SiziF, У меня работает .
Выставляешь по-умолчанию yb_quota 0
далее в момент активации ДМ вызывай check_bots(id)
где делаешь проверку
Код:
new CT_sum, TR_sum, i
for (i=0; i<33; i++)
{
if( is_user_connected(i) && !is_user_bot(i) )
{
switch( cs_get_user_team(i) )
{
case CS_TEAM_CT: CT_sum++
case CS_TEAM_T: TR_sum++
}
}
}
Или (если не возникает бага АМХХ с подсчётом кол-ва игроков)
Код:
new Players[32], CT_sum, TR_sum
get_players(Players,CT_sum,"ce", "CT")
get_players(Players,TR_sum,"ce", "TERRORIST")
Теперь ты знаешь сколько ТР и КТ не ботов.
Далее
Код:
if(bots_num - (CT_sum + TR_sum) > 0)
{
server_cmd("yb_quota %d", bots_num - (CT_sum + TR_sum) )
}
else
{
server_cmd("yb_quota 0")
}
П.С. плагины под контроль за yb начал городить от того что (я заморачиваюсь над каждой деталью) не приемлю когда стреляешь по игроку а в этот момент кто-то заходит на сервер и опа бот пропал тупо (кикнуло) - регулятор ботов поставил на конец раунда перед самим моментом старта нового раунда.
На ДМ советую заморочится и сделать что бы кикало ботов (регулировало) только мёртвых, что бы не пропадали игроки ..