Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Deathrun bhop

Статус пользователя Captain
сообщение 18.12.2016, 17:32
Сообщение #1
Стаж: 12 лет

Сообщений: 251
Благодарностей: 7
Полезность: < 0

Всем привет. На сервере установлен плагин dr_bhop (автораспрыжка). Проблема в том, что когда в повороты входишь, игрока откидывает в бок (автораспрыжка не плавная). Даже не знаю как объяснить. Может кто сталкивался с такой проблемой.

Код:
#include <amxmodx>
#include <engine>

#define FL_WATERJUMP (1<<11)
#define FL_ONGROUND (1<<9)

public plugin_init() {
register_plugin("Bhop", "1.2", "Cheesy Peteza")

register_cvar("bh_enabled", "1")
register_cvar("bh_autojump", "1")
}

public client_PreThink(id) {
if (!get_cvar_num("bh_enabled"))
return PLUGIN_CONTINUE

entity_set_float(id, EV_FL_fuser2, 0.0)

if (!get_cvar_num("bh_autojump"))
return PLUGIN_CONTINUE

if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2) {
new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)

if (flags & FL_WATERJUMP)
return PLUGIN_CONTINUE
if (entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2)
return PLUGIN_CONTINUE
if (!(flags & FL_ONGROUND))
return PLUGIN_CONTINUE

new Float:velocity[3]
entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
velocity[2] += 250.0
entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)

entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Jelly
сообщение 18.12.2016, 18:05
Сообщение #2


Стаж: 9 лет 6 месяцев
Город: Красноярск

Сообщений: 202
Благодарностей: 42
Полезность: 106

Меценат Меценат

в конфиге - server.cfg ищи переменную sv_airaccelerate там значение вместо 10 ставь 100

И желательно рестарт сервера сделать.

Отредактировал: RussianBear, - 18.12.2016, 18:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: