BSPGUY v4 WIP, Не просто редактор BSP файлов |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
BSPGUY v4 WIP, Не просто редактор BSP файлов |
karaulov
|
20.12.2021, 17:27
Сообщение
|
![]() |
Основные возможности:
* Редактирование BSP файлов без декомпиляции. (Редактирование текстур на карте, удаление перемещение энтити, редактор энтити, создание простых объектов) * Экспорт BSP моделей, с полностью рабочей моделью столкновений. (Спасибо за исследование Garey с соседнего форума) * Экспорт всех текстур из карты в wad файл * Слияние карты с wad файлом, из него загружаются абсолютно все текстуры, если есть совпадения то заменяются.(внимание! После слияния требуется нажать оптимизация карты, если в окне лимитов текстуры подходят к пределу) * Полнофункциональный редактор LIGHTMAP. * Экспорт карты в obj ,со всеми текстурами, четко работает при открытии в 3ds max 2020+, в других программах не проверял. * Импорт и отображение BSP моделей на карте. * Оптимизация и очистка вашей карты (удаление всей неиспользованной геометрии, hull'ов, текстур, и так далее) * Поддержка cfg в папке с программой (если создать), так же открытие редактора по запуску без параметров, и много других изменений. В ближайших планах: Поддержка рендера mdl моделей, функционал завёз, но нет достаточного опыта в OPENGL программировании что бы объединить. Поддержка angles и поворота моделей/энтити. (Вообще хз как это должно работать и возможно ли это реализовать с помощью OPENGL) Исправление багов и добавление новых возможностей. Добавление FILEDIALOG во всю программу, на данный момент диалог выбора файлов добавлен в открытие карты и импорт wad. ***Если Вы типа программист и хотите помочь, то можете сделать это внеся в код какие-то полезные изменения, все PR принимаю если не будет ломать программу/бинарники на выходе*** Все функции доступны в моем форке : https://github.com/UnrealKaraulov/bspguy Бинарник :
release.zip ( 3,64 мегабайт )
Кол-во скачиваний: 58Оригинал: GitHub - wootguy/bspguy: Tool for editing Goldsource maps without decompiling
Отредактировал: karaulov, - 13.11.2022, 6:24
|
Поблагодарили 7 раз
|
|
karaulov
|
21.12.2021, 15:39
Сообщение
|
![]() |
Обновление 21.12.2021
* Исправлен инструмент Texture Tool (не перезагружались внешние текстуры) * Теперь в Face Editor можно отменять любые действия. (CTRL+Z) |
|
|
|
XyLiGaN
|
6.1.2022, 13:11
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
karaulov
|
13.11.2022, 6:24
Сообщение
|
![]() |
Обновил 4.03
Полная поддержка angle/angles даже для точечных сущностей. Различные багфиксы и исправления.
release.zip ( 3,64 мегабайт )
Кол-во скачиваний: 58 |
|
|
|
![]() ![]() |