Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

за что отвечают квары

Статус пользователя Xydojke
сообщение 16.5.2020, 23:10
Сообщение #1
Стаж: 7 лет 9 месяцев

Сообщений: 97
Благодарностей: 19
Полезность: 112

Вечер добрый, за что отвечают настройки звука в плагине? vol понятно (громкость) а вот второе?
Код
rh_emit_sound2(pPlayer, iPlayers[i], CHAN_AUTO, szSound, .vol = 0.5, .attn = 0.6);
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя $@NyA
сообщение 17.5.2020, 1:25
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

Xydojke,

Код:
 /*
* id - Player index which play the sound.
* receiver - Player index which receives the sound.
* channel - Channel
* sample - Sample sound
* volume - Volume sound
* attn - Attenuation
* pitch - Pitch sound
* origin - Coordinates play the sound if "id" equal 0 (worldspawn)
*/

native emit_sound2(id,receiver,channel,const sample[],Float:volume,Float:attn,flags,pitch,Float: origin[3] = {0.0,0.0,0.0});

Код:

attn - Attenuation - Затухание звука


Отредактировал: $@NyA, - 17.5.2020, 1:28


МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: