Как можно отловить присутствие брони и бомбы ?
Делаю так, но увы...
Код
register_event("Battery", "armor", "be")
public armor(id)
{
new arm = read_data(1);
if ( arm > 0 )
{
if (pev(id, pev_weapons) & (1<<CSW_C4))
{
switch( ... )
{
case 0 : set_pev(id, pev_body, 3 );
}
}
else
switch( ... )
{
case 0 : set_pev(id, pev_body, 4 );
}
}
Дело в том, что когда закупаю броню (при условии есть бомба) субмодель нормально срабатывает, но стоит дропнуть бомбу (при условии броня > 0), else не срабатывает пока не снесёшь броню.
Как это можно реализовать такой код ?