перезарядка оружия при килле, перенести на reAPI |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
перезарядка оружия при килле, перенести на reAPI |
SISA
|
5.4.2017, 20:08
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
SISA
|
5.4.2017, 22:01
Сообщение
|
|
|
Каких халявных натив в реапи сделали. А как же хардкор на оффсетах ?
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
fl0werD
|
6.4.2017, 1:59
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
SISA
|
6.4.2017, 12:19
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
ssx
|
6.4.2017, 12:53
Сообщение
|
![]() |
Работает код из поста перезарядка оружия при килле (Пост #989507)
Но есть один нюанс! При убийстве с гранаты не пополняет патроны. ![]() [Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018 [CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017 [CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015 |
|
|
|
SISA
|
6.4.2017, 13:41
Сообщение
|
|
|
Работает код из поста перезарядка оружия при килле (Пост #989507) Но есть один нюанс! При убийстве с гранаты не пополняет патроны. Тогда тебе нужна не перезарядка, а восстановление патронов. Это совершенно другой код и сам факт перезарядки даже не нужен, скорее он создаст только проблемы. У каждого оружия есть оффсет m_iDefaultAmmo и в него записано дефолтное количество патрон в обойме. Берем значения с этого офсета, суем их в m_iClip и не нужна никакая "перезарядка". |
|
|
|
SISA
|
6.4.2017, 13:53
Сообщение
|
|
|
А да, мой косяк, забыл совсем, что m_iDefaultAmmo сбрасывается. Тогда да, ток через релоад. А что касается грены, то с неё нельзя убить в хед.
|
|
|
|
fl0werD
|
6.4.2017, 20:27
Сообщение
|
|
|
А зачем пре хук, ты же ничего не меняешь?
|
|
|
|
fl0werD
|
7.4.2017, 1:48
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
![]() ![]() |