMsg", "on_death", "a")
register_event( "CurWeapon", "EventCurWeapon", "be", "2!29" )
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1)
for (new i = 1; i < sizeof szWeaponNames; i++)
if (szWeaponNames[i][0]) RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, szWeaponNames[i], "fw_Weapon_AddToPlayer_Post", 1)
SecondsCvar = register_cvar("wr_rr_time","90.0")
Timer = get_pcvar_num(SecondsCvar)
g_mode = random_num(1,5)
if(random_num(0,1)==1) g_mode = random_num(1,5)
set_task(1.0, "start_rr_timer", 0, _, _, "a", Timer)
}

public on_death()
{
new victim
victim = read_data(2)

if(g_mode!=0) set_task(1.0, "fnRevivePlayer", victim+TASK_REVIVE)
}

public fw_Weapon_AddToPlayer_Post(weapon, id)
{
if(g_mode!=0 && !task_exists(id)) set_task(0.1,"give_items",id)
}

public fwHamPlayerSpawnPost(id)
{
if(g_mode!=0 && !task_exists(id)) set_task(0.1,"give_items",id)

}

public give_items(id)
{
if(g_mode!=0 && is_user_connected(id) && is_user_alive(id))
{
fm_strip_user_weapons(id)
switch(g_mode)
{
case 1:
{
weapons_give_user_weapon(id,CSW_KNIFE)

}
case 2:
{
weapons_give_user_weapon(id,CSW_DEAGLE)

//fm_give_item(id, "weapon_deagle")
//fm_set_weapon_ammo(fm_find_ent_by_owner(-1,"weapon_deagle",id),30)
cs_set_user_bpammo(id,CSW_DEAGLE,120)
}
case 3:
{
weapons_give_user_weapon(id,CSW_SCOUT)
//fm_give_item(id, "weapon_scout")
//fm_set_weapon_ammo(fm_find_ent_by_owner(-1,"weapon_scout",id),30)
cs_set_user_bpammo(id,CSW_SCOUT,90)
}
case 4:
{
weapons_give_user_weapon(id,CSW_AWP)
//fm_give_item(id, "weapon_awp")
//fm_set_weapon_ammo(fm_find_ent_by_owner(-1,"weapon_awp",id),10)
cs_set_user_bpammo(id,CSW_AWP,90)
}
case 5:
{
weapons_give_user_weapon(id,CSW_HEGRENADE)
//fm_give_item(id, "weapon_hegrenade")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE,512)
}
}
}
}

public fnRevivePlayer(id)
{
id-=TASK_REVIVE
if(!is_user_alive(id) && g_mode!=0 && is_user_connected(id))
{
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
}
}

public EventCurWeapon(id)
{
/*if(g_mode!=0 && is_user_connected(id) && is_user_alive(id))
{
switch(g_mode)
{
case 1: engclient_cmd(id, "weapon_knife")
case 2: engclient_cmd(id, "weapon_deagle")
case 3: engclient_cmd(id, "weapon_scout")
case 4: engclient_cmd(id, "weapon_awp")
case 5: engclient_cmd(id, "weapon_hegrenade")
}

}*/
}

public start_rr_timer()
{

if(get_pcvar_num(SecondsCvar)==Timer)
{
g_mode = random_num(1,5)
if(random_num(0,1)==1) g_mode = random_num(1,5)
for(new i=1;i<=32;i++)
{
give_items(i)
}
}
Timer--
new mode_name[32]
switch(g_mode)
{
case 1: format(mode_name,charsmax(mode_name),"Ножах")
case 2: format(mode_name,charsmax(mode_name),"Диглах")
case 3: format(mode_name,charsmax(mode_name),"Мухах")
case 4: format(mode_name,charsmax(mode_name),"AWP")
case 5: format(mode_name,charsmax(mode_name),"Гранатах")
default: format(mode_name,charsmax(mode_name),"ERROR")
}
if(g_mode==0)
{
remove_task()
}
else
{
set_dhudmessage(135, 206, 235, -1.0, 0.08, 0, 0.0, 0.01)
show_dhudmessage(0, "Разминка на %s!^nРестарт через: [ %d ]", mode_name,Timer)
}
if(Timer < 1)
{
server_cmd("sv_restartround 1")
set_task(3.0, "rr_end")
g_mode = 0
}
}

public rr_end()
{
g_mode = 0
set_dhudmessage( random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.78, 2, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5, false )
new message[100]
new servname[64]
get_cvar_string("hostname",servname,charsmax(servname))
format(message,charsmax(message),"Всем удачи!^nПриятной игры на %s!",servname)
show_dhudmessage(0, message)
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя niga7772
сообщение 7.3.2016, 9:43
Сообщение #3
Стаж: 12 лет

Сообщений: 102
Благодарностей: 5
Полезность: 44

tr0uble,
Компится нормально,а ставлю на сервер пишет unknow
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Danjkeee^
сообщение 7.3.2016, 10:03
Сообщение #4
Стаж: 14 лет
Город: Волгоград

Сообщений: 628
Благодарностей: 215
Полезность: 508

Цитата(niga7772 @ 7.3.2016, 10:43) *
tr0uble,
Компится нормально,а ставлю на сервер пишет unknow

Смотри логи
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя niga7772
сообщение 7.3.2016, 11:20
Сообщение #5
Стаж: 12 лет

Сообщений: 102
Благодарностей: 5
Полезность: 44

Danjkeee^, Логи чистые!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя niga7772
сообщение 7.3.2016, 11:50
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 102
Благодарностей: 5
Полезность: 44

Danjkeee^, Вот что в логах:

Код
L 03/07/2016 - 12:47:13: [AMXX] Plugin "warmup_random.amxx" failed to load: Plugin uses an unknown function (name "weapons_give_user_weapon") - check your modules.ini.


Отредактировал: niga7772, - 7.3.2016, 11:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tr0uble
сообщение 7.3.2016, 12:05
Сообщение #7


Стаж: 12 лет

Сообщений: 88
Благодарностей: 31
Полезность: 273

Цитата(niga7772 @ 7.3.2016, 11:43) *
tr0uble,
Компится нормально,а ставлю на сервер пишет unknow

а если так?
Cкрытый текст
#include <amxmodx>
#include <fakemeta_util>
#include <cstrike>
#include <dhudmessage>
#include <hamsandwich>
new Timer, SecondsCvar
//new bool:first_time=true

new g_mode = 0
/*
1 - Knife
2 - Deagle
3 - Scout
4 - AWP
5 - Grenade

*/
#define TASK_REVIVE 2312
new const szWeaponNames[][] = { "", "weapon_p228", "", "weapon_scout", "weapon_hegrenade", "weapon_xm1014", "weapon_c4", "weapon_mac10",
"weapon_aug", "weapon_smokegrenade", "weapon_elite", "weapon_fiveseven", "weapon_ump45", "weapon_sg550",
"weapon_galil", "weapon_famas", "weapon_usp", "weapon_glock18", "weapon_awp", "weapon_mp5navy", "weapon_m249",
"weapon_m3", "weapon_m4a1", "weapon_tmp", "weapon_g3sg1", "weapon_flashbang", "weapon_deagle", "weapon_sg552",
"weapon_ak47", "weapon_knife", "weapon_p90" }

native weapons_give_user_weapon(id, weapon)
public plugin_init()
{
register_plugin( "Warmup Random" , "4.0Stable", "VCL" )
register_event("DeathMsg", "on_death", "a")
register_event( "CurWeapon", "EventCurWeapon", "be", "2!29" )
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1)
for (new i = 1; i < sizeof szWeaponNames; i++)
if (szWeaponNames[i][0]) RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, szWeaponNames[i], "fw_Weapon_AddToPlayer_Post", 1)
SecondsCvar = register_cvar("wr_rr_time","90.0")
Timer = get_pcvar_num(SecondsCvar)
g_mode = random_num(1,5)
if(random_num(0,1)==1) g_mode = random_num(1,5)
set_task(1.0, "start_rr_timer", 0, _, _, "a", Timer)
}

public on_death()
{
new victim
victim = read_data(2)

if(g_mode!=0) set_task(1.0, "fnRevivePlayer", victim+TASK_REVIVE)
}

public fw_Weapon_AddToPlayer_Post(weapon, id)
{
if(g_mode!=0 && !task_exists(id)) set_task(0.1,"give_items",id)
}

public fwHamPlayerSpawnPost(id)
{
if(g_mode!=0 && !task_exists(id)) set_task(0.1,"give_items",id)

}

public give_items(id)
{
if(g_mode!=0 && is_user_connected(id) && is_user_alive(id))
{
fm_strip_user_weapons(id)
switch(g_mode)
{
case 1:
{
fm_give_item(id, "weapon_knife")

}
case 2:
{
fm_give_item(id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_DEAGLE,120)
}
case 3:
{
fm_give_item(id, "weapon_scout")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_SCOUT, 90)
}
case 4:
{
fm_give_item(id, "weapon_awp")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_AWP,90)
}
case 5:
{
fm_give_item(id, "weapon_hegrenade")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_HEGRENADE, 90)
}
}
}
}

public fnRevivePlayer(id)
{
id-=TASK_REVIVE
if(!is_user_alive(id) && g_mode!=0 && is_user_connected(id))
{
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
}
}

public EventCurWeapon(id)
{
/*if(g_mode!=0 && is_user_connected(id) && is_user_alive(id))
{
switch(g_mode)
{
case 1: engclient_cmd(id, "weapon_knife")
case 2: engclient_cmd(id, "weapon_deagle")
case 3: engclient_cmd(id, "weapon_scout")
case 4: engclient_cmd(id, "weapon_awp")
case 5: engclient_cmd(id, "weapon_hegrenade")
}

}*/
}

public start_rr_timer()
{

if(get_pcvar_num(SecondsCvar)==Timer)
{
g_mode = random_num(1,5)
if(random_num(0,1)==1) g_mode = random_num(1,5)
for(new i=1;i<=32;i++)
{
give_items(i)
}
}
Timer--
new mode_name[32]
switch(g_mode)
{
case 1: format(mode_name,charsmax(mode_name),"Ножах")
case 2: format(mode_name,charsmax(mode_name),"Диглах")
case 3: format(mode_name,charsmax(mode_name),"Мухах")
case 4: format(mode_name,charsmax(mode_name),"AWP")
case 5: format(mode_name,charsmax(mode_name),"Гранатах")
default: format(mode_name,charsmax(mode_name),"ERROR")
}
if(g_mode==0)
{
remove_task()
}
else
{
set_dhudmessage(135, 206, 235, -1.0, 0.08, 0, 0.0, 0.01)
show_dhudmessage(0, "Разминка на %s!^nРестарт через: [ %d ]", mode_name,Timer)
}
if(Timer < 1)
{
server_cmd("sv_restartround 1")
set_task(3.0, "rr_end")
g_mode = 0
}
}

public rr_end()
{
g_mode = 0
set_dhudmessage( random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.78, 2, 6.0, 3.0, 0.1, 1.5, false )
new message[100]
new servname[64]
get_cvar_string("hostname",servname,charsmax(servname))
format(message,charsmax(message),"Всем удачи!^nПриятной игры на %s!",servname)
show_dhudmessage(0, message)
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя niga7772
сообщение 7.3.2016, 12:39
Сообщение #8
Стаж: 12 лет

Сообщений: 102
Благодарностей: 5
Полезность: 44

tr0uble, Алелуя,все работает только почему то на нож не переключается когда например режим на AWP чтоб бежалось быстрее нож чтоб переключался,а когда на ножах разминка только нож и был,а так все гуд сможешь подправить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tr0uble
сообщение 7.3.2016, 12:53
Сообщение #9


Стаж: 12 лет

Сообщений: 88
Благодарностей: 31
Полезность: 273

Цитата(niga7772 @ 7.3.2016, 14:39) *
tr0uble, Алелуя,все работает только почему то на нож не переключается когда например режим на AWP чтоб бежалось быстрее нож чтоб переключался,а когда на ножах разминка только нож и был,а так все гуд сможешь подправить?

Прикрепленный файл  warmup_random.sma ( 4,3 килобайт ) Кол-во скачиваний: 19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя niga7772
сообщение 7.3.2016, 17:52
Сообщение #10
Стаж: 12 лет

Сообщений: 102
Благодарностей: 5
Полезность: 44

tr0uble, А да последнее забыл, когда на ножах разминка чтоб было не по 100 хп ,а по 35 с меня лайк!)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tr0uble
сообщение 7.3.2016, 21:11
Сообщение #11


Стаж: 12 лет

Сообщений: 88
Благодарностей: 31
Полезность: 273

Прикрепленный файл  warmup_random.sma ( 4,34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 8.3.2016, 1:00
Сообщение #12


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Как-то пару лет назад не видел нигде такого плагина .. склепал на коленке и юзаю по сей день ..
Вот наткнулся на тот же функционал.. даже выводит какой режим .. прям как у меня ..

Можно ссылку на офф топик ? Нагуглить не могу.


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DRW
сообщение 7.5.2017, 13:56
Сообщение #13
Стаж: 11 лет

Сообщений: 819
Благодарностей: 156
Полезность: 70

Код
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>
#include <cstrike>

#define WARMUPTIME     60    // Время вармапа
#define NUM_RR        1    // Кол-во рестартов
#define LATENCY        1.5    // Задержка между рестартами
;#define DHUD_MESSAGE        // Показывать в dhud. Закомментируйте, чтобы был hud
#define GIVE_SHIELD    3    // 0 - выключить; 1 - Щит + deagle; 2 - щит + нож; 3 - щит и с диглом и ножом
#define STOP_PLUGS        // Отключать плагины на время вармапа
#define DM_MODE            // Бесконечный респавн на время вармапа
#define ThFiveHP_ON_KNIFE    // Выдает 35HP игрокам, если оружие - НОЖ

#if defined STOP_PLUGS
    new g_arPlugins[][] =    // Указывать название файлов, например test.amxx
    {
        "AdminWeapon.amxx",
        "vip_rbs.amxx"
    }
#endif

new g_szWeapon[32];
new g_iWp;

new HamHook:fwd_HamSpawnHandle;
#if defined DM_MODE
new HamHook:fwd_HamKilledHandle;
#endif
new fwd_MessageHandle, g_msgStatusIcon;
#if defined DHUD_MESSAGE
    #if AMXX_VERSION_NUM < 183
        #include <dhudmessage>
    #endif
#else
    new g_iHudSync;
#endif

public plugin_init()
{
    register_plugin("Random Weapons WarmUP", "1.6", "neugomon");
#if defined DM_MODE
    register_clcmd("joinclass",     "clCmdJoinClass");
    register_clcmd("menuselect",     "clCmdJoinClass");
#endif    
    register_event("TextMsg", "eventGameCommencing", "a", "2=#Game_Commencing");
    register_event("HLTV",       "eventRoundStart",     "a", "1=0", "2=0");
    
    DisableHamForward((fwd_HamSpawnHandle = RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwdPlayerSpawnPost", true)));
#if defined DM_MODE    
    DisableHamForward((fwd_HamKilledHandle = RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fwdPlayerKilledPost", true)));
#endif    
    g_msgStatusIcon = get_user_msgid("StatusIcon");
#if !defined DHUD_MESSAGE
    g_iHudSync    = CreateHudSyncObj();
#endif    
    state WarmUPBlocked;
}

public eventGameCommencing()
    state WarmUPStarted;

public eventRoundStart() <WarmUPBlocked>    
    return;
public eventRoundStart() <WarmUPStarted>    
{
    if(task_exists(67554564))
        return;
    
    fwd_MessageHandle = register_message(g_msgStatusIcon, "msgStatusIcon");
        
    EnableHamForward(fwd_HamSpawnHandle);
#if defined DM_MODE    
    EnableHamForward(fwd_HamKilledHandle);
#endif    
#if defined STOP_PLUGS    
    PluginController(1);
#endif    
    switch((g_iWp = random(4)))
    {
        case 0: formatex(g_szWeapon, charsmax(g_szWeapon), "AWP");
        case 1: formatex(g_szWeapon, charsmax(g_szWeapon), "Deagle");
        case 2: formatex(g_szWeapon, charsmax(g_szWeapon), "Scout");
        case 3: formatex(g_szWeapon, charsmax(g_szWeapon), "Grenade");
        case 4: formatex(g_szWeapon, charsmax(g_szWeapon), "Knife");
    }
        
    set_task(1.0, "ShowTimer", 67554564, .flags = "a", .repeat = WARMUPTIME);
}
#if defined DM_MODE
public clCmdJoinClass(id) <WarmUPBlocked>
    return;
public clCmdJoinClass(id) <WarmUPStarted>
    if(get_pdata_int(id, 205) == 3)
        set_task(1.0, "SpawnPlayer", id);
#endif
public fwdPlayerSpawnPost(const id)
{
    if(!is_user_alive(id))
        return;
        
    if(fm_strip_user_weapons(id))
    {
        switch(g_iWp)
        {
            case 0:
            {
                fm_give_item(id, "weapon_awp");
                cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30);
            }
            case 1:
            {
            #if GIVE_SHIELD == 1 || GIVE_SHIELD == 3
                fm_give_item(id, "weapon_shield");
            #endif
                fm_give_item(id, "weapon_deagle");
                cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
            }
            case 2:
            {
                fm_give_item(id, "weapon_scout");
                cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT, 90);
            }
            case 3:
            {
                fm_give_item(id, "weapon_hegrenade");
                cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 512);
            }
            case 4:
            {
            #if GIVE_SHIELD == 2 || GIVE_SHIELD == 3
                fm_give_item(id, "weapon_shield");
            #endif
                fm_give_item(id, "weapon_knife");
            #if defined ThFiveHP_ON_KNIFE
                fm_set_user_health(id, 35);
            #endif    
            }    
        }
    }    
}
#if defined DM_MODE
public fwdPlayerKilledPost(pVictim)
    set_task(1.0, "SpawnPlayer", pVictim);
#endif
public msgStatusIcon(msgId, msgDest, msgEnt)
{
    if(!get_msg_arg_int(1))
        return PLUGIN_CONTINUE;
    
    static szIcon[8];
    get_msg_arg_string(2, szIcon, charsmax(szIcon));

    if(!strcmp(szIcon, "buyzone"))
    {
        set_pdata_int(msgEnt, 235, get_pdata_int(msgEnt, 235) & ~(1<<0));
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}    
    
public ShowTimer()
{
    static timer = -1;
    if(timer == -1) timer = WARMUPTIME;
    
    switch(--timer)
    {
        case 0:
        {
            state WarmUPBlocked;
            DisableHamForward(fwd_HamSpawnHandle);
        #if defined DM_MODE    
            DisableHamForward(fwd_HamKilledHandle);
        #endif    
            unregister_message(g_msgStatusIcon, fwd_MessageHandle);
        #if defined STOP_PLUGS    
            PluginController(0);
        #endif    
        #if NUM_RR > 1        
            set_task(LATENCY, "SV_Restart", .flags = "a", .repeat = NUM_RR);
        #else
            SV_Restart();
        #endif
            timer = -1;
        }
        default:
        {
        #if defined DHUD_MESSAGE
            set_dhudmessage(.red = 135, .green = 206, .blue = 235, .x = -1.0, .y = 0.08, .holdtime = 0.9);
            show_dhudmessage(0, "Разминка на %s!^nРестарт через %d сек", g_szWeapon, timer);
        #else    
            set_hudmessage(135, 206, 235, .x = -1.0, .y = 0.9, .holdtime = 1.03, .channel = -1);
            ShowSyncHudMsg(0, g_iHudSync, "Разминка на %s!^nРестарт через %d сек", g_szWeapon, timer);
        #endif    
        }
    }
}

public SV_Restart()
    set_cvar_num("sv_restart", 1);
#if defined DM_MODE    
public SpawnPlayer(id)
{
    if(is_user_alive(id))
        return;
        
    switch(get_pdata_int(id, 114))
    {
        case 1, 2: ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id);
    }
}
#endif
stock PluginController(stop)
{
    for(new i; i < sizeof g_arPlugins; i++)
    {
        if(stop)pause  ("ac", g_arPlugins[i]);
        else    unpause("ac", g_arPlugins[i]);
    }    
}


сигаретный дым под облака незаметно джин обнял бокал
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
666
сообщение 10.1.2021, 17:50
Сообщение #14
Стаж: 5 лет 5 месяцев

Сообщений: 103
Благодарностей: 17
Полезность: 119

Цитата(tr0uble @ 7.3.2016, 21:11) *
Прикрепленный файл  warmup_random.sma ( 4,34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 59


где поменять время разминки?, меняю
SecondsCvar = register_cvar("wr_rr_time","30.0") на 30 все равно 90 секунд
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheArtemMaps
сообщение 10.1.2021, 18:06
Сообщение #15
Стаж: 6 лет 8 месяцев
Город: Киев

Сообщений: 703
Благодарностей: 64
Полезность: < 0

666,
скомпилируй его после этого!
Ведь ничего не поменяеться.
Используй локальный или вот этот онлайн компилятор: https://ds-servers.com/utils/amxcompiler.html


Register System <== Register System от m0skVi4a ;]
45.137.155.4:45265 <== сервер зомби
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
HipHop
сообщение 10.1.2021, 19:21
Сообщение #16
Стаж: 5 лет 7 месяцев
Город: Moscow

Сообщений: 185
Благодарностей: 139
Полезность: 828

666, квары плагинов меняются не в исходниках, а настраиваются с помощью amxx.cfg.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: