Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Режим рэмбо / скрыть урон

Статус пользователя Captain
сообщение 27.9.2017, 14:48
Сообщение #1
Стаж: 12 лет

Сообщений: 251
Благодарностей: 7
Полезность: < 0

Всем привет. Как сделать, чтобы во время режима "рэмбо", террористам не показывало нанесенный урон по врагу?

Cкрытый текст
Код:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta_util>

#define PLUGIN "Advanced Bullet Damage"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Sn!ff3r"

new g_type, g_enabled, g_recieved, bool:g_showrecieved, g_hudmsg1, g_hudmsg2, cvar[32]

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
register_event("HLTV", "on_new_round", "a", "1=0", "2=0")

g_type = register_cvar("amx_bulletdamage","1")
g_recieved = register_cvar("amx_bulletdamage_recieved","1")

g_hudmsg1 = CreateHudSyncObj()
g_hudmsg2 = CreateHudSyncObj()
}

public on_new_round()
{
g_enabled = get_pcvar_num(g_type)
if(get_pcvar_num(g_recieved)) g_showrecieved = true
}

public on_damage(id)
{
get_cvar_string("deathrun_mode", cvar, charsmax(cvar))

if(g_enabled)
{
static attacker; attacker = get_user_attacker(id)
static damage; damage = read_data(2)
if(g_showrecieved)
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
ShowSyncHudMsg(id, g_hudmsg2, "%i^n", damage)
}
if(is_user_connected(attacker))
{
switch(g_enabled)
{
case 1: {
set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)
}
case 2: {
if(fm_is_ent_visible(attacker,id))
{
set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
ShowSyncHudMsg(attacker, g_hudmsg1, "%i^n", damage)
}
}
}
}
}
}


нужно добавить проверку
Код:
if(equal(cvar, "REMBO") && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)


чё то не совсем у меня получается

Отредактировал: Captain, - 27.9.2017, 14:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 27.9.2017, 14:52
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

Код:
if(g_enabled && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Captain
сообщение 27.9.2017, 14:58
Сообщение #3
Стаж: 12 лет

Сообщений: 251
Благодарностей: 7
Полезность: < 0

Цитата(Fullserver @ 27.9.2017, 15:52) *
Код:
if(g_enabled && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)

а проверка на режим рэмбо? equal(cvar, "REMBO")
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Captain
сообщение 27.9.2017, 15:23
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 251
Благодарностей: 7
Полезность: < 0

Тут есть квар:
amx_bulletdamage "1" // 0 - plugin disabled, 1 - show damage done, 2 - show damage done, but not via wall!

Стекло за стену считается на deathrun картах?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: