Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Домашний сервер тренировки прострелов v4.0

, возможности сборки зашкаливают
Статус пользователя repingayok
сообщение 13.11.2016, 11:21
Сообщение #1
Стаж: 17 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 43
Полезность: 234

Домашний сервер тренировки прострелов
Версия 4.0 (дата 13.11.2016)

Скачать (размер 229 мбайт):
Google Диск
Яндекс Диск

Авторы: Repin и holoc

Видео-пример тренировки прострелов и раскидки флешек:


Видео-примеры версии 2.5 (старые)



Скриншоты от HOLOC




Сборка тестировалась и работает на Windows 7, x32 / x64.

1. Описание

Сборка предназначена для тренировки прострелов в домашних условиях. Вам не нужно просить своих друзей, чтобы те стали в какую-то позицию и потом тренировать прострелы. Для этого вы просто создаете бота, ставите в желаемую позицию и оттренировываете прострел до автоматизма.
Многие скажут, что знают почти все прострелы, но они могут быть не отточены до автоматизма, и в самой игре вы как будто «забываете» о них. Также вы можете посмотреть какое-то видео или демку с новым для вас прострелом, вы подумаете: «Какой отличный прострел», но попробовав его на практике, поймете, что очень сложно его реализовать и иногда вам для этого понадобится не одна обойма, хотя вы сами ставите бота и точно знаете его позицию. То есть бывает такое, что вы убьете бота с первых пуль, а в следующий раз потратите 2-3 обоймы. Часто это те случаи, когда ваша позиция «не зафиксирована», то есть, нету однозначности в вашем местонахождении и положении прицела и вы можете, немного отклонившись простреливать совсем не то что нужно. То есть убить в игре таким прострелом не так уж просто. А есть и прострелы, когда вам почти всегда достаточно 4-5 пуль чтобы убить противника. Вот с помощью сборки можно поизучать какие прострелы являются более эффективными и которые действительно можно применять на практике.


2. Состав сборки

2.1. Карты

В сборку включено всего 11 карт («чемповские» и несколько популярных стандартных):
de_aztec
de_cbble
de_dust
de_dust2
de_dust2_2x2
de_forge
de_inferno
de_mirage
de_nuke
de_train
de_tuscan


2.2. Плагины

1) «Wallbang» by holoc – основной плагин, добавляет бота на сервер (подробное описание ниже)

2) «Infinite Nades» by ConnorMcLeod (бесконечные гранаты, все виды) - Вы можете потренировать раскидку флешек или поискать "новые флешки".

3) «Vampire» by Shalfey – экран при убийстве подсвечивается зеленым цветом и пополняется ХП, хотя это не так важно здесь. Кому больше нравится подсвечивание синим цветом, то нужно зайти по пути
cs1.6_Wallbang_v4.0 \ cstrike \ addons \ amxmodx \ configs \ plugins.ini ,

открыть его как текстовый файл и внизу вот это

vampire_green_no_HUD.amxx
;vampire_blue_no_HUD.amxx

изменить на это

;vampire_green_no_HUD.amxx
vampire_blue_no_HUD.amxx

То есть нужно перед одним плагином убрать запятую, а перед другим ее наоборот добавить.

4) «Frag Counter» by Scarzzurs – плагин взят из сборки LuxBOTz LAN CSDM, он показывает (слева по центру экрана) количество сделанных фрагов, после смерти счетчик сбрасывается. Также если сделать больше 9 фрагов, то уже две цифры не могут корректно отображаться и тогда уже появляется HUD-цифра намного меньшего размера.

5) «Public Rules» by Priski – через 30 секунд после создания карты в левом верхнем углу появится список задействованных кнопок и полезных биндов

6) «Help» – написав в чате /help появится информация по использованию сервера, а также полезные бинды.


2.3. Фичи плагина «Wallbang» by holoc

Задействованы:
кнопка С - удобное меню с кучей настроек;
кнопка T – установка бота на позицию (и первый раз это добавление бота на сервер);
кнопку F – телепортация игрока;
кнопка N - включается луч-целеуказатель (WallHack), показывающий местоположение головы бота

Возможности плагина:
• Бот запоминает указанную игроком позицию и восстанавливает ее после убийства/рестарта раунда.
• Игроку автоматически при появлении выдается набор бесконечных флешек.
• При ослеплении бота игроку в чат выводится информация о месте взрыва флешки, силе и длительности ослепления (об этом отдельно ниже).
• Если бот был ослеплен полностью на 100%, то после полного затухания эффекта ослепления в чат будет выведено сообщение об этом, таким образом игрок будет знать, когда флешки, закинутые за спину боту, перестанут слепить его также на 100%.
• Убран из чата спам сообщениями "fire in the hole" при броске гранат.
• Опционально через меню можно включать/выключать бесконечные патроны.
• Опционально через меню можно включать/выключать отображение наносимого урона на экране в 2 вариантах:
- с помощью точек-индикаторов
- подробно с помощью цифр.
• Опционально через меню можно включать/выключать режим неуязвимости для игрока во избежание случайных смертей при телепортации и так далее.
• Опционально через меню можно выдавать боту бесконечные жизни, чтобы он не умирал при прострелах.
• Опционально через меню можно переключать наличие брони у бота:
- без брони;
- с броней без шлема;
- полная броня со шлемом.
Броня не тратится, если вы будете долго стрелять по боту - она не обнулится.
• Опционально через меню можно включать/выключать восстановление ботом позиции после получения урона. Некоторые виды оружия отбрасывают игроков с небольшой силой, если долго стрелять по боту, то он сдвинется с места и уедет. По умолчанию опция включена, но можно и отключить, вдруг кому понадобится.
• Все настройки меню можно заранее прописать в

\ cstrike \ addons \ amxmodx \ configs \ amxx.cfg

и они будут автоматически применяться при каждом запуске сервера.
• Звуковая индикация попаданий по боту, звук взят из quake 3 и его громкость адаптирована под звуки стрельбы CS. Возможность настройки громкости и отключения через меню.


2.4. Модули

1) CSDM 2.1.1 – удобен для выбора оружия, возрождения игрока после смерти (респауна) и возможности убивать тиммейтов как противников (режим FFA)

2) «Round End Block» by si1ent (бесконечный раунд), который защищает от рестарта раунда, когда вы убиваете бота.

3) «Почти бесконечные деньги» (до 90000 $) на тот случай, если вы выставите значение mp_startmoney 16000 или достигнете значения денег 16000$. Тогда при убийстве бота деньги не будет прибавляться (не будут подсвечиваться зеленым цветом) и сложнее понять убили вы бота прострелом или нет.


2.5 Модели оружия из CS:GO

Чтобы было как-то веселей взял яркие модели некоторых оружий моделей из CS:GO. Кому нравятся стандартные можете зайти по пути
cs1.6_Wallbang_v4.0 \ cstrike ,

там найти папку models, переименовать ее в папку models_STOP (это как пример, можете любое имя придумать), а потом папку models_ORIGINAL переименовать в models.


2.6 Бинды в сборке

Бинды я прописал в «userconfig.cfg» (лежит в папке cstrike), можете открывать его как текстовый документ и править всё как вам нравится:

bind "F4" "say /menu"
bind "F5" "sv_restart 1"


3. Установка

Устанавливаем как обычный Counter-Strike просто указав папку установку.
Если при запуске появится окно с запросом ключа, то введите этот:
5RP2E - EPH3K - BR3LG - KMGTE - FN8PY


4. Как пользоваться сборкой

4.1. Тренировка прострелов

Создаем сервер через NEW GAME.
После этого стаем в позицию где будет находится противник и которую мы будем тренировать простреливать. Как только стали нажимаем кнопку T – бот добавится на сервер и займет Вашу позицию. Далее отходим куда хотим и тренируем прострел.
Для удобства используем различные кнопки, описанные ранее в пункте 2.3 (кнопки C, F, N).


4.2. Тренировка раскидки флешек

С помощью сборки можно также тренировать раскидки флешек, дымовых и взрывных гранат.
Если хотите, чтобы при бросании флеш гранат вас не ослепляло, то через меню (кнопка «C» или бинд «say /menu») активируйте пункт «Неуязвимость игрока».


5. Mini FAQ

5.1. Как добавить сразу нескольких ботов?

Многие спрашивали меня как можно такое реализовать, хотя мне до сих пор не понятна цель:
«Вы же хотите потренировать какой-то конкретный прострел или какую-то флешку против 1-го противника, какой смысл ставить их несколько?»


5.2. Как сделать бесконечные патроны?

Сразу скажу, что «Я против подобного», так как даже при тренировке прострелов нужно следить за количеством патронов в обойме, смотреть хватает ли вам 1-2 обойм чтобы убить противника или данный прострел «сложный» и в игре его не стоит применять.
Но в сборке данная возможность реализована.

ВАРИАНТ 1: через меню (кнопка С)

ВАРИАНТ 2: Плагин gg ammo (автор Prayer) - восстановление патронов в обойме после убийства
Чтобы его включить нужно зайти по пути
cs1.6_Wallbang_v4.0 \ cstrike \ addons \ amxmodx \ configs \ plugins.ini ,

открыть его как текстовый файл и внизу убрать запятую перед названием gg_ammo.amxx.

Отредактировал: repingayok, - 13.11.2016, 12:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 6 раз
   Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: