Цитата(serfreeman1337 @ 30.4.2016, 8:05)

Как вариант: делаем игрока невидимым, создаем энтитию с нужной нам моделью игрока и цепляем её к игроку через MOVETYPE_FOLLOW. Так реализовано в моде Biohazard. Но придется учесть некоторые ситуации (set_user_rendering и тд.).
Это не самый лучший вариант.
1. Нагрузка на сервер (увеличиваем количество энтити, хоть и незначительно).
2. Нагрузка на клиент (обсчет MOVETYPE_FOLLOW, именно моделей, ждет CPU у игроков и просаживает FPS, так что по аккуратнее с этим)
3. Установка любого объекта с MOVETYPE_FOLLOW в виде модели, меняет скорость анимации игрока, что выглядит не естественно (это баг самого MOVETYPE_FOLLOW).
4. Возможна масса непредвиденных проблем с античитами, глоу и прочими пирожками.
Отредактировал: SISA, - 30.4.2016, 12:40