Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для возможности показать свой проект по продвижению игровых серверов.
Все новые темы премодерирует Администратор umprex.

Для того, что бы ваша тема прошла проверку, вам нужно иметь более чем одну тысячу уникальных пользователей вашего мастерсервера, а так же, нужно предоставить постоянный доступ администратору.
Постоянный доступ нужен для того, что бы мы могли подтвердить или опровергнуть достоверность ваших данных. Подобная проверка будет осуществляться каждое первое число нового месяца и если ваш мастерсервер будет иметь менее чем 1 тысячу уникальных пользователей, ваша тема будет закрыта.
33 страниц V  « 27 28 29 ... 31 32 »

Эффективность раскруток, хеши, тесты, раздачи

Статус пользователя Ancer
сообщение 26.11.2019, 7:46
Сообщение #541
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Сделайте на каком-нибудь сайте таблицу со списком хэшей и ссылками на клиенты, и что бы пользователи могли вносить туда свои хэши.

В реальном времени)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 27.11.2019, 3:31
Сообщение #542
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

KeIIa, у брата моник рз, а у него лайт. Спроси у него))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dithol
сообщение 27.11.2019, 5:36
Сообщение #543
Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 2308
Благодарностей: 804
Полезность: 791

KeIIa, взаимное отношение к клиенту) По сути он не обязан предоставлять свои хэши и в этом нет его интереса, если, конечно, ему не важна объективность тестов.


Deathinthehazeoflies
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KeIIa
сообщение 27.11.2019, 6:48
Сообщение #544


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1415
Благодарностей: 461
Полезность: 434

Цитата(dithol @ 27.11.2019, 5:36) *
KeIIa, взаимное отношение к клиенту) По сути он не обязан предоставлять свои хэши и в этом нет его интереса, если, конечно, ему не важна объективность тестов.

так суть в том что там малолетка сидит и развитие нет в этом монике.
ты же сам этими хешами занимаешься и их с этой канторы было найдено всего 2
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Todopoderoso
сообщение 27.11.2019, 8:28
Сообщение #545
Стаж: 12 лет

Сообщений: 685
Благодарностей: 299
Полезность: 579

Цитата(loran @ 27.11.2019, 4:31) *
KeIIa, у брата моник рз, а у него лайт. Спроси у него))


А уники по полам?

Хватит в эти сказки уже верить, то он говорил что понятия не имеет и не имеет никого отношения, уже братья. Там все банально просто, один владелец, это мое мнение.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 27.11.2019, 8:28
Сообщение #546
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(KeIIa @ 27.11.2019, 0:41) *
\

Вот тоже решил скинуть свои тесты без бустов.
24буст - вип
бусткс - вип
ксадмин - вип + цвет
кс-бустер - вип + цвет
ктр - вип
фанган - вип + цвет
гс-м - вип + цвет
лайт-мс - топ
мс-онлайн вип + цвет
мега -буст - топ
рз_мон - топ
серверов. нет - вип + цвет
страйкес - вип
топмс- вип+цвет
т-б - вип + бусты с 18-22 или до 23 числа
випмс - вип
юрмон - топ + цвет
Cкрытый текст


больше всего меня удивило ТП Lite-ms.ru psych.gif
Cкрытый текст



А что нужно сделать для того что бы сервер отображался в steam? В раза 2 меньше игроков из стима заходят :(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 27.11.2019, 9:07
Сообщение #547
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Salpson, а нет возможности добавить в ваш плагин, отсеять всех кто не сыграл ни одного раунда? Или это уже через чур сложно?

Смотрю после подключения буста полезли игроки, но они только заходят и сразу пропадают (даже не входят в команду ни в одну)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 27.11.2019, 19:38
Сообщение #548


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Ancer, можно сделать все что угодно, но пока времени нету, буду работать над выявлением постоянных игроков для начало.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 27.11.2019, 20:09
Сообщение #549
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Salpson @ 27.11.2019, 19:38) *
Ancer, можно сделать все что угодно, но пока времени нету, буду работать над выявлением постоянных игроков для начало.

ну это не просто, например к gameme статистике сложно будет API написать, причем придется в секунду отправлять по 100 запросов что бы быстро узнать сколько игрок провел времени на сервере, ну конечно с встроенной статистикой проще. Или будет просто смотреть какие игроки заходили каждый день? В общем удачи полезно будет)))


А программа ищет дубликаты только по STEAMID или можно включить поиск по IP тоже?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 27.11.2019, 21:55
Сообщение #550


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Ancer, дубликаты удаляются в связки сид + ип
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 28.11.2019, 6:23
Сообщение #551
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Salpson @ 27.11.2019, 21:55) *
Ancer, дубликаты удаляются в связки сид + ип

Если тот же STEAMID зайдет с дргого IP, или тот же IP зайдет с другого STEAMID это не считает за дубликат?????? Бред :(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 28.11.2019, 10:39
Сообщение #552


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Ancer, считается
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 28.11.2019, 12:00
Сообщение #553
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Salpson @ 28.11.2019, 10:39) *
Ancer, считается

А тогда норм)) Если работаете еще над программой, можно предложение?

Если дубликатов считает за одни сутки,можно сделать что бы за все время считало? (+ возможность отсеять постоянных игроков которые заходили хотя бы раз в несколько дней или каждый день)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 28.11.2019, 15:11
Сообщение #554


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Ancer, зачем за все время то я не пойму? ) все считают за сутки, а тебе за все время понадобилось ) что тебе это даст, какая полезная информация с этого будет? )

Постоянные игроки считаются от времени онлайн проведенного на сервере, а не сколько раз он на сервере зашел, я к тебе за сутки могу и 100 раз зайти, что я сразу постоянным стану? ))

Отредактировал: Salpson, - 28.11.2019, 15:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 28.11.2019, 15:20
Сообщение #555
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Salpson @ 28.11.2019, 15:11) *
Ancer, зачем за все время то я не пойму? ) все считают за сутки, а тебе за все время понадобилось ) что тебе это даст, какая полезная информация с этого будет? )

Постоянные игроки считаются от времени онлайн проведенного на сервере, а не сколько раз он на сервере зашел, я к тебе за сутки могу и 100 раз зайти, что я сразу постоянным стану? ))

Если игрок заходит каждый день, то он считается постоянным? Так можно сделать?)) В логах же будет видно)

Ну да как-то я не так подумал )



А нельзя с задержкой писать лог? Вошел игрок, записать строку в массив строк и запустить таймер например 100 секунд, если игрок успешно провел на сервере 100 секунд то только тогда вписать эту строку :)

Ну как опцию например для отсеивания ботов )) (На сервере стоит антиафк кикает тех кто в зрителях тупо сидит или не проявляет активности особой)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 28.11.2019, 15:52
Сообщение #556


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Ancer, не нужно ничего делать, пусть записывает, как есть, все остальное можно будет программой вычислить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 28.11.2019, 16:11
Сообщение #557


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Ancer, можно писать при выходе с доп информацией, типа провёл на сервере 120 секунд, убил 3 человек, умер 8 раз


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 28.11.2019, 20:49
Сообщение #558
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Никто не хочет добавить это в плагин ? ))))

А в программу фильтр по времени например: если игрок пробыл на сервере менее 100 секунд, или за все время ниразу не умер и не убил то считать его ботом для накрутки уников))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MyRampage
сообщение 28.11.2019, 20:53
Сообщение #559
Стаж: 6 лет 6 месяцев

Сообщений: 29
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата(Ancer @ 29.11.2019, 7:49) *
А в программу фильтр по времени например: если игрок пробыл на сервере менее 100 секунд, или за все время ниразу не умер и не убил то считать его ботом для накрутки уников))

ботов нужно ловить на моменте подключения к серверу, а ваше решение костыль

Отредактировал: MyRampage, - 28.11.2019, 20:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ancer
сообщение 29.11.2019, 7:12
Сообщение #560
Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 142
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

добавьте authemu для проверки на gsclient так может надежнее будет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
33 страниц V  « 27 28 29 ... 31 32 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: