Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

spectator damage

, spectator damage
Статус пользователя Kote812
сообщение 26.9.2020, 19:06
Сообщение #1
Стаж: 6 лет 11 месяцев

Сообщений: 78
Благодарностей: 1
Полезность: 14

Приветствую, по-любому уже были темы по поводу дамагера который показывают урон при наблюдении за игроком, а не только когда жив, не могу найти такой, и загуглить правильно не получается, подскажите такой дамагер который показывает цифры не важно мертв ты, или жив, а да, и желательно чтобы урон был круговой, т.е не цифры которые закрывают предыдущую цифру в случае если игрок зажимает, а чтобы цифры показывали каждый выстрел по кругу.

Отредактировал: Kote812, - 26.9.2020, 19:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Kote812
сообщение 26.9.2020, 19:13
Сообщение #2
Стаж: 6 лет 11 месяцев

Сообщений: 78
Благодарностей: 1
Полезность: 14

Посоветуйте пожалуйста любой кроме damager_advanced, у него с худами проблема, не все попадания показывает, любой кроме него пожалуйста.

Отредактировал: Kote812, - 26.9.2020, 19:26
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 26.9.2020, 22:46
Сообщение #3


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Kote812 @ 26.9.2020, 20:13) *
Посоветуйте пожалуйста любой кроме damager_advanced, у него с худами проблема, не все попадания показывает, любой кроме него пожалуйста.

Проблемы с худами только у тех, кто юзает плагины, где УСТАНАВЛИВАЕТСЯ номер канала, а не ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ автоматически для вывода худ сообщения и у тех, у кого этих худов - жопой жуй (а по сему конфликты при отображении)

Отредактировал: ThePhoenix, - 26.9.2020, 22:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
bydefo
сообщение 27.9.2020, 0:16
Сообщение #4
Стаж: 11 лет

Сообщений: 713
Благодарностей: 122
Полезность: 26

Цитата(Kote812 @ 26.9.2020, 19:06) *
Приветствую, по-любому уже были темы по поводу дамагера который показывают урон при наблюдении за игроком, а не только когда жив, не могу найти такой, и загуглить правильно не получается, подскажите такой дамагер который показывает цифры не важно мертв ты, или жив, а да, и желательно чтобы урон был круговой, т.е не цифры которые закрывают предыдущую цифру в случае если игрок зажимает, а чтобы цифры показывали каждый выстрел по кругу.

По моему такого плагина нет вообще так как на сколько я знаю отследить игрока плагином дамагера который попадает по противнику и что бы он показывал дамаг не возможно ну или очень сложно. Есть по моему плагин который показывает наблюдателю сколько отняли хп у игрока по которому попали.) Может я и ошибаюсь )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя esterio
сообщение 27.9.2020, 0:33
Сообщение #5
Стаж: 13 лет
Город: Украина

Сообщений: 266
Благодарностей: 215
Полезность: 627

ThePhoenix,
Цитата
где УСТАНАВЛИВАЕТСЯ номер канала, а не ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ автоматически

Не правда

bydefo,
Оччччееееньььь сложно (нет)


Ми будемо вбивати росіян у будь-якій точці світу до повної перемоги України
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DexteR
сообщение 27.9.2020, 15:09
Сообщение #6


Стаж: 10 лет

Сообщений: 633
Благодарностей: 99
Полезность: 167

Цитата(Kote812 @ 26.9.2020, 20:06) *
Приветствую, по-любому уже были темы по поводу дамагера который показывают урон при наблюдении за игроком, а не только когда жив, не могу найти такой, и загуглить правильно не получается, подскажите такой дамагер который показывает цифры не важно мертв ты, или жив, а да, и желательно чтобы урон был круговой, т.е не цифры которые закрывают предыдущую цифру в случае если игрок зажимает, а чтобы цифры показывали каждый выстрел по кругу.

в чем проблема попросить скриптера за $ что за хочешь тебе сделает)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 27.9.2020, 15:36
Сообщение #7


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

DexteR, хочется на халявуу же)
Хоть он и говорит, что были такие темы уже, но я ни разу не видел чего-либо подобного, да и не вижу смысла в этом, по этому, у него только один выход, заплатить)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kote812
сообщение 27.9.2020, 15:45
Сообщение #8
Стаж: 6 лет 11 месяцев

Сообщений: 78
Благодарностей: 1
Полезность: 14

DexteR, за что платить, за плагин паблик? я попросил паблик плагин, такие есть и были точно, я не просил написать мне его
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 27.9.2020, 15:49
Сообщение #9


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(Kote812 @ 27.9.2020, 16:45) *
DexteR, за что платить, за плагин паблик? я попросил паблик плагин, такие есть и были точно, я не просил написать мне его

Ты как найдёшь, дай знать)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 27.9.2020, 16:44
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Кстати, так же задался вопросом, как сделать чтобы screenfade при убийстве отображался тем кто наблюдает тоже.


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 27.9.2020, 17:05
Сообщение #11


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

Цитата(ssx @ 27.9.2020, 17:44) *
Кстати, так же задался вопросом, как сделать чтобы screenfade при убийстве отображался тем кто наблюдает тоже.

есть такой плагин, как "выводим игроков, которые наблюдают за игроком" (speclist), почему бы не глянуть там, как получать игроков, которые наблюдают за тобой и там, где ты скринфейд юзаешь для игрока, юзай и для тех, кто наблюдает тоже)

Отредактировал: ThePhoenix, - 27.9.2020, 17:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
bydefo
сообщение 27.9.2020, 23:09
Сообщение #12
Стаж: 11 лет

Сообщений: 713
Благодарностей: 122
Полезность: 26

DexteR, Что хочу? Посоветуйте ка мне такого скриптура. Спорю на сто бачей что не пофиксет баг в уже готовом плагине не говоря уже о том что я хочу реализовать crazy.gif движок сам по себе древний о очень ограничен в этом минус косы 1.6 что много хороших и интересных идей реализовать просто не возможно)

Отредактировал: bydefo, - 27.9.2020, 23:20
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ThePhoenix
сообщение 28.9.2020, 6:43
Сообщение #13


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2723
Благодарностей: 533
Полезность: 40

bydefo, если не забывать, что это кс 1.6, а не какой-нибудь quake или колда, то многое возможно))

Отредактировал: ThePhoenix, - 28.9.2020, 6:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BlackSignature
сообщение 28.9.2020, 15:43
Сообщение #14


Стаж: 15 лет
Город: Москва

Сообщений: 36
Благодарностей: 106
Полезность: < 0

циклом по игрокам проверяется iuser2 на соответствие тому кто дамажит/кого дамажат

Код
func_SetStartSoundToSpecs(pPlayer) {
    new pPlayers[MAX_PLAYERS], iPlCount, pSpectator
    get_players_ex(pPlayers, iPlCount, GetPlayers_ExcludeBots|GetPlayers_ExcludeAlive)

    for(new i; i < iPlCount; i++) {
        pSpectator = pPlayers[i]

        if(get_entvar(pSpectator, var_iuser2) != pPlayer) {
            continue
        }

        rg_send_audio(pSpectator, SOUND__CHECKPOINT)
    }
}


Отредактировал: BlackSignature, - 28.9.2020, 15:44


Написание и правка плагинов, услуги гаранта
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: