вопросы от новичка по выбору модов и настройке |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
вопросы от новичка по выбору модов и настройке |
eeeee1977
|
1.7.2016, 0:02
Сообщение
|
![]() |
linux: Ubuntu 16.04 Server cs 1.6: ставилась со стима оригинальный, ставил через "wget http://media.steampowered.com/client/steam...ux.tar.gz" все скачалось, все поставилось и запускается через команду: "./hlds_run -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust2" - все прекрасно работает. вопросы: 1. dproto я так понимаю тоже раньше позволял использовать но-стим клиентов, сейчас как дела обстоят? на данный момент сижу на RevEmu, но неудобно копировать всем в папку с игрой и клиентскую часть RevEmu. 2. обратил внимание, что игроков с протоколом 47 не пускает на мой сервер с протоколом 48, так должно быть - я правильно понимаю? 3. почему идет вывод именно определенных параметров этих на экран мне? причем я же не только эти параметры прописал, их больше, а выводит только эти... - почему так? 4. иногда файл логов новый появляется, деж пустой, т.к. банов нет, а иной раз его нет, зависимости не уловил.. почему так? порекомендуйте пожалуйста: 1. что мне еще нужно для сервера (какие моды и метамоды), чтобы управлять сменой карты, голосованием за смену карты, а так же надо давать пинка игроку, за то, что он кемперит, лучше что бы это происходило автоматически скажем через 20 сек, если игрок не передвигается, защиту от угона админки, 2. вменяемый античит или связку античитов. 3. какие версии актуальны и нужны для стабильной работы сервера, 4. в чем отличия AMX mod X от AdminMod? сервер открыт только для локальной сети, в инет смотреть никогда не будет, т.е. к нему подключиться никто извне не будет и не сможет. конфиг сервера: Cкрытый текст // Use this file to configure your DEDICATED server. // This config file is executed on server start. // default server name. Change to "Bob's Server", etc. hostname "СОГО - CS 1.6 Server" // // настройки сервера и игроков // // вести лог сервера log on // записывать в лог баны sv_logbans 1 // показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера) sv_logecho 1 // записывать логи сервера в файл sv_logfile 1 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих. mp_logdetail 3 // пароль админа CS rcon_password "Password" // колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу sv_rcon_banpenalty 15 // максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_maxfailures 5 // колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_minfailures 5 // колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации sv_rcon_minfailuretime 30 // разрешить устанавливать паузу sv_pausable 0 pausable 0 // запрет автонаведения sv_aim 0 // разрешить загрузку карт с сервера sv_allowdownload 1 // разрешить загрузку на сервер (на пример спреев - картинки, модели оружия и прочее) sv_allowupload 0 // встроенные читы sv_cheats 0 // отключает игрока, если от него нет пакетов (в сек) sv_timeout 30 // звук шагов включен sv_footsteps 1 // гравитация sv_gravity 800 // максимальная скорость игрока sv_maxspeed 320 // ускорение игрока во время падения, прыжка в юнитах sv_airaccelerate 10 // возможность управления во время прыжка или падения sv_airmove 1 // разрешить слышать переговоры через микрофон всем игрокам, вне зависимости от команды sv_alltalk 0 // время на карту (в минутах) mp_timelimit 20 // время на закуп в начале раунда - команда не двигается (0-5 в сек) mp_freezetime 0 // время на закуп в начале раунда (в минутах - 0.5 - это 30 сек) mp_buytime 0.5 // время таймера бомбы (в сек) mp_c4timer 35 // длина раунда (в минутах) mp_roundtime 2.5 // авто-баланс команд mp_autoteambalance 1 // максимальное превышение кол-ва игроков в одной из команд (от 1 до безконечности) mp_limitteams 1 // после смерти игрок сделит только за своей командой mp_forcechasecam 1 // возможность атаковать своих mp_friendlyfire 1 // кол-во начальных денег у игроков mp_startmoney 800 // урон от падения mp_falldamage 1 // кол-во разрешенных деталей (кровь, пулевые отверстия) mp_decals 1000 // разрешить фонарик mp_flashlight 1 // разрешить переключение камер в режиме спектатора mp_forcecamera 1 // load ban files exec listip.cfg exec banned.cfg сообщения какие-то странные: Cкрытый текст user@SRV-GAME:~/hlds/server$ ./hlds_run -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust2 Auto-restarting the server on crash Console initialized. Using breakpad crash handler Setting breakpad minidump AppID = 10 Forcing breakpad minidump interfaces to load Looking up breakpad interfaces from steamclient Calling BreakpadMiniDumpSystemInit Protocol version 48 Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike) Exe build: 13:12:29 Aug 29 2013 (6153) STEAM Auth Server Server IP address 127.0.1.1:27015 [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed. Modifying steamclient_valve.so Looking up breakpad interfaces from steamclient Calling BreakpadMiniDumpSystemInit Server logging data to file logs/L0629001.log L 06/29/2016 - 16:44:24: Log file started (file "logs/L0629001.log") (game "cstrike") (version "48/1.1.2.7/Stdio/6153") L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_logdetail" = "3" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "sv_aim" = "0" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "sv_allowupload" = "0" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "sv_maxspeed" = "320" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_timelimit" = "20" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_freezetime" = "0" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_buytime" = "0.5" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_c4timer" = "35" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_roundtime" = "2.5" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_limitteams" = "1" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_forcechasecam" = "1" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_friendlyfire" = "1" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_flashlight" = "1" L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_forcecamera" = "1" Could not establish connection to Steam servers. L 06/29/2016 - 16:44:37: World triggered "Round_Start" больше времени на писанину ушло , игроки у тебя не могут зайти с 47 протоколом а 48 заходят , вообще беда , врезать бы вам таким для профилактики и ткнуть носом |
|
|
|
pl84
|
1.7.2016, 10:03
Сообщение
|
|
|
постарался как можно подробнее описать свою проблему, нормально ответить если нечего, проходите мимо |
|
|
|
cyber1741
|
1.7.2016, 10:31
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
pl84
|
1.7.2016, 14:07
Сообщение
|
|
|
с dproto разобрался, ставиться на ура и работает тоже на ура, все клиенты цепляются и вроде глюков не наблюдается
|
|
|
|
![]() ![]() |