wh защита, ..... |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
+
) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
|
|
wh защита, ..... |
AsPiRaNt
|
31.8.2018, 17:38
Сообщение
|
|
|
Вообщем как то я писал по поводу вх защиты ,мне написали что вх блокер должен тандемом работать с еще 1 плагином и тогда будет норм работать защита от вх .
Но я тогда сказал типо да ладно ,но сейчас меня уже не которые игроки достали .И старую тему не могу найти Я помню читал про изменения конфига ,на что мне писали что ни чего он не даст ,стандартный конфиг он рабочий ... сейчас я пробежался по форуму и нашел пару тем интересных https://c-s.net.ua/forum/topic47908.html https://c-s.net.ua/forum/topic48299.html И что то еще было не могу найти вот сам вх блокер ,он вообще не блокирует ,тоесть сам проверял заходишь с вх и бегаешь с ним , некоторые просто не запускались чит кривой или блокировался ну не суть кфг # Description # debug 0|3 Уровень debug. # esp 0|1 Блокировка ESP. # smooth 0|10 Плавность появления игрока. # smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока. # smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities". # decalfix 0|2 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot. # antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении. # alphaflash 200|255 Степень ослепления при котором будет задействена. (Если включен antinoflash) # team 0|1 Блокировать игроков своей команды. # fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ). # solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити. # barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ). # blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities". # hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0) # metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно. # blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых ) # skytrace 0|1 Игнорировать трассировку с текстурой sky # revis 0|1 Включить обратную видимость игрока (видят тебя, видишь ты) # interp 0.01|0.1 Минимальное значение ex_interp. [General Options] debug = 0 esp = 1 smooth = 0 smoothout = 1 smoothent = 45 decalfix = 2 antinoflash = 1 alphaflash = 255 team = 0 fov = 1 solid = 2 barrel = 1 blockent = 0 hlfix = 1 metacall = 0 blocktype = 1 skytrace = 0 revis = 0 interp = 0.075 # Профессиональная настройка. # Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока. offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 } offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 } # ------------------- # Указать classname entity # Флаги для block entity # "s" - Блокировать звук # "m" - Блокировать модель # Пример: # grenade "sm" - Блокировать все гранаты (модели и звуки) в том числе и C4. # ------------------- [Block Entities] grenade "sm" weaponbox "m" ;hostage_entity "m" ;monster_scientist "m" ;weapon_shield "m" ;armoury_entity "m" ;weapon_flashbang "s" ;ammo_9mm "s" ;ammo_buckshot "s" ;ammo_556nato "s" ;ammo_556natobox "s" ;ammo_762nato "s" ;ammo_45acp "s" ;ammo_50ae "s" ;ammo_338magnum "s" ;ammo_57mm "s" ;ammo_357sig "s" [Weapons Barrel] # ----------- # CS:CZ Weapons # ----------- CSW_P228 = 32.8; CSW_SCOUT = 38.9; CSW_HEGRENADE = 0.0; CSW_XM1014 = 31.2; CSW_C4 = 0.0; CSW_MAC10 = 26.0; CSW_AUG = 32.9; CSW_SMOKEGRENADE = 0.0; CSW_ELITE = 23.5; CSW_FIVESEVEN = 32.7; CSW_UMP45 = 27.0; CSW_SG550 = 40.0; CSW_GALIL = 26.5; CSW_FAMAS = 32.6; CSW_USP = 38.9; CSW_GLOCK18 = 32.6; CSW_AWP = 39.5; CSW_MP5NAVY = 30.4; CSW_M249 = 30.5; CSW_M3 = 30.1; CSW_M4A1 = 42.0; CSW_TMP = 39.2; CSW_G3SG1 = 42.2; CSW_FLASHBANG = 0.0; CSW_DEAGLE = 34.1; CSW_SG552 = 34.0; CSW_AK47 = 24.8; CSW_KNIFE = 0.0; CSW_P90 = 25.4; # ----------- # HL Weapons # ----------- HLW_CROWBAR = 1.0; HLW_GLOCK = 15.0; HLW_PYTHON = 25.0; HLW_MP5 = 25.0; HLW_CROSSBOW = 27.0; HLW_SHOTGUN = 28.0; HLW_RPG = 35.0; HLW_GAUSS = 26.0; HLW_EGON = 33.0; HLW_HORNETGUN = 30.0; HLW_HANDGRENADE = 1.0; HLW_TRIPMINE = 1.0; HLW_SATCHEL = 25.0; HLW_SNARK = 1.0; [Private Offset] m_iId = auto; m_pActiveItem = auto; m_blindAlpha = auto; m_blindStartTime = auto; m_blindHoldTime = auto; #[Other] #pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0 #vtbl = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8) #playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35 #client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212 Суть обращения к форму ,узнать есть ли что то от вх !!?(какой плагин 2 надо поставить или что там надо что все заработало ) бесит уже тема вх конкретно (начинают мне рассказывать что у меня скил *** играть не умею поэтому определять не могу ,хотя сам как бутылочка бегает и пытается еще что то до нести )
Отредактировал: AsPiRaNt, - 31.8.2018, 17:42
|
|
|
|
ladders
|
31.8.2018, 18:19
Сообщение
|
|
|
smooth = 1
smoothout = 0 так правильнее, это если опираться на отзывы в основной теме по мета плагину |
|
|
|
Energy
|
31.8.2018, 19:28
Сообщение
|
![]() |
1c
Использовать дополнительный модуль защиты жмяк 2с В теме whb я выкладывал нормальный конфиг. 3с Что кроме whb используется против читов?
Отредактировал: Energy, - 31.8.2018, 19:28
|
|
|
|
podbot
|
31.8.2018, 21:58
Сообщение
|
|
|
Он ток папки кс чекает
Или ты думал он там сканит, как антивирь весь комп? |
|
|
|
AsPiRaNt
|
31.8.2018, 22:32
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Izmayl7
|
31.8.2018, 22:43
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
dehost
|
31.8.2018, 22:48
Сообщение
|
![]() |
![]() Золотое правило нравственности:
"Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе." |
|
|
|
Energy
|
1.9.2018, 2:58
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
perfectblood0
|
1.9.2018, 4:13
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
AsPiRaNt
|
1.9.2018, 16:41
Сообщение
|
|
|
капец ну ок ,в целом я понял о чем речь идет .
Если будут качать приложение то это будет фиаско полное по онлайну , по блокировки вх больше не чего ? |
|
|
|
FecTep2
|
1.9.2018, 16:50
Сообщение
|
|
|
Больше не чего!
|
|
|
|
Izmayl7
|
1.9.2018, 17:32
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
![]() ![]() |