Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Посоветуйте AntiFlash

, антифлэш
Статус пользователя EXEptor
сообщение 23.8.2017, 18:06
Сообщение #1
Стаж: 9 лет 5 месяцев
Город: Томск

Сообщений: 171
Благодарностей: 18
Полезность: 6

Ребята поделитесь пожалуйста стабильным антифлешем, ато на ресемиклип не хочет он работать:(

для рехлдс

Отредактировал: EXEptor, - 23.8.2017, 18:20
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 23.8.2017, 18:22
Сообщение #2
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

EXEptor,
Cкрытый текст
Код:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

// #define ONLY_FLAG // Не ослеплять только у кого есть флаг.
#define FLAG_ACCESS ADMIN_LEVEL_H

public plugin_init()
{
register_plugin("No Team Flash", "1.0", "ReHLDS");
RegisterHookChain(RG_PlayerBlind, "PlayerBlind", false);
}

public PlayerBlind(const index, const inflictor, const attacker, const Float:fadeTime, const Float:fadeHold, const alpha, Float:color[3])
{
if(index == attacker) return HC_CONTINUE;

#if defined ONLY_FLAG
if(!(get_user_flags(index) & FLAG_ACCESS)) return HC_CONTINUE;
#endif

return (get_member(index, m_iTeam) == get_member(attacker, m_iTeam)) ? HC_SUPERCEDE : HC_CONTINUE;
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: