Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Проверка на присутствие брони и бомбы

Статус пользователя R0mz1k
сообщение 6.4.2018, 20:10
Сообщение #1
Стаж: 12 лет

Сообщений: 6
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Как можно отловить присутствие брони и бомбы ?
Делаю так, но увы...

Код
register_event("Battery", "armor", "be")

public armor(id)
{
    new arm = read_data(1);
    
    if ( arm > 0 )
    {
        if (pev(id, pev_weapons) & (1<<CSW_C4))
        {
            switch( ... )
            {
                case 0 : set_pev(id, pev_body, 3 );
            }
        }
        else    
            switch( ... )
            {
                case 0 : set_pev(id, pev_body, 4 );
            }
    }


Дело в том, что когда закупаю броню (при условии есть бомба) субмодель нормально срабатывает, но стоит дропнуть бомбу (при условии броня > 0), else не срабатывает пока не снесёшь броню.

Как это можно реализовать такой код ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: