Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Weird gravity - players sometimes can jump higher than they should

Статус пользователя Hrustus
сообщение 1.2.2018, 14:33
Сообщение #1
Стаж: 8 лет 3 месяца

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Hi

I have a big problem. When players jump sometimes they acting like there were no gravity (high and long jump). In server.cfg we have sv_gravity "800". Not everybody have this bug. One player have more, another one can't jump higher even once.

We are using:
Код
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
ReHLDS version: 3.4.0.633-dev


Код
ReGameDLL version: 5.5.0.286-dev


Код
Metamod v1.21p37  2013/05/30 (5:13)


Код
[ 1] AMX Mod X        RUN   -    amxmodx_mm_i386.  v1.8.2    ini   Start ANY  
[ 2] Reunion          RUN   -    reunion_mm_i386.  v0.1.0.8  ini   Start Never
[ 3] NetBufExtender   RUN   -    nbex.so           v1.0      ini   ANY   Never
[ 4] Rechecker        RUN   -    rechecker_mm_i38  v2.5      ini   Chlvl ANY  
[ 5] ReAuthCheck      RUN   -    reauthcheck_mm_i  v0.1.6    ini   Start Never
[ 6] WHBlocker        RUN   -    whblocker_mm_i38  v1.5.692  ini   Chlvl ANY  
[ 7] SafeNameAndChat  RUN   -    SafeNameAndChat.  v1.0      ini   ANY   ANY  
[ 8] VoiceTranscoder  RUN   -    VoiceTranscoder.  v2017RC3  ini   ANY   ANY  
[ 9] MySQL            RUN   -    mysql_amxx_i386.  v1.8.2    pl1   ANY   ANY  
[10] ReAPI            RUN   -    reapi_amxx_i386.  v5.2.0.1  pl1   ANY   Never
[11] ReAimDetector    RUN   -    reaimdetector_am  v0.2.1    pl1   ANY   Never
[12] Fun              RUN   -    fun_amxx_i386.so  v1.8.2    pl1   ANY   ANY  
[13] FakeMeta         RUN   -    fakemeta_amxx_i3  v1.8.2    pl1   ANY   ANY  
[14] CStrike          RUN   -    cstrike_amxx_i38  v1.8.2    pl1   ANY   ANY  
[15] CSX              RUN   -    csx_amxx_i386.so  v1.8.2    pl1   ANY   ANY  
[16] Engine           RUN   -    engine_amxx_i386  v1.8.2    pl1   ANY   ANY  
[17] Ham Sandwich     RUN   -    hamsandwich_amxx  v1.8.2    pl1   ANY   ANY


How to fix it? Yesterday nothing happened like dad. In the night i've installed NetBuffExtender, SafeNameAndChat and added to server.cfg these commands:
Cкрытый текст

sv_maxrate 100000
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 25000
sv_minupdaterate 30
sv_maxunlag "1"

// File for permanent ip bans. Default: listip.cfg
listipcfgfile listip.cfg
// File for the system error log. Default: sys_error.log
syserror_logfile "sys_error.log"
// Automatically precache sounds attached to models. Deault: 0
sv_auto_precache_sounds_in_models 0
// Upload custom sprays after entering the game instead of when connecting. It increases upload speed. Default: 0
sv_delayed_spray_upload 0
// Echo in the console when trying execute an unknown command. Default: 0
sv_echo_unknown_cmd 0
// Print rcon debug in the console. Default: 1
sv_rcon_condebug 0
// In a 3-rd party plugins used to force colliding of SOLID_SLIDEBOX entities. Default: 0
sv_force_ent_intersection 0
// Force a client's cl_dlmax cvar to 1024. It avoids an excessive packets fragmentation. Default: 0
sv_rehlds_force_dlmax 0
// Use center of hull instead of corner. Default: 0
sv_rehlds_hull_centering 0
// Max average level of 'move' cmds for ban. Default: 400
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg 400
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish -1
// Max burst level of 'move' cmds for ban. Default: 2500
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst 2500
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish -1
// Send mapcycle.txt in serverinfo message (HLDS behavior, but it is unused on the client). Default: 0
sv_rehlds_send_mapcycle 0
// Max average level of 'string' cmds for ban. Default: 80
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg 80
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish -1
// Max burst level of 'string' cmds for ban. Default: 400
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst 400
// Time in minutes for which the player will be banned (0 - Permanent, use a negative number for a kick). Default: 5
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish -1
// Userinfo fields only with these keys will be transmitted to clients via network. If not set then all fields will be transmitted
//(except prefixed with underscore). Each key must be prefixed by backslash, for example "\name\model\*sid\*hltv\bottomcolor\topcolor".
// Default: ""
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields ""
// Fixes bug with gait animation speed increase when player has some attached entities (aiments).
// Can cause animation lags when cl_updaterate is low. Default: 0
sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix 0



I have no idea what is going on. First time I saw this.


EDIT:
Problem solved! Problem with jumping was caused by Parachute plugin for reapi ;) Switched to previous Parachute and everything is working good.
[ 34] [ReAPI] Parachute 1.1 ReHLDS Team parachute.amxx running

Отредактировал: Hrustus, - 2.2.2018, 2:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: