Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Вопрос о файлах .mdl

Статус пользователя $@NyA
сообщение 21.7.2020, 21:04
Сообщение #1


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

Редактирую модели игроков ( девчуг ) - ставлю им фиксованные Анимации Щита ( что-бы меши рук,шеи,и прочего не были ростянуты ).
Сохраняю модели.Размер фикшенных моделей отличаеться в размерах от исходной - меньше / больше Мб
Далее загружаю их на сервер - заменяю старыми ( оригинальными )

Вопрос:
Почему клиенты,при подключении к серверу,у которых имеються оригинальные ( старые ) модели,при обнаружении игрой новой модели с большим / меньшим размером, не видят ошибки на подобие этой?
Ведь размеры отличаються...
И если сделать на оборот - новые модели закинуть в сборку на замену старых,а на сервере оставить старые - то также ошибки нет.

P.S.То,что дать клиенту закачать повторно новую модель по другому пути - это мне понятно.



МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 22.7.2020, 17:26
Сообщение #2


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

$@NyA, если не ошибаюсь движок кски берет в приоритет только название самой модели, а размер и т . д . не учитывает


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя $@NyA
сообщение 22.7.2020, 23:24
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 987
Благодарностей: 529
Полезность: 1050

energydance,
Однако это действительно так...
Ради интереса - поставил другую модель игрока под тем же названием в свою сборку и зашёл на сервер - всёравно пустило
Но вот если редактировать карту ( добавить например чёт своё - ящик,деревцо ), то клиент,который уже имеет старый вариант карты этой уже походу не зайдёт точно.


МультиМод CS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: