// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.
hostname "[Free VIP][ПУШКИ_ЛАЗЕРЫ_ЩИТЫ]"
sv_password "" // Пароль для подключения к серверу, если хотите чтобы все вошли на сервер, оставьте это поле пустым
//**** Настройки sv_Значения ****\\
// sv_alltalk "1" // Квар выставлен в game.cfg
// sv_voiceenable "1" // Квар выставлен в VoiceTranscoder.cfg
// sv_voicequality "5" // Квар выставлен в VoiceTranscoder.cfg
// sv_voicecodec "voice_speex" // Квар выставлен в VoiceTranscoder.cfg
rcon_password "" // Rcon - пароль для управления сервером
sv_rcon_banpenalty "1000" // Время бана в минутах за неправильный ввод rcon пароля 0 - навсегда
sv_rcon_maxfailures 1 // Количество попыток для ввода rcon пароля
sv_rcon_minfailures 1 // Количество попыток для ввода rcon в течении времени заданного sv_rcon_minfailuretime, не успел - бан
sv_rcon_minfailuretime "5" // Время в секундах, для введения верного rcon (первый раз ошибся, на ввод верного пароля есть 30 сек иначе-бан)
sv_lan "0" // Режим LAN - 1, Internet - 0
sv_lan_rate "25000"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_restart "0" // Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт (тоже самое что и sv_restartround)
sv_restartround "0" // Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт (тоже самое что и sv_restart)
sv_stopspeed "75"
sv_allow_dlfile "0"
sv_timeout "60"
sv_rsdisplay "0"
sv_rsadvertise "0"
sv_footsteps "1"
sv_aim "0"
sv_cheats "0"
sv_unlag "1"
sv_unlagpush "0"
sv_unlagsamples "1"
sv_maxunlag "0.5"
sv_minrate "15000" // Минимальное значение, которое сервер может отправлять каждому клиенту отдельно
sv_maxrate "100000" // Максимальное значение, которое сервер может отправлять каждому клиенту индивидуально
sv_minupdaterate "30" // Минимальная частота отсылки обновлений от сервера к клиенту
sv_maxupdaterate "102" // Максимальная частота отсылки обновлений от сервера к клиенту
sv_instancedbaseline "1" // Инстанс исходных данных. Сохраняет нагрузку на сеть
sv_spectatormaxspeed "500"
sv_maxspeed "320"
sv_rollangle "0"
sv_proxies "1"
sv_region "3"
//**** Настройки mp_Значения ****\\
// mp_timelimit "30" // Квар выставлен в game.cfg
// mp_autoteambalance "1" // Квар выставлен в game.cfg
// mp_buytime "0.25" // Квар выставлен в game.cfg
mp_autokick "0"
mp_c4timer "35" // Время до взрыва бомбы после её установки (в секундах)
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_freezetime "1" // Предварительное время перед началом раунда на закупку (секунды)
mp_friendlyfire "0"
mp_hostagepenalty "0"
mp_limitteams "1"
mp_tkpunish "0"
mp_roundtime "1.75" // Время раунда в % от минуты. 1=60 сек ,75=45 сек - (1.75 = 1мин 45сек)
// mp_fadetoblack "0" // Квар выставлен в game.cfg
mp_forcechasecam "1"
mp_forcecamera "0"
mp_kickpercent "0.60"
mp_playerid "1"
mp_startmoney "800"
mp_chattime "5"
mp_consistency "1" // Проверка файлов на стороне клиента
//**** Логи сервера ****\\
log "on" // Режим записи логов (On=Вкл, off=Выкл)
logsdir "logs" // Папка в которой хранятся стандартные LOG файлы HLDS , находится в папке "cstrike"
sv_log_onefile "0" // Запись логов сервера в один файл
sv_log_singleplayer "0" // При активации специальные лог-файлы ведутся в режиме одного игрока
sv_logblocks "0" // Создавать лог в журнале когда запрос заблокирован (Может служить причиной, возникновения Лог файла большого размера) (1=Вкл, 0=Выкл)
sv_logfile "1" // Запись логов сервера в файл (1=Вкл, 0=Выкл)
sv_logsecret "0" // Скрывает логи сервера (1=Вкл, 0=Выкл)
sv_logbans "1" // Записывать в лог баны (1=Вкл, 0=Выкл)
sv_logecho "1" // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера (1=Вкл, 0=Выкл)
sv_logrelay "0" // Переключение лога (1=Вкл, 0=Выкл)
mp_logdetail "3" // Детализация логов, записывать в лог атаки от: 0 - выключено, 1 - противников, 2 - своих, 3 - и от противников и от своих
mp_logmessages "1" // Записывать в Log сообщения из чата (1-Да, 0-Нет)
//**** Остальные настройки ****\\
// logaddress_add "188.120.251.182" "27017"
// logaddress_delall "3"
allow_spectators "1"
mm_insane "1"
sys_ticrate "1100"
exec listip.cfg
exec banned.cfg
developer "0"
pausable "0"
decalfrequency "60" // Время через которое игрок может пользоваться спрэем (в секундах)
//**************************************** ReHLDS Cvars ****************************************\\
listipcfgfile "listip.cfg" // Файл для постоянных ip-банов
syserror_logfile "sys_error.log" // Файл системного журнала ошибок
sv_auto_precache_sounds_in_models "0" // Автоматически подгружать звуки, прикрепленные в моделях (0/1)
sv_delayed_spray_upload "0" // Загружать пользовательские спреи после входа в игру, а не при подключении, увеличивает скорость загрузки (0/1)
sv_echo_unknown_cmd "0" // Выводить в консоль попытки использования неизвестных команд (0/1)
sv_rcon_condebug "1" // Позволяет отключить логирование пароля RCON (0/1)
sv_force_ent_intersection "0" // Исправлять застревание на передвижной платформе, глобальная проблема на DeathrunMod (0/1)
sv_rehlds_force_dlmax "0" // Принудительно выставить клиентский квар cl_dlmax 1024, позволяет избежать чрезмерной фрагментации пакетов (0/1)
sv_rehlds_hull_centering "0" // Устанавливает размер entity по центру (0/1)
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg "1500" // Максимальный средний уровень «move» команд для бана (По умолчанию: 400)
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst "5000" // Максимальное отклонение уровня «move» команд для бана (По умолчанию: 2500)
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg "250" // Максимальный средний уровень «string» команд для бана (По умолчанию: 80)
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst "500" // Максимальное отклонение уровня «string» команд для бана (По умолчанию: 400)
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_send_mapcycle "0" // Отправить mapcycle.txt в сообщении serverinfo, (не используется на клиенте) (0/1)
sv_rehlds_maxclients_from_single_ip "5" // Ограничить количество подключений с одного IP-адреса
sv_use_entity_file "0" // Позволяет использовать свой список энтити для карт. Файл с энтити находится по адресу "maps/[map name].ent" (По умолчанию: 0)
sv_rehlds_local_gametime "0" // Добавлена функция локального игрового времени, которая уменьшает «лаги», если у вас долго запущена одна и та же карта (По умолчанию: 0)
sv_downloadurl "http://fastdm.biggaming.ru/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1