Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

2 страниц V   1 2

Как поставить VIP в ScoreAttrib и не ставить модель VIP

Статус пользователя tobin
сообщение 30.4.2016, 8:21
Сообщение #21
Стаж: 10 лет

Сообщений: 218
Благодарностей: 53
Полезность: < 0

serfreeman1337, кик с переполнением канала не будет? Как в био моде.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 30.4.2016, 9:35
Сообщение #22
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

SISA, Это, плохо
serfreeman1337, А чей хитбокс модели будет учтен сервером при попадании vip.mdl?

А что именно меняет третий аргумент в cs_set_user_vip(id,1,0,1)
Код
/* If vip = 1, user is set to vip.
* If model = 1, then user's model will be changed to VIP model or random CT model if vip = 0.
* If scoreboard = 1, then scoreboard will be updated to show that user is VIP.
* This shouldn't be used for players on teams other than CT.
* NOTE:    this is mostly useful for unsetting vips, so they can change teams and/or buy items properly.
* It does not alter game play; the one being VIP at start of round will retain internal status as VIP; terrorists
* can terminate him and accomplish their objective, etc.
*/
native cs_set_user_vip(index, vip = 1, model = 1, scoreboard = 1);

Ставишь хоть 0 хоть 1 на модель это вообще не влияет

p.s. А Все дошло, там же написано если vip = 0

Отредактировал: navigator19, - 30.4.2016, 9:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 30.4.2016, 9:40
Сообщение #23
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

navigator19, хитбокс игрока конечно-же. И с чего должно быть переполнение канала, если ты все правильно сделаешь?

Как я понял, при cl_minmodels 1 клиент игнорит модель с сервера и сам отображает нужные ему.
Надо сказать Альфреду спасибо, что не забыл про as_ режим хД
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 30.4.2016, 10:12
Сообщение #24
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

serfreeman1337, Хитбокс игрока это понятно, какой именно модели той которую сделали невидимой в данном случае vip.mdl?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Unknown
сообщение 30.4.2016, 10:36
Сообщение #25
Стаж: 10 лет

Сообщений: 291
Благодарностей: 70
Полезность: < 0

О да... еще скажите Альфреду пусть сделает вип статус для всех видимом (чтоб видели живые террористы.)

Это не баг. Мы пытаемся насильно менять аттрибут. возможны подобные эффекты.
Видно же это клиентская "проблема" и никак не решаемо.


Аткажитесъ от плагенов бес исходника.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 30.4.2016, 12:29
Сообщение #26
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

Цитата(serfreeman1337 @ 30.4.2016, 8:05) *
Как вариант: делаем игрока невидимым, создаем энтитию с нужной нам моделью игрока и цепляем её к игроку через MOVETYPE_FOLLOW. Так реализовано в моде Biohazard. Но придется учесть некоторые ситуации (set_user_rendering и тд.).


Это не самый лучший вариант.

1. Нагрузка на сервер (увеличиваем количество энтити, хоть и незначительно).
2. Нагрузка на клиент (обсчет MOVETYPE_FOLLOW, именно моделей, ждет CPU у игроков и просаживает FPS, так что по аккуратнее с этим)
3. Установка любого объекта с MOVETYPE_FOLLOW в виде модели, меняет скорость анимации игрока, что выглядит не естественно (это баг самого MOVETYPE_FOLLOW).
4. Возможна масса непредвиденных проблем с античитами, глоу и прочими пирожками.

Отредактировал: SISA, - 30.4.2016, 12:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
voed
сообщение 1.5.2016, 15:04
Сообщение #27
Стаж: 11 лет

Сообщений: 2593
Благодарностей: 1760
Полезность: 405

SISA, иного варианта все равно нет. Вырубать слоухакингом minmodels не вариант, тем более протектор не даст это сделать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: