Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Установка модели в место куда смотрит игрок

Статус пользователя HAPKOMAH
сообщение 15.2.2020, 13:28
Сообщение #1


Стаж: 6 лет 4 месяца

Сообщений: 21
Благодарностей: 5
Полезность: 181

Добрый день. подскажите как сделать установку модели именно в то место куда смотрит игрок.... Если можно с примером ..... Пробывал все ... не получается. может не догоняю чего ....
КОД: ВЫДЕЛИТЬ ВСЁ
Код
    new Float: flPlayerOrigin [ 3 ]; //Переменная для координат
    pev(id, pev_angles, flPlayerOrigin);  //Определяем координаты куда смотрит игрок
    engfunc(EngFunc_SetOrigin, iEntity, flPlayerOrigin); //Пихаем координаты при создании iEntity

Код урезан .... итог: не отображается сама модель .... спрайт и т.д все срабатывает ....
а если сделать просто по координатам игрока то все работает нормально т.е вместо pev(id, pev_angles, flPlayerOrigin); указать pev(id, pev_origin, flPlayerOrigin); но тут проблема что модель создается под игроком и он к ней прилипает)) или как вариант может тогда подскажете как сделать что бы игрок отталкивался от модели )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: