start_deagle "1" // Давать deagle на старте. Значение- 0 запрещает start_hegrenade "1" // Давать hegrenade на старте. Значение- 0 запрещает start_flash "2" // Давать flash на старте. Значения 1-одна флешка, 2- 2 Флешки, 0- РЕ давать start_smokegrenade "1" //Давать smoke на старте. Значение- 0 запрещает
hud_message "1" // Показать ли худ сообщения на каждом раунде! 1-Показать, 0-не показать hud_color "51, 153, 255" // Цвет сообщения в формате RGB hud_x "-1.0" // Расположение по оси Х, стандартно 0.01 hud_y "0.3" // Расположение по оси Y, стандартно 0.65 hud_effect "1" // Эффекты HUD'a [ 0 = Плавный переход. 1 = Мерцание + Плавный переход. 2. Печатная машинка. ]