Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Remove sound from de_dust2_winter_cs16

[РЕШЕНО]
Статус пользователя talibanaa
сообщение 1.11.2020, 0:07
Сообщение #1


Стаж: 16 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Hello guys, somebody can you edit that map --> https://gamebanana.com/maps/download/192587 i want to remove the main sounds , just i want to be clean like original de_dust2. Thanks
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 1.11.2020, 1:44
Сообщение #2
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

delete sound from "sound" folder.


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
HipHop
сообщение 1.11.2020, 2:35
Сообщение #3
Стаж: 5 лет 7 месяцев
Город: Moscow

Сообщений: 185
Благодарностей: 139
Полезность: 828

Here is version without any sounds. BSP file only.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя talibanaa
сообщение 1.11.2020, 5:39
Сообщение #4


Стаж: 16 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Цитата(csnet @ 1.11.2020, 1:44) *
delete sound from "sound" folder.


Yes, i am tray that but still, i am here the main sound when i am play, if you wish test , and you will be see, or do you have some plugin to block everthing ?

I am tray to delete everthing from .res file but again i am download some sounds...

Отредактировал: talibanaa, - 1.11.2020, 5:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 1.11.2020, 9:49
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

You can learn the names of the entities on the map producing the sounds and then remove them.
Код:
new iEntity = find_ent_by_tname(-1, "THE_NAME_OF_ENTITY")
remove_entity(iEntity)


E.g. that's how I removed the annoying eagle and wolf sounds from de_aztec_ice
Код:
		new iEntity = find_ent_by_tname(-1, "de")
new iEntity2 = find_ent_by_tname(-1, "wolf")
new iEntity3 = find_ent_by_tname(-1, "wolf2")
remove_entity(iEntity)
remove_entity(iEntity2)
remove_entity(iEntity3)


To find out the names of entities, you'll need to decompile the map first. So do that and then search for the ent that produces the sound you don't want, after that use the the name in the code above.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя talibanaa
сообщение 1.11.2020, 14:56
Сообщение #6


Стаж: 16 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Цитата(HipHop @ 1.11.2020, 2:35) *
Here is version without any sounds. BSP file only.


Thank you. Work perfect! :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: