Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

тексутры для сервера

, тексутры для сервера
Статус пользователя ladders
сообщение 19.1.2017, 7:26
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 440
Благодарностей: 49
Полезность: 117

Всем привет

Появилась мысль перерисовать текстуры карт для кс 1.6
Может кто-то уже сталкивался с таким функционалом в виде подгрузки текстур плагинами или модулями?

Спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя OnlySteam
сообщение 19.1.2017, 7:47
Сообщение #2


Стаж: 11 лет

Сообщений: 420
Благодарностей: 96
Полезность: 178

Вроде только небо можно поменять. Точно не знаю...

Есть много редакторов замены текстур, но в этом случае необходимо менять название карты)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ladders
сообщение 19.1.2017, 7:52
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 440
Благодарностей: 49
Полезность: 117

Цитата(OnlySteam @ 19.1.2017, 8:47) *
Вроде только небо можно поменять. Точно не знаю...

Есть много редакторов замены текстур, но в этом случае необходимо менять название карты)))


Небо, пушки, модельки, звуки
А вот текстуры карт, видимо, только подгрузкой wadов или перерисовкой самой карты
В любом случае новое название по всей видимости
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 19.1.2017, 9:11
Сообщение #4
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

ladders,

Зависит от того, как карта сделана. Если текстуры вшиты в карту, то их не изменить. Если они подгружаются из .wad файлов (в некоторым картам идет отдельные wad), то текстуры изменить можно, переименовав название карты и название .wad файла и путь к нему в заголовке карты.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 19.1.2017, 9:42
Сообщение #5


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

ladders, можно редактировать wad'ы напрямую через Wally, можно заменять вшитые текстуры через Quark (http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=33419), но в обоих случаях игрок может не заметить нашего "редактирования", т.к. "актуальные" текстуры в отличие от энтити не подгружаются с сервера. поэтому в случае невшитых текстур необходимо менять название wad'а (в том числе и в *.bsp-файле карты, например, через BSPEdit), а в случае вшитых - название карты

Отредактировал: kritic, - 19.1.2017, 14:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r0no^
сообщение 19.1.2017, 10:16
Сообщение #6


Стаж: 14 лет
Город: Vilnius

Сообщений: 359
Благодарностей: 162
Полезность: 626

Вполне можно всё это сделать, как написал Критик выше. Но что бы новые текстуры отображались у игроков, они должны скачать переделанную карту(у которой должно имя отличатся от оригинала, касается и .wad файла), с новыми вшитыми текстурами или с .wad файлом. В противном случае карта будет брать текстуры со своего оригинального wad файла.


Лишь утратив всё до конца, человек обретает свободу!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: