Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Вопросы по tickrate, fps

Статус пользователя alexas124
сообщение 19.10.2016, 11:45
Сообщение #1
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Добрый день!

Уважаемые, знатоки! Ответьте, пожалуйста, на вопросы ниже.

1) Чем отличается sys_ticrate от tickrate?
2) Каким параметром устанавливать тикрейт? tickrate или sys_ticrate?
3) Каким параметром установить FPS на сервере? То есть - установить FPS со стороны сервера, а не клиента.
4) Нужно ли параметром heapsize выделять оперативную память или как?
5) Отличаются ли все параметры выше от версии игры? Например, для CS 1.6 такие-то параметры, для CSS - другие.

В данный момент, интересует для игры CS 1.6

P.S Администрацию прошу прощения если тему создал не в том разделе, но, по-моему, раздел выбрал правильный.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 19.10.2016, 21:07
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

alexas124, непонятно откуда вопросы эти...
1. Нет такого параметра ticrate, есть sys_ticrate.
2. См. пункт 1.
3. Устанавливается все тем же sys_ticrate.
4. heapsize клиентский квар, причем вроде как уже устаревший если память не изменяет.
5. Конечно отличаются.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alexas124
сообщение 20.10.2016, 9:34
Сообщение #3
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Bloo, не много не понял. Как устанавливать тикрейт и fps, если команда одна и та же? Например, хочу тикрейт поставить 128, а fps 500.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RobCarlos
сообщение 20.10.2016, 9:41
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 103
Благодарностей: 73
Полезность: 167

1) sys_tickrate это fps сервера для CS 1.6, а tickrate это тикрейт для CS:S и далее.
2) тикрейт для CS 1.6 не устанавливается, только fps
3) sys_tickrate
4) Нет
5) Да. Для CS 1.6 устанавливается только фпс, для CSS v34 устанавливается и тикрейт и фпс сервера, для всех новых игр (CS:S, CS:GO, TF2 и тп) уже только тикрейт.

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alexas124
сообщение 20.10.2016, 10:00
Сообщение #5
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Спасибо большое за ответы, выручили.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alexas124
сообщение 21.10.2016, 20:42
Сообщение #6
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Кстати, забыл ещё кое что спросить.

Counter-Strike: Source и Counter-Strike: Source v34, это разные игры или как? Они обе актуальны сейчас? И не подскажете где скачать игру CS:S, CS:S v34, CS:GO, а также, есть ли для этих игры стандартные сборки серверов под linux?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя NichtWolf
сообщение 21.10.2016, 21:01
Сообщение #7
Стаж: 17 лет

Сообщений: 573
Благодарности: выкл.

Покрутишь sys_tickrate и убедишься, что если лаги есть то они будут при любом sys_tickrate. Для безлаговой игры нужен разгруженный проц. Макс загрузка 40%, пик 60%.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: