## Версия 1065 (03 мая 2018г):### Добавлено:
- добавлен квар disp_build_cmd, отвечающий за список команд (разделенных ';') с помощью которых будет покупаться и создаваться раздатчик
- добавлен квар lm_build_cmd, отвечающий за список команд (разделенных ';') с помощью которых будет покупаться и создаваться лазерная мина
- добавлен квар sentry_build_cmd, отвечающий за список команд (разделенных ';') с помощью которых будет покупаться и создаваться пушка
### Изменено:
- конфиги all_inclusive.cfg и all_inclusive.ini перемещены в папку
'addons/amxmodx/configs/all_inclusive'
- настройки пушек, лазеров раздатчиков вынесены в соответствующие автоматически создаваемые конфиги:
'addons/amxmodx/configs/all_inclusive/sentrygun.cfg'
'addons/amxmodx/configs/all_inclusive/lasermine.cfg'
'addons/amxmodx/configs/all_inclusive/dispenser.cfg'
### Исправлено:
- не выставлялось стартовое количество денег (при первом подключении игрока) на серверах с ReGameDll
- не блокировалась команда чата /shop, если количество игроков было меньше значения квара shop_min_players
- не работали ограничивающие условия при покупке скорости из магазина. Приходилось всегда платить полную сумму без учета купленного
### Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/modules/all_inclusive_amxx_i386.so
- addons/amxmodx/plugins/all_inclusive.amxx
- addons/amxmodx/configs/all_inclusive.cfg
- addons/amxmodx/data/lang/all_inclusive.txt
## Версия 1059 (20 апр 2018г):
### Добавлено:
- добавлен квар shop_min_players, отвечающий за минимальное количество игроков необходимых для работы магазина
- добавлен квар sm_spawn_protection_time, отвечающий за время (в секундах),
в течение которого игрок будет защищен после возрождения
### Изменено:
- игрок у которого есть раздатчик, теперь игнорируется автобалансом
- квар sentry_min_distance теперь имеет значение по умолчанию 150 и помимо минимальной дистанции между пушками,
отвечает за минимальную дистанцию между пушкой и телепортом
- возможность выдавать 2 и более телепортирующих гранат в качестве бонуса через плагин Level System
- часть кода пушек, лазеров и раздачиков перенесена в модуль all_inclusive_amxx_i386.so
- если у игрока имеется скорость он также как с невидимостью не сможет украсть у игрока деньги при убийстве ножом
### Исправлено:
- главный плагин некорретно работал на ReGameDll из-за бинарной несовместимости некоторых структур данных
- начислялось в 2 раза больше очков опыта за убийство пушкой, лазерами и раздатчиком
(так как плагин Level System и сам корректно их считает)
- квар gift_max_money всегда был равен 0 из-за изменения порядка загрузки кваров ограничивающих его значение.
Из-за этого не было подарка с деньгами
### Удалено
- квар ai_reload_flags_freq, так как соответствующая ему функциональность имеется в плагине
Admin Loader версии 3.3.1 от 31 мар 2018г и выше
- из-за случаев бана в некоторых раскрутках, удалено меню установки биндов, вместо него теперь
пункт меню 'Распечатать бинды в консоль'
Обновившиеся файлы:
addons/amxmodx/modules/all_inclusive_amxx_i386.so
addons/amxmodx/plugins/all_inclusive.amxx
addons/amxmodx/configs/all_inclusive.cfg
addons/amxmodx/data/lang/all_inclusive.txt
## Версия 1050 (05 апр 2018г):
### Добавлено:
- реклама в консоли игрока при подключении
- добавлен квар sentry_frag_award_style, который отвечает за стиль начисления вознаграждений за убийство пушкой. 0 - старый (тот кто обновил получает деньги), 1 - новый (только владелец получает деньги)
- добавлен квар ai_teleport_with_protect, который определяет будет (1) или нет (0) игрок защищен от урона в процессе телепортации (телепорт граната и телепорты)
- добавлен квар ai_stab_knife_kill, который определяет будет (1) или нет (0) умирать игрок с одного второстепенного удара ножом независимо от количества здоровья (правая кнопка мыши)
- добавлен квар ai_status_info_hud, который задает RGB цвет и XY координаты HUD сообщения, которое показывает здоровье, количество построенных объектов и т.д
- добавлено автоматическое создание maps.ini и maps_small.ini
- добавлена поддержка серверов с ReHLDS
### Изменено:
- плагин Level System больше не интегрирован в плагин сборку
- выдача гранаты при возрождении теперь настраивается в ranks.ini
- в параметре knife_steal (ranks.ini) теперь есть возможность задавать минимальный и максимальный процент.
Если значений 2 и они разделены символом '-' (например: 1-25), то процент будет случайным в этом диапазоне.
Если указано одно значение, то процент будет фиксированный.
Фиксированный процент также можно сделать и через диапазоны, указав минимальное значение равным максимальному
- квары отвечающие за настройку HUD сообщений (оканчивающиеся на _pos и _color), объединены в один квар где значение цвета и координат разделяется символом '|'
### Исправлено:
- исправлен недочет версии 1047: неверное условие в коде отвечающем за лечение раздатчика
- исправлен недочет версии 1047: из-за изменения кода сломались некоторые участки кода. Неправильно отображалась шкала ремонта у всех ремонтируемых объектов. У раздатчиков не добавлялось здоровье при обновлении
- исправлен недочет версии 1040: не отключалось отображение точек возрождения в информере при sm_spawn_capture_time 0
- исправлен недочет: если здоровье покупалось в магазине, то могло случиться переполнение здоровья игрока (значения выше 255 и кратные 256). В результате экран игрока выглядел так как-будто он умер, но на самом деле у него было 256, 512, 768 и т.д