Видно ли игрока, Хочу сделать по человечески |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Видно ли игрока, Хочу сделать по человечески |
ssx
|
15.3.2017, 12:55
Сообщение
|
![]() |
![]() [Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018 [CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017 [CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015 |
|
|
|
VEN
|
15.3.2017, 13:13
Сообщение
|
|
|
Специально же название статьи написал) - "Проверка виден ли игрок"
Cкрытый текст http://amx-x.ru/viewtopic.php?p=358 |
|
|
|
esterio
|
15.3.2017, 14:22
Сообщение
|
|
|
Block WallHack != WHBlocker
![]() Ми будемо вбивати росіян у будь-якій точці світу до повної перемоги України
|
|
|
|
SISA
|
17.3.2017, 2:57
Сообщение
|
|
|
ssx, Не хитбокса, а кости. Хитбоксы в трейсе и дамаге и их всего десяток. GetBonePosition должна определять оригины костей, правда я её не использовал на практике, а вот сработает ли на них трейс, это уже надо тестировать. У фейкметы есть EngFunc_CheckVisibility как раз для этих целей и ещё EngFunc_EntitiesInPVS: https://forums.alliedmods.net/showpost.php?...mp;postcount=68 правда на счет последнего сомневаюсь. И ещё можно пощупать FM_TraceLine и возможно тут что-то найдешь: там есть много примеров использования функций, поиска костей, и т.д.
Отредактировал: SISA, - 17.3.2017, 3:06
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
SISA
|
17.3.2017, 17:36
Сообщение
|
|
|
Цитата А мне нужно конкретно сравнивать attacer и victim . В какой функции или при каком действии ?
Отредактировал: SISA, - 17.3.2017, 17:37
|
|
|
|
fl0werD
|
18.3.2017, 0:51
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
fl0werD
|
20.3.2017, 21:09
Сообщение
|
|
|
Там есть код. В SentryGun_AI, сток BestVisibleEnemy. |
Поблагодарили 1 раз
|
|
![]() ![]() |