Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Обновление до 6153

, не обновляется
Статус пользователя sibstrassi
сообщение 11.11.2016, 13:37
Сообщение #1
Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 151
Благодарностей: 5
Полезность: 37

Сервер на CentOS
скачал тут с форума чистую версию 6153, заменил все файлы кроме карт и настроек
но захожу на свой сервер пишет версию все равно 5787(как и раньше)
какой файл отвечает за отображение версии?
Есть одно но, в старом файле hlds_run стоит:
GAME="valve"
DEBUG=0
RESTART="yes"
HL=./hlds_i486
Но в обновлении нет такого файла, пришлось заменить hlds_run на старый, так как в новом указано HL=./hlds_linux. У меня почему-то через этот файл не запускается сервер.
И второй вопрос, стоит ли обновлять билд на 6153?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 11.11.2016, 15:07
Сообщение #2


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

sibstrassi,
Цитата
стоит ли обновлять билд на 6153?
Да!
Лучше через steam cmd выкачивай сервер


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sibstrassi
сообщение 11.11.2016, 21:22
Сообщение #3
Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 151
Благодарностей: 5
Полезность: 37

Цитата(energydance @ 11.11.2016, 21:07) *
sibstrassi, Да!
Лучше через steam cmd выкачивай сервер

зависает при апдэйте
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 12.11.2016, 7:19
Сообщение #4


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

sibstrassi, заменяете хоть на выключенном сервере?
За вывод версии отвечает сам HLDS (engine.so/swds.dll).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sibstrassi
сообщение 14.11.2016, 7:39
Сообщение #5
Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 151
Благодарностей: 5
Полезность: 37

Цитата(Bloo @ 12.11.2016, 12:19) *
sibstrassi, заменяете хоть на выключенном сервере?
За вывод версии отвечает сам HLDS (engine.so/swds.dll).

что за engine.so? это в какой папке и как он подключается?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
boostmen
сообщение 14.11.2016, 9:23
Сообщение #6
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 410
Благодарностей: 106
Полезность: 103

sibstrassi,
Элементарные вещи и не знать... стыдно должно быть
Цитата
что за engine.so? это в какой папке и как он подключается?

в корне лежит сошка engine_i486.so
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sibstrassi
сообщение 14.11.2016, 12:45
Сообщение #7
Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 151
Благодарностей: 5
Полезность: 37

Цитата(boostmen @ 14.11.2016, 14:23) *
sibstrassi,
Элементарные вещи и не знать... стыдно должно быть

в корне лежит сошка engine_i486.so

Я то думал, что-то другое, лежит и все равно пишет версию 5787
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 14.11.2016, 12:57
Сообщение #8


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

sibstrassi, невозможно


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sibstrassi
сообщение 15.11.2016, 4:11
Сообщение #9
Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 151
Благодарностей: 5
Полезность: 37

Цитата(VkriterT @ 14.11.2016, 17:57) *
sibstrassi, невозможно

что невозможно?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 15.11.2016, 17:25
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

sibstrassi, sibstrassi, вы не полностью заменяете файлы HLDS, вот весь ответ.
Просто забекапьте текущие файлы (см. список ниже) и залейте с заменой все файлы HLDS 6153 начиная с корня сервера (не cstrike, а корня):
server.cfg
liblist.gam
mapcycle.txt
motd.txt
Их в принципе и бекапить не особо нужно, восстановить server.cfg, mapcycle.txt и motd.txt я думаю труда не составит, а в liblist.gam нужно все то указать путь до сошки metamod.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eeeee1977
сообщение 15.11.2016, 21:48
Сообщение #11


Стаж: 13 лет

Сообщений: 154
Благодарностей: 9
Полезность: 57

Цитата(sibstrassi @ 15.11.2016, 5:11) *
что невозможно?

тупить так долго ubeysya.gif , что может быть не понятным , если у вас после вашего обновления всё так же пишет 5787 , подумайте уже б.... своими мозгами почему так происходит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: