Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
2 страниц V   1 2

ReZombiePlague (ZP на ReAPI)

Статус пользователя fl0werD
сообщение 25.1.2020, 16:15
Сообщение #1
Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 155
Благодарностей: 114
Полезность: 692

Приветствую всех! Тема посвящена разработке ReZombiePlague с открытым исходным кодом.
За инвайтом в конфу телеграма обращаться в ЛС (уже 15 человек).

Автор: fl0wer (Telegram: @fl0werD, VK: https://vk.com/fl0werD)
Срок: месяц, дата будет добавлена при собрании полной суммы
Собрано: 1 000 из 10 000 руб.

Основной задачей является разработать мод (ReZP), основываясь на ZP для следующих целей:
- Совместимость с ZP плагинами
- Избавиться от костылей (например, смена моделей игроков/оружия, изменение скорости)
- Избавиться от циклов по всем энтити в гранатах, только по игрокам
- Поддержка аммопаков/денег
- Удаление кусков после смерти (в оригинальной либе очень долго лежат, серверу плохо)
- Стандартные моды из ZP 4.3 (first, multi, nem, surv, с возможностью отключения) + API для новых модов отдельными плагинами
- Улучшенное заражение
- Классы зомби\людей (в конфигах можно создать класс без плагина с изменением обычных параметров)
- Смена моделей с установкой хитбоксов и без задержек (настройках в конфиге флага, модели, боди)
- Человек всегда за КТ, зомби за Т
- Респавн: все спавнятся за людей, после заражения - за зомби
- Выбор оружия как в ZP
- Большенство кваров из ZP (освещение, фонарик, ночное зрение)

Готов выслушать любые предложения по улучшению и дополнению.
Отвечу на любые вопросы.

Отредактировал: fl0werD, - 26.1.2020, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 9 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя $@NyA
сообщение 25.1.2020, 17:31
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

Я могу сказать,что этот человек сделает Вам не забываемый Мод ,уникальный.
Если Вы играли на Сервере его recsdm,то Вы понимаете,о чем я...


МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Salpson
сообщение 25.1.2020, 17:49
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 13 лет
Город: Ульяновск

Сообщений: 1214
Благодарностей: 759
Полезность: 1065

Жалко, что не шарю в моде, обычно идей много бывает =D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fl0werD
сообщение 21.2.2020, 4:42
Сообщение #4
Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 155
Благодарностей: 114
Полезность: 692

Привет всем! Так как собралось уже 2к рублей, то я начал разработку мода на эти деньги.

Задонатившие получат мод намного раньше остальных.
Поэтому не стесняемся и донатим, дальше будет текст того, что сделано и пару скриншотов, которые, возможно, вас смотивируют!

На данный момент реализована правильная механика раундов/заражений, удалены ненужные энтити с карты
Быстрая смена моделей игроков (в отличии от ZP)
Если игрок заразился сам, то будет показан зеленый черепок, при заражении другого тоже (видно на скринах).
Ночное зрение с нулевой нагрузкой на сервер и клиент (можно сказать секретная разработка :)))
Исчезновение кусков мяса при их бездвижности, раньше на серверах лежали долго и сервер из-за этого отваливался
Сделаны альфа-менюшки из ZP для визуальности
Стартовый набор оружия для тестов
Реализованы гранаты, смена моделей оружия, скорость, здоровье.
Заражение происходит как истек фриз таймер, в котором игроки могут ходить и стрелять :)
Сначала раунда все игроки играют за команду контр-террористов
Реализация аммо паков со связью с деньгами для простой дальнейшей работы с ними
Худы игроков c фактическим обновлением от смены класса/получения урона т.д.
Покупка патронов, если не стоит регеймдлл квар на бесконечные патроны
Автоматический заход игроков за нужную команду в зависимости от геймплея
Заменил скайбокс

Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

Отредактировал: fl0werD, - 21.2.2020, 4:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 7 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя $@NyA
сообщение 21.2.2020, 10:06
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

Очень хорошо Сер,что взялись за дело раньше времени...

По оффтопу,где можно поиграть еще на рексдм?Дайте адрес - старый не работает


МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fl0werD
сообщение 21.2.2020, 10:37
Сообщение #6
Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 155
Благодарностей: 114
Полезность: 692

Цитата($@NyA @ 21.2.2020, 10:06) *
Очень хорошо Сер,что взялись за дело раньше времени...

По оффтопу,где можно поиграть еще на рексдм?Дайте адрес - старый не работает

Выбирай любой, некоторые могут быть мертвые.
Cкрытый текст

83.222.104.186:27330
185.158.112.34:27320
46.174.49.26:27255
46.174.55.57:27015
80.77.173.82:27258
82.200.174.200:27015
178.170.189.86:27015
80.77.174.155:27037
83.222.104.210:27017
185.248.101.47:27777
83.222.96.154:27367
37.230.210.103:27015
91.235.144.120:27015
193.19.119.239:27015
77.220.187.178:27015
46.174.52.26:27226
193.26.217.154:27015
92.38.129.240:27016
94.251.70.107:27079
37.230.162.238:27015
185.248.102.14:22222
188.127.229.132:27020
192.168.23.41:27027
37.230.162.115:27015
46.174.48.12:27204
62.122.215.226:27017
37.230.228.29:27022
46.8.21.118:27015
178.170.189.191:27015
178.170.189.218:27015
193.33.87.33:27015
46.174.48.26:27201
46.174.48.28:27273
193.26.217.243:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя $@NyA
сообщение 21.2.2020, 10:51
Сообщение #7


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

fl0werD,
Ого.Набралось smile.gif .Спасибо


МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alabamaster
сообщение 21.2.2020, 17:18
Сообщение #8
Стаж: 8 лет 9 месяцев

Сообщений: 52
Благодарностей: 24
Полезность: 299

А что на счет cl_minmodels 1, бегают обычные чубрики?


... доставай свой нож, поедим грабить лавки с печеньем, это новое хип-хоп движение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fl0werD
сообщение 22.2.2020, 2:08
Сообщение #9
Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 155
Благодарностей: 114
Полезность: 692

Цитата(alabamaster @ 21.2.2020, 17:18) *
А что на счет cl_minmodels 1, бегают обычные чубрики?

Это же клиенский квар и рендер модели уже происходит на клиенте. А слоухакинг как в зп, такое себе.

Отредактировал: fl0werD, - 22.2.2020, 2:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя d3m37r4
сообщение 22.2.2020, 16:53
Сообщение #10


Стаж: 11 лет

Сообщений: 304
Благодарностей: 119
Полезность: 604

fl0werD, ну как в био сделай
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fl0werD
сообщение 22.2.2020, 16:53
Сообщение #11
Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 155
Благодарностей: 114
Полезность: 692

Цитата(d3m37r4 @ 22.2.2020, 16:53) *
fl0werD, ну как в био сделай

Как там?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя d3m37r4
сообщение 22.2.2020, 17:01
Сообщение #12


Стаж: 11 лет

Сообщений: 304
Благодарностей: 119
Полезность: 604

fl0werD, насколько я знаю, там энтити создавалась с MOVETYPE_FOLLOW, а оригинальная модель скрывалась.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fl0werD
сообщение 22.2.2020, 21:38
Сообщение #13
Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 155
Благодарностей: 114
Полезность: 692

Цитата(d3m37r4 @ 22.2.2020, 17:01) *
fl0werD, насколько я знаю, там энтити создавалась с MOVETYPE_FOLLOW, а оригинальная модель скрывалась.

Клиенту не будет плохо от таких мерджей костей?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 22.2.2020, 21:42
Сообщение #14
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Мы требуем видео пре-альфы good.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fl0werD
сообщение 22.2.2020, 21:49
Сообщение #15
Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 155
Благодарностей: 114
Полезность: 692

Цитата(Safety1st @ 22.2.2020, 21:42) *
Мы требуем видео пре-альфы good.gif

Зачем?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 22.2.2020, 22:00
Сообщение #16
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Ни слова больше.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fl0werD
сообщение 22.2.2020, 22:15
Сообщение #17
Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 155
Благодарностей: 114
Полезность: 692

Я не хочу откатываться на пре-альфу чтоб запилить тебе видос.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя d3m37r4
сообщение 23.2.2020, 3:50
Сообщение #18


Стаж: 11 лет

Сообщений: 304
Благодарностей: 119
Полезность: 604

fl0werD, вполне может быть плохо) как и от создаваемых энтити и почего дерьма. Пока что, это единственный способ, хотя есть еще идеи, как игнорировать cl_minmodels, но пока это теория.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fl0werD
сообщение 23.2.2020, 5:48
Сообщение #19
Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 155
Благодарностей: 114
Полезность: 692

Цитата(d3m37r4 @ 23.2.2020, 3:50) *
fl0werD, вполне может быть плохо) как и от создаваемых энтити и почего дерьма. Пока что, это единственный способ, хотя есть еще идеи, как игнорировать cl_minmodels, но пока это теория.

Что за теория?
https://github.com/MoeMod/CSMoE/blob/0a8d4c...nderer.cpp#L840
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя d3m37r4
сообщение 23.2.2020, 7:33
Сообщение #20


Стаж: 11 лет

Сообщений: 304
Благодарностей: 119
Полезность: 604

fl0werD, предполагал, что в юзеринфо шлется инфа о значении minmodels. Ошибся.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: