Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

вопросы от новичка по выбору модов и настройке

Статус пользователя pl84
сообщение 30.6.2016, 9:27
Сообщение #1
Стаж: 9 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 2
Полезность: 0

linux: Ubuntu 16.04 Server
cs 1.6: ставилась со стима оригинальный, ставил через "wget http://media.steampowered.com/client/steam...ux.tar.gz"
все скачалось, все поставилось и запускается через команду: "./hlds_run -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust2" - все прекрасно работает.


вопросы:
1. dproto я так понимаю тоже раньше позволял использовать но-стим клиентов, сейчас как дела обстоят? на данный момент сижу на RevEmu, но неудобно копировать всем в папку с игрой и клиентскую часть RevEmu.
2. обратил внимание, что игроков с протоколом 47 не пускает на мой сервер с протоколом 48, так должно быть - я правильно понимаю?
3. почему идет вывод именно определенных параметров этих на экран мне? причем я же не только эти параметры прописал, их больше, а выводит только эти... - почему так?
4. иногда файл логов новый появляется, деж пустой, т.к. банов нет, а иной раз его нет, зависимости не уловил.. почему так?

порекомендуйте пожалуйста:
1. что мне еще нужно для сервера (какие моды и метамоды), чтобы управлять сменой карты, голосованием за смену карты, а так же надо давать пинка игроку, за то, что он кемперит, лучше что бы это происходило автоматически скажем через 20 сек, если игрок не передвигается, защиту от угона админки,
2. вменяемый античит или связку античитов.
3. какие версии актуальны и нужны для стабильной работы сервера,
4. в чем отличия AMX mod X от AdminMod?

сервер открыт только для локальной сети, в инет смотреть никогда не будет, т.е. к нему подключиться никто извне не будет и не сможет.

конфиг сервера:
Cкрытый текст

// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.


// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "СОГО - CS 1.6 Server"

//
// настройки сервера и игроков
//

// вести лог сервера
log on
// записывать в лог баны
sv_logbans 1
// показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера)
sv_logecho 1
// записывать логи сервера в файл
sv_logfile 1
// записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.
mp_logdetail 3
// пароль админа CS
rcon_password "Password"
// колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу
sv_rcon_banpenalty 15
// максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_maxfailures 5
// колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailures 5
// колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации
sv_rcon_minfailuretime 30
// разрешить устанавливать паузу
sv_pausable 0
pausable 0
// запрет автонаведения
sv_aim 0
// разрешить загрузку карт с сервера
sv_allowdownload 1
// разрешить загрузку на сервер (на пример спреев - картинки, модели оружия и прочее)
sv_allowupload 0
// встроенные читы
sv_cheats 0
// отключает игрока, если от него нет пакетов (в сек)
sv_timeout 30
// звук шагов включен
sv_footsteps 1
// гравитация
sv_gravity 800
// максимальная скорость игрока
sv_maxspeed 320
// ускорение игрока во время падения, прыжка в юнитах
sv_airaccelerate 10
// возможность управления во время прыжка или падения
sv_airmove 1
// разрешить слышать переговоры через микрофон всем игрокам, вне зависимости от команды
sv_alltalk 0
// время на карту (в минутах)
mp_timelimit 20
// время на закуп в начале раунда - команда не двигается (0-5 в сек)
mp_freezetime 0
// время на закуп в начале раунда (в минутах - 0.5 - это 30 сек)
mp_buytime 0.5
// время таймера бомбы (в сек)
mp_c4timer 35
// длина раунда (в минутах)
mp_roundtime 2.5
// авто-баланс команд
mp_autoteambalance 1
// максимальное превышение кол-ва игроков в одной из команд (от 1 до безконечности)
mp_limitteams 1
// после смерти игрок сделит только за своей командой
mp_forcechasecam 1
// возможность атаковать своих
mp_friendlyfire 1
// кол-во начальных денег у игроков
mp_startmoney 800
// урон от падения
mp_falldamage 1
// кол-во разрешенных деталей (кровь, пулевые отверстия)
mp_decals 1000
// разрешить фонарик
mp_flashlight 1
// разрешить переключение камер в режиме спектатора
mp_forcecamera 1

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg


сообщения какие-то странные:
Cкрытый текст

user@SRV-GAME:~/hlds/server$ ./hlds_run -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust2
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
Using breakpad crash handler
Setting breakpad minidump AppID = 10
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 13:12:29 Aug 29 2013 (6153)
STEAM Auth Server
Server IP address 127.0.1.1:27015
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
Modifying steamclient_valve.so
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit

Server logging data to file logs/L0629001.log
L 06/29/2016 - 16:44:24: Log file started (file "logs/L0629001.log") (game "cstrike") (version "48/1.1.2.7/Stdio/6153")
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_logdetail" = "3"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "sv_allowupload" = "0"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_timelimit" = "20"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_freezetime" = "0"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_buytime" = "0.5"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_c4timer" = "35"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_roundtime" = "2.5"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_limitteams" = "1"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_forcechasecam" = "1"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_friendlyfire" = "1"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_flashlight" = "1"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_forcecamera" = "1"

Could not establish connection to Steam servers.
L 06/29/2016 - 16:44:37: World triggered "Round_Start"

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя eeeee1977
сообщение 1.7.2016, 0:02
Сообщение #2


Стаж: 13 лет

Сообщений: 154
Благодарностей: 9
Полезность: 57

Цитата(pl84 @ 30.6.2016, 10:27) *
linux: Ubuntu 16.04 Server
cs 1.6: ставилась со стима оригинальный, ставил через "wget http://media.steampowered.com/client/steam...ux.tar.gz"
все скачалось, все поставилось и запускается через команду: "./hlds_run -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust2" - все прекрасно работает.


вопросы:
1. dproto я так понимаю тоже раньше позволял использовать но-стим клиентов, сейчас как дела обстоят? на данный момент сижу на RevEmu, но неудобно копировать всем в папку с игрой и клиентскую часть RevEmu.
2. обратил внимание, что игроков с протоколом 47 не пускает на мой сервер с протоколом 48, так должно быть - я правильно понимаю?
3. почему идет вывод именно определенных параметров этих на экран мне? причем я же не только эти параметры прописал, их больше, а выводит только эти... - почему так?
4. иногда файл логов новый появляется, деж пустой, т.к. банов нет, а иной раз его нет, зависимости не уловил.. почему так?

порекомендуйте пожалуйста:
1. что мне еще нужно для сервера (какие моды и метамоды), чтобы управлять сменой карты, голосованием за смену карты, а так же надо давать пинка игроку, за то, что он кемперит, лучше что бы это происходило автоматически скажем через 20 сек, если игрок не передвигается, защиту от угона админки,
2. вменяемый античит или связку античитов.
3. какие версии актуальны и нужны для стабильной работы сервера,
4. в чем отличия AMX mod X от AdminMod?

сервер открыт только для локальной сети, в инет смотреть никогда не будет, т.е. к нему подключиться никто извне не будет и не сможет.

конфиг сервера:
Cкрытый текст

// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.


// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "СОГО - CS 1.6 Server"

//
// настройки сервера и игроков
//

// вести лог сервера
log on
// записывать в лог баны
sv_logbans 1
// показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера)
sv_logecho 1
// записывать логи сервера в файл
sv_logfile 1
// записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.
mp_logdetail 3
// пароль админа CS
rcon_password "Password"
// колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу
sv_rcon_banpenalty 15
// максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_maxfailures 5
// колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailures 5
// колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации
sv_rcon_minfailuretime 30
// разрешить устанавливать паузу
sv_pausable 0
pausable 0
// запрет автонаведения
sv_aim 0
// разрешить загрузку карт с сервера
sv_allowdownload 1
// разрешить загрузку на сервер (на пример спреев - картинки, модели оружия и прочее)
sv_allowupload 0
// встроенные читы
sv_cheats 0
// отключает игрока, если от него нет пакетов (в сек)
sv_timeout 30
// звук шагов включен
sv_footsteps 1
// гравитация
sv_gravity 800
// максимальная скорость игрока
sv_maxspeed 320
// ускорение игрока во время падения, прыжка в юнитах
sv_airaccelerate 10
// возможность управления во время прыжка или падения
sv_airmove 1
// разрешить слышать переговоры через микрофон всем игрокам, вне зависимости от команды
sv_alltalk 0
// время на карту (в минутах)
mp_timelimit 20
// время на закуп в начале раунда - команда не двигается (0-5 в сек)
mp_freezetime 0
// время на закуп в начале раунда (в минутах - 0.5 - это 30 сек)
mp_buytime 0.5
// время таймера бомбы (в сек)
mp_c4timer 35
// длина раунда (в минутах)
mp_roundtime 2.5
// авто-баланс команд
mp_autoteambalance 1
// максимальное превышение кол-ва игроков в одной из команд (от 1 до безконечности)
mp_limitteams 1
// после смерти игрок сделит только за своей командой
mp_forcechasecam 1
// возможность атаковать своих
mp_friendlyfire 1
// кол-во начальных денег у игроков
mp_startmoney 800
// урон от падения
mp_falldamage 1
// кол-во разрешенных деталей (кровь, пулевые отверстия)
mp_decals 1000
// разрешить фонарик
mp_flashlight 1
// разрешить переключение камер в режиме спектатора
mp_forcecamera 1

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg


сообщения какие-то странные:
Cкрытый текст

user@SRV-GAME:~/hlds/server$ ./hlds_run -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust2
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
Using breakpad crash handler
Setting breakpad minidump AppID = 10
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 13:12:29 Aug 29 2013 (6153)
STEAM Auth Server
Server IP address 127.0.1.1:27015
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
Modifying steamclient_valve.so
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit

Server logging data to file logs/L0629001.log
L 06/29/2016 - 16:44:24: Log file started (file "logs/L0629001.log") (game "cstrike") (version "48/1.1.2.7/Stdio/6153")
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_logdetail" = "3"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "sv_allowupload" = "0"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_timelimit" = "20"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_freezetime" = "0"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_buytime" = "0.5"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_c4timer" = "35"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_roundtime" = "2.5"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_limitteams" = "1"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_forcechasecam" = "1"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_friendlyfire" = "1"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_flashlight" = "1"
L 06/29/2016 - 16:44:24: Server cvar "mp_forcecamera" = "1"

Could not establish connection to Steam servers.
L 06/29/2016 - 16:44:37: World triggered "Round_Start"

больше времени на писанину ушло , игроки у тебя не могут зайти с 47 протоколом а 48 заходят , вообще беда , врезать бы вам таким для профилактики и ткнуть носом
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pl84
сообщение 1.7.2016, 10:03
Сообщение #3
Стаж: 9 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 2
Полезность: 0


постарался как можно подробнее описать свою проблему, нормально ответить если нечего, проходите мимо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pl84
сообщение 1.7.2016, 10:27
Сообщение #4
Стаж: 9 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 2
Полезность: 0

установил:
metamod-p-1.21p37-linux_i686,
amxmodx-1.8.2-base-linux, сверху скопировал еще amxmodx-1.8.2-cstrike-linux (или надо было отдельно подключить его?),
руссифицировал amxmodx-1.8.2 (частично перевел там, частично взял готовое от версии 1.8.0-1.8.1),

пока все нравится.. возник вопрос теперь еще:
1. как поправить меню администратору amxmod'a, чтобы сначала выдавались пункты меню мне нужные?
2. как предлагать пользователям сменить карту в автоматическом режиме за несколько минут ДО окончания карты (скажем нет админа на сервере, сам сервак выбирает как я понял рандомом карту из файла maps.ini в каталоге /amxmodx/configs)? т.е. устраивать автоматическую голосовалку за смену карты.
3. сервер у меня всего 1, т.к. игроков максимум 12-14, но хотелось бы запускать его только в определенное время автоматически, скажем как службу, которая стартует и стопится в нужное мне время мне (думаю можно или через iptable правила настроить по времени, если это возможно или через крон стартить и стопить).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cyber1741
сообщение 1.7.2016, 10:31
Сообщение #5


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1473
Благодарностей: 222
Полезность: 95

eeeee1977,
Смысл твоего сообщения? Да с выражением тише.. Во дворе тебе врежут

Reunion нужен

Отредактировал: cyber1741, - 1.7.2016, 10:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pl84
сообщение 1.7.2016, 14:07
Сообщение #6
Стаж: 9 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 2
Полезность: 0

с dproto разобрался, ставиться на ура и работает тоже на ура, все клиенты цепляются и вроде глюков не наблюдается
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pl84
сообщение 3.7.2016, 0:12
Сообщение #7
Стаж: 9 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 2
Полезность: 0

версия Dproto 0.9.548, через какое-то время игроков некоторых выкидывает с ошибкой поддельного клиента.... еще понаблюдаю конечно, тестировать могу под нагрузкой (6-12 человек) только 1 час в день (играют люди в обеденное время, остальное время работу работаем)...
почитал вроде тут рекомендуют откатиться на версию 0.9.391 или же параметр FakePlayers_AntiReconnect = 0 выставить в настройках самого мода?
посоветуйте пожалуйста...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pl84
сообщение 7.7.2016, 12:07
Сообщение #8
Стаж: 9 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 2
Полезность: 0

ребят, помогите пожалуйста... иногда у клиентов замечается "дерганье", т.е. игра идет рывками по 1-2 сек, потом все нормализуется.
стоит: metamod-p-1.21p37-linux_i686 + amxmodx-1.8.2-base-linux + Dproto 0.9.548.

с чем это может быть связано?

сервер виртуализирован (ОС: Ubuntu 16.04 Server, выделенные ресурсы: 4Гб RAM, 1 CPU), сама платформа виртуализации очень мощная: Windows Server 2012 R2, 32 Гб DDR3, RAID 10 (6 SATA HDD).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: