Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

[Sourcemod scripting] TAGrenade id

Статус пользователя pUps
сообщение 28.10.2016, 21:31
Сообщение #1
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Надеюсь, исходя из тайтла, понятно будет, что плагин пишется для CS:GO
Задача следующая:
На имеющийся сервер впихнуть из последнего компетитив-мода 2 плюшки: шприц и тактическую гранату.
Выдачу вышеуказанного уже сделал, но в коде необходимо осуществлять проверку на количество уже имеющихся шприцов/таг'ов(тактических гранат).
Вот, собстна, и проблема, код для шприца в тырнетах найти удалось, этот вопрос поднимался, с таг'ами ничего не нашел.

Алсо, для шприца код 21, а достается количество на данный момент у игрока примерно так:
CODE
GetEntProp(client, Prop_Data, "m_iAmmo", _, 21)


Для остальных гранат коды тоже есть, мало ли, кому-то поможет в решении вопроса этого:
Цитата
HEGrenadeOffset 11
FlashbangOffset 12
SmokegrenadeOffset 13
IncenderyGrenadesOffset 14
DecoyGrenadeOffset 15
HealthShot 21

Ну.. И, да, кажется, парашу с дефолтными гранатами еще на 4 умножать нужно(не тестил, не знаю, так писалось где-то там, ссылок не будет)

Алсо2, для выдачи таг'а используется код:
CODE
GivePlayerItem(client, "weapon_tagrenade");
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: