Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов

Ищу идеи для плагинов

, собираю оригиальные идеи
Статус пользователя LeoBH
сообщение 15.12.2018, 1:58
Сообщение #1


Стаж: 12 лет

Сообщений: 159
Благодарностей: 91
Полезность: 170

Прикрепленное изображение
Приветствую. Я собираю идеи для amxmodx плагинов.
Большинство плагинов, созданных мною для себя, создавались именно с учётом на использования на своих серверах.
Я просто улучшал свой сервер.
Но серверов своих у меня давно уже нету и уже более года у меня нету новых плагинов, основанных на своих идеях.
Открывать свой сервер интерес давно утерян, но хочу обратится к тем, у кого есть свой сервер и спросить их:
"А как бы Вы хотели улучшить свой сервер? Бывало ли такое, что вы хотели что-то сделать для своего сервера, но так и смогли этого добиться, поскольку такого рода плагинов не нашли?"
Если ваш ответ положительный, то напишите сюда: https://bit.ly/2S0xPRq
Самые оригинальные идеи будут реализованы.
Просьба
Вы, конечно-же, можете написать публично ниже, в эту тему, но продублируйте также ваше сообщение по ссылке, указанной выше.
Пожалуйста, не стоит писать о том, что уже давно сделано. Пишите только то, чем Вы действительно хотели бы улучшить свой сервер.
Прикрепленное изображение


Отредактировал: LeoBH, - 19.12.2018, 1:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя $@NyA
сообщение 15.12.2018, 2:25
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

Я ранее подкидывал 2 идеи.
Было бы неплохо для всеобщего пользования реализовать.
Плагин Пушка [ Только ракеты ]
Заклинания [ Реализация ]


МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KeIIa
сообщение 15.12.2018, 7:27
Сообщение #3


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1415
Благодарностей: 461
Полезность: 434

LeoBH, странно что по твоей ссылке логин и пароль от сервера не просит, хотя если далее там нажать может и есть такой пункт
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя georgeml
сообщение 15.12.2018, 11:14
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1467
Благодарностей: 439
Полезность: 423

Цитата
Я, Leo_[BH], опытный скриптер

Тот, который создает 4 глобальных массива 27*128 и использует их временно в одной функции при старте?
Или то, который использует ReAPI и устанавливает модели через глючный <cs_player_models_api>?
Скорее тот, который дает уроки в своих кодах: как делать не нужно. В одном, только, недавнем "Admin Models" в 100 строк есть чему поучиться.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя $@NyA
сообщение 15.12.2018, 12:43
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

georgeml,
Согласен,что до Опытного ему еще далеко

В любом случаи,действительно опытные скриптеры небудут делать упоминание о себе,как о опытном.

Лично я невстречал


МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GetA
сообщение 15.12.2018, 14:20
Сообщение #6
Стаж: 9 лет 8 месяцев

Сообщений: 812
Благодарностей: 189
Полезность: 123

bigdata.ckcorp.ru
georgeml,
Цитата
через глючный <cs_player_models_api>

Что в нем "глючного"?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LeoBH
сообщение 19.12.2018, 0:58
Сообщение #7


Стаж: 12 лет

Сообщений: 159
Благодарностей: 91
Полезность: 170

georgeml, последняя версия admin models является тестовой (5.3b), написанной на скорую руку и вовсе не рабочой. Да, замечание по массивах правильное, у самого были мысли по оптимизации по потребляемой памяти.

Но с ReAPI и cs_player_models_api это спорный вопрос. А спорный он тем, что с полным использованием ReAPI, включая функции на установку модели игрокам, мы значительно понизим нагрузку на сервер, но может вызвать зависание игроков при большом количестве моделей. А cs_player_models_api имеет более высокую нагрузку на сервер, но позволяет компенсировать зависание игроков.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 19.12.2018, 10:03
Сообщение #8
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

LeoBH, https://dev-cs.ru/threads/2400/
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GetA
сообщение 19.12.2018, 10:50
Сообщение #9
Стаж: 9 лет 8 месяцев

Сообщений: 812
Благодарностей: 189
Полезность: 123

bigdata.ckcorp.ru
Цитата
А спорный он тем, что с полным использованием ReAPI, включая функции на установку модели игрокам, мы значительно понизим нагрузку на сервер, но может вызвать зависание игроков при большом количестве моделей. А cs_player_models_api имеет более высокую нагрузку на сервер, но позволяет компенсировать зависание игроков.

Чушь.
Для ReHLDS не актуально. Как и многие другие костыли, которые нужны были для HLDS.
https://git.ckcorp.ru/ck/amxx-modes/zpe/blo...dmin_models.sma

Отредактировал: GetA, - 19.12.2018, 10:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LeoBH
сообщение 20.1.2019, 14:15
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 159
Благодарностей: 91
Полезность: 170

Цитата(GetA @ 19.12.2018, 10:50) *
Чушь.
Для ReHLDS не актуально. Как и многие другие костыли, которые нужны были для HLDS.
Что-же, тогда это отлично. Я допускал, что на ReGameDll с использованием ReAPI это могло быть улучшено, но кроме как практического эксперимента на сервере с большим количеством игроков не представлял возможным это проверить, а возможности таковой не было. (Альтернативный вариант смотреть исходники Re-продуктов, но чтобы все понять потребовалось бы гораздо больше времени) В любом случае, благодарю за информацию.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LeoBH
сообщение 20.1.2019, 14:53
Сообщение #11


Стаж: 12 лет

Сообщений: 159
Благодарностей: 91
Полезность: 170

Вдохновение на реализацию новых идей пропало.
Тема закрыта.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GetA
сообщение 20.1.2019, 15:13
Сообщение #12
Стаж: 9 лет 8 месяцев

Сообщений: 812
Благодарностей: 189
Полезность: 123

bigdata.ckcorp.ru
Вдохновляйся вместе с нами на git.ckcorp.ru crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя $@NyA
сообщение 20.1.2019, 15:46
Сообщение #13


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

GetA
Чёт парнишка наш приуныл)))
OffTop ( Осторожно )


Отредактировал: $@NyA, - 20.1.2019, 15:53


МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя wcg
сообщение 20.1.2019, 16:06
Сообщение #14


Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 351
Благодарностей: 126
Полезность: 542

georgeml, $@NyA,

Зачем Вы так? По другому ни как?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя $@NyA
сообщение 20.1.2019, 16:28
Сообщение #15


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

wcg,
Так мы же не со зла,а любя.


МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LeoBH
сообщение 20.1.2019, 20:11
Сообщение #16


Стаж: 12 лет

Сообщений: 159
Благодарностей: 91
Полезность: 170

$@NyA, lol.gif lol.gif lol.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: