Submodel, Не проигрывает sequence |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Submodel, Не проигрывает sequence |
webarx
|
27.10.2016, 23:51
Сообщение
|
|
|
Не работает sequence из за этого оружие первое нормально стоит в руках у игрока а второе и т.д. то выше то в стороне
Вот сама модель:
p_equip.rar ( 519,93 килобайт )
Кол-во скачиваний: 58Делал так: Код else if(g_had_weapon[id][HAD_AT4EX]) { static iWeaponModel if(iWeaponModel || (iWeaponModel = engfunc(EngFunc_AllocString, "models/p_equip.mdl"))) { set_pev_string(id, pev_weaponmodel2, iWeaponModel) set_pev(id, pev_body, (HAD_AT4EX)) UTIL_PlayWeaponAnimation(id, (HAD_AT4EX)) } Пробовал вот так: Код else if(g_had_weapon[id][HAD_AT4EX]) { static iWeaponModel if(iWeaponModel || (iWeaponModel = engfunc(EngFunc_AllocString, "models/p_equip.mdl"))) { set_pev_string(id, pev_weaponmodel2, iWeaponModel) set_pev(id, pev_body, (HAD_AT4EX)) set_pev(id, pev_sequence, (HAD_AT4EX)) } Не работает, суб модели отображаются с первой нормально, а со второй и по последнию уже беда. Как я понимаю в sequence хранятся координаты модели которая отображается(проверял, ставил sequence первым для той модели для которой он неправильно отображается), и надо сделать так чтобы для каждой модели он выводил свой sequence, а то получается он всегда выводит только первый(нулевой) sequence для каждой модели. помогите решить проблему, а то везде искал, не могу разобрать. Или покажите пример или в каком плагине такое имеется, а дальше я сам уже соображу Заранее большое спасибо! |
|
|
|
webarx
|
28.10.2016, 1:12
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
webarx
|
28.10.2016, 14:20
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
webarx
|
29.10.2016, 3:51
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
![]() ![]() |