Привет. Помогите пожалуйста дописать в исходный код дополнительные грены. Хочу , что бы при нажатии /anew выходили еще флешки и дымовая граната. Я примерно понимаю, что нужно дописать но при компиляции куча ошибок и не могу ничего сделать. Прикрепляю свой исходник aes_bonus_cstrike
я так понимаю, что нужно воткнуть туда вот эти строки
public pointBonus_GiveFlashGrenade(id){
CHECK_ALIVE(id)
CHECK_ROUNDTIME(id)
if(!user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE))
fm_give_item(id,"weapon_flashbang")
g_players[id] |= (1<<SUPER_NADE)
client_print_color(id,0,"%L %L",id,"AES_TAG",id,"AES_BONUS_GET_FLASHGRENADE")
return 1
}
public pointBonus_GiveSmokeGrenade(id){
CHECK_ALIVE(id)
CHECK_ROUNDTIME(id)
if(!user_has_weapon(id,CSW_HEGRENADE))
fm_give_item(id,"weapon_smokegrenade")
g_players[id] |= (1<<SUPER_NADE)
client_print_color(id,0,"%L %L",id,"AES_TAG",id,"AES_BONUS_GET_SMOKEGRENADE")
return 1
Но файл не компилируется в 1.8.2
Помогите пожалуйста. Я уже месяц не могут понять что я не так делаю. Буду очень благодарен.