Добрый день. подскажите как сделать установку модели именно в то место куда смотрит игрок.... Если можно с примером ..... Пробывал все ... не получается. может не догоняю чего ....
КОД: ВЫДЕЛИТЬ ВСЁ
Код
new Float: flPlayerOrigin [ 3 ]; //Переменная для координат
pev(id, pev_angles, flPlayerOrigin); //Определяем координаты куда смотрит игрок
engfunc(EngFunc_SetOrigin, iEntity, flPlayerOrigin); //Пихаем координаты при создании iEntity
Код урезан .... итог: не отображается сама модель .... спрайт и т.д все срабатывает ....
а если сделать просто по координатам игрока то все работает нормально т.е вместо pev(id, pev_angles, flPlayerOrigin); указать pev(id, pev_origin, flPlayerOrigin); но тут проблема что модель создается под игроком и он к ней прилипает)) или как вариант может тогда подскажете как сделать что бы игрок отталкивался от модели )