Установить лимит на использование маркера |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Установить лимит на использование маркера |
sunrise
|
27.12.2016, 9:51
Сообщение
|
|
|
Попробуй спрайт хука сделать в reliable канале.
В исходнике хука, где TE_BEAMPOINTS, MSG_BROADCAST замени на MSG_ALL. ![]() pick rylai pls
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
nikson1337
|
27.12.2016, 15:37
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
sunrise
|
27.12.2016, 18:17
Сообщение
|
|
|
В исходнике хука
![]() pick rylai pls
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
nikson1337
|
27.12.2016, 21:19
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Inline
|
30.12.2016, 11:32
Сообщение
|
![]() |
Очень надеялся что получиться но не помогло может у вас еще есть идеи как можно сделать?
nikson1337, Конечно не помогло, простое бессмысленное для цели действие, к тому же вредное (reliable канал не стоит такими сообщениями заполнять)․ Не знаю, чем ваш вариант отличается от оригинала, но взял оригинальный плагин․ Что изменил։ 1. Исправлен баг, когда по непонятным причинам маркер зажимался, когда игрок мёртв 2․ Добавлено ограничение на количество нарисованных линий #define MAX_BEAMPOINTS 120 // Максимальное кол-во линий #define DECREASE_STEP 10 // Количество линий, которые удаляются из счётчика после 25․5 секунд (столько "жизнь" линии) Чем меньше DECREASE_STEP, тем больше task-ов будет генерироваться, думаю значение 10 оптимально․ Возможно есть более лучшие варианты реализации, но мне пришёл первым на ум именно этот․
magic_marker.sma ( 4,13 килобайт )
Кол-во скачиваний: 17![]() Не читай Не забывай нажимать кнопку "спасибо" |
Поблагодарили 1 раз
|
|
![]() ![]() |